Skol-SM CS:GO Slutspel

Skol-SM CS:GO Slutspel

-
By Publiclir.se
Online
Rules
Regler

Alla spelare måste ha en spelarlicens från e-sportsförbundet SESF (har du ingen kan man skaffa en enkelt och gratis på https://licens.sesf.se/)

För att delta krävs det att en av skolans föreningar/elevråd är anslutna till SESF för att få spela. Ni kan läsa mer här för att uppnå detta! https://skolsm.sesf.se/

Detta regelverk är till för att göra tävlingar inom e-sport hos Publiclir så professionella och rättvisa som möjligt. Utöver det ska regelverket hjälpa till med att skapa en miljö som är trevlig och där det finns en ömsesidig respekt mellan alla deltagande parter. Regelverket måste följas av alla som deltar i någon form av tävling på Publiclir, eller befinner sig i Publiclirs Discord. Att bryta mot reglerna leder till bestraffningar som beskrivs längre ner

Samtliga matcher ska spelas med Easy Esport

Etiska regler

Spelare får inte använda nicknames, lagnamn, skins eller annat som kan framstås kränkande. Admins avgör vilka nicknames, lagnamn, profilbilder osv som godkänns och inte. Det ska finnas en god attityd i chatterna, såväl hos Publiclirs kanaler som in game. Spelare ska inte uttrycka sig kränkande kring andra spelare eller deras insatser i spelet. Det råder nolltolerans mot alla hotfulla eller våldsamma ageranden.

Spelspecifika regler

Att utnyttja eventuella buggar under spelets gång kan leda till omedelbar diskning eller rundavdrag, rapportera buggar omedelbart. Admin förbehåller sig rätten att avgöra hur vida en bugg utnyttjas och om straff är lämpligt.

Netgraph är tillåtet.

Flashboost ej tillåtet

All form av fusk är förbjudet.

Till fusk räknas bland annat colored models wallhack, aimbot, no-recoil, no-flash and sound changes.

Vid fusköverträdelse i pågående turnering, straffas även lagmedlemmar för medhjälp till osportsligt spel.

In-Game coach är tillåtet om admins inte säger annat. Admins har alltid tillåtelse att gå in på en spelserver under en match

Tillåtna Maps

de_dust2 de_mirage de_nuke de_vertigo de_ancient de_overpass de_inferno

Notering: Lag 1 = Laget över i bracket Lag 2 = Laget under i bracket

Val av karta BO1

Lag 1 bannar en karta

Lag 2 bannar två kartor

Lag 1 bannar två kartor

Lag 2 bannar en karta

Den sista kartan som är kvar spelas

Val av karta BO3

Lag 1 Bannar en karta

Lag 2 Bannar en karta

Lag 1 Väljer första kartan som spelas

Lag 2 Väljer andra karten som spelas

Lag 1 bannar en karta Lag 2 bannar en karta

Den sista kartan som är kvar väljs till eventuell match 3.

Val av karta BO5

Lag 1 Bannar en karta

Lag 2 Bannar en karta

Lag 1 Väljer första kartan som spelas

Lag 2 Väljer andra karten som spelas

Lag 1 Väljer tredje kartan som spelas

Lag 2 Väljer eventuell fjärde karta som spelas.

Den sista kartan som är kvar väljs till match 5.

Börja Spela

Varje lag måste ha minst fem spelare i sitt lag som är registrerade medlemmar hos Publiclir. Samtliga lagmedlemmar måste ha sitt STEAM:ID inlagt på hemsidan.

Alla Spelare i laget måste även ALLTID spela in ett komplett demo under varje match den spelar i.

Ingen spelare i laget får ha VAC, Overwatch, ESL, FACEIT eller Esportal bans i CS:GO.

Om ett lag spelar med en sådan spelare så diskvalificeras laget.

Lagen måste godkänna serverns skick innan de uppger att de är redo. Det innefattar bland annat ping, val av map och inställningar. Genom att säga att ett lag är redo så godkänner de därmed serverns skick

Ett lag får använda max två standins för en match. För att få ställa upp som standin måste spelaren vara medlem i laget på Publiclirs hemsida.

Vid start av varje karta körs en knivrunda.

Vinnaren av knivrundan bestämmer vilken sida de börjar på.

Man har som lag möjlighet att pausa max 5 minuter under en match oavsett händelse (Även s.k. timeout).

Det är endast tillåtet att pausa en match under freezetime (rcon mp_pause_match/mp_unpause_match).

Vid enstaka spelares datorkrasch mitt under en match skall då spelet pausas i början av nästa runda.

2 minuter tilldelas till denne för återanslutning, när spelaren är åter kommer matchen att fortsätta. Denna tid räknas bort från lagets totala paustid.

Startmoney bedöms vid varje unikt tillfälle beroende på lagets ekonomi. (rcon mp_startmoney <800-16000>)

Om en match plötsligt avbryts, av exempelvis en serverkrasch, inom de första 4 rundorna så ska matchen startas om.

Om avbrotten sker efter det så ska matchen fortsätta med samma ställning som vid avbrottet, med mp_startmoney 5000 för resterande rundor av halvleken.

Misstanke om fusk

Vid misstanke om fusk så får varje lag be om demos. Spelarna får själva ta ut ticks (tidstämplar i på de sekvenser där motståndaren påstås fuska) och sedan skicka dessa ticks till admin som avgör om sekvenserna innehåller fusk. Ofta är fler än en admin delaktig i att avgöra om en spelare fuskar. Lag kan be att få ladda hem demos från 3 spelare vid misstanke om fusk. Lag har 10 min på sig att be om demos från motståndarna via PM efter avslutad match. Motståndarna har då 40 minuter på sig att ta fram nedladdningslänk till demosen och skicka detta till motståndarna. Efter att nedladdningslänk skickats till motståndarna så fortsätter turneringen. Admins ord är lag.

Följder vid regelbrott

Vid regelbrott av Publiclirs regler gäller följande bestraffningar (Om inget annat specifikt nämns för en regel). Graden av bestraffning beror på hur grovt regelbrottet är. Vid en regelöverträdelse gäller det generellt att en spelar eller ett lag får en varning. Vid två varningar så diskas spelaren eller laget. Grövre regelöverträdelser leder till direkt diskvalificering och avstängning från sidan.

*Publiclir reserverar sig rätten att bedöma situationer som inte täcks av regelverket på plats utefter bästa möjliga förmåga och även att förtydliga, ändra eller ta bort regler när situationen kräver det.