Maps & Modes List:
Hardpoint:
Apocalypse
Checkmate
Garrison
Moscow
Raid
Search & Destroy:
Standoff
Express
Miami
Moscow
Raid
Control:
Checkmate
Garrison
Raid
Restriction :
Armes Principales
Fusils Mitrailleurs (Tous) Stoner 63
RPD
M60
Fusils Tactiques (Tous) Type 63
M16
AUG
DMR 14
CARV.2
Armes Secondaires
Pistolets AMP63
Fusils à pompes(Tous) Hauer 77
Gallo SA12
Streetsweeper
Lanceurs (Tous) Cigma 2
RPG-7
Specials (Tous) M79
R1 Shadowhunter
Ballistic Knife
Accessoires
Bouche Flashguard 9
Flashguard 5.56
Sound Suppressor
Suppressor
Socom Eliminator
Agency Suppressor
Canon 7.2” Task Force
15” CMV Mil-Spec
9.5” Task Force
Corps Mounted Flashlight
SOF Target Designator
SWAT 5mw Laser Sight
Tiger Team Spotlight
Ember Sighting Point
Crosse Dual Wield
Tactiques
Stimulant
Grenade Paralysante GA
Grenade Fumigène GA
Leurre
Mortel
C4
Tomahawk
Grenade Fragmentation
Molotov
Amélioration de combat
Mine de proximité
Micro de terrain
Mine de gaz
Brouilleur
Tourelle anti aérienne
Atout
Atout1 Paranoia
Partage de renseignements
Atout2 Traqueur
Folie mécanique
Quartier-maître
Atout3 Fonceur
Espionnage
Fantôme
Joker
Danger Proche
Atout Avarice
Scorestreaks Autorisé
Artillerie
Missile de croisière
Règle GENTLEMEN AGREEMENT
Armes Principales : XM4 – AK47 – QBZ- GROZA – FARA – KSP – MAC10 – LC10 – PPSH – OTS9 – TOUS LES SNIPERS
Armes Secondaires : 1911 – MAGNUM – TOUTES LES ARMES DE CORPS A CORPS SAUF COUTEAU
Accessoires : Lunette Thermique – Toutes Lunettes x1,75 et au-dessus – Eliminateur KGB – Tous les silencieux - Réducteur de flash – Eliminateur SOCOM – Les corps expéditionnaires - Canon CMV MIL-S-SPEC – Tous les Corps
IMORTANT: Sprint AUTO interdit / 3 systèmes trophy par équipes / La frappes d’artillerie doit être lancée dans la seconde où elle a été activée.