Wander x Helios Gaming CUP #1

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Rules
Maps & Modes List:

Hardpoint:
Apocalypse
Checkmate
Garrison
Moscow
Raid

Search & Destroy:
Standoff
Express
Miami
Moscow
Raid

Control:
Checkmate
Garrison
Raid


Restriction :
Armes Principales
Fusils Mitrailleurs (Tous) Stoner 63
RPD
M60

Fusils Tactiques (Tous) Type 63
M16
AUG
DMR 14
CARV.2

Armes Secondaires
Pistolets AMP63
Fusils à pompes(Tous) Hauer 77
Gallo SA12
Streetsweeper

Lanceurs (Tous) Cigma 2
RPG-7

Specials (Tous) M79
R1 Shadowhunter
Ballistic Knife

Accessoires
Bouche Flashguard 9
Flashguard 5.56
Sound Suppressor
Suppressor
Socom Eliminator
Agency Suppressor
Canon 7.2” Task Force
15” CMV Mil-Spec
9.5” Task Force
Corps Mounted Flashlight
SOF Target Designator
SWAT 5mw Laser Sight
Tiger Team Spotlight
Ember Sighting Point
Crosse Dual Wield

Tactiques
Stimulant
Grenade Paralysante GA
Grenade Fumigène GA
Leurre

Mortel
C4
Tomahawk
Grenade Fragmentation
Molotov

Amélioration de combat
Mine de proximité
Micro de terrain
Mine de gaz
Brouilleur
Tourelle anti aérienne

Atout
Atout1 Paranoia
Partage de renseignements

Atout2 Traqueur
Folie mécanique
Quartier-maître

Atout3 Fonceur
Espionnage
Fantôme

Joker
Danger Proche
Atout Avarice
Scorestreaks Autorisé
Artillerie
Missile de croisière

Règle GENTLEMEN AGREEMENT
Armes Principales : XM4 – AK47 – QBZ- GROZA – FARA – KSP – MAC10 – LC10 – PPSH – OTS9 – TOUS LES SNIPERS

Armes Secondaires : 1911 – MAGNUM – TOUTES LES ARMES DE CORPS A CORPS SAUF COUTEAU

Accessoires : Lunette Thermique – Toutes Lunettes x1,75 et au-dessus – Eliminateur KGB – Tous les silencieux - Réducteur de flash – Eliminateur SOCOM – Les corps expéditionnaires - Canon CMV MIL-S-SPEC – Tous les Corps

IMORTANT: Sprint AUTO interdit / 3 systèmes trophy par équipes / La frappes d’artillerie doit être lancée dans la seconde où elle a été activée.