Torneo RaijuMcqueen

PC, Playstation 4, Xbox One
Rules
1.-General

1.1.- Cada uno de los integrantes del equipo acepta cada uno de los puntos mencionados en el siguiente documento

1.2 .- Todos los miembros del equipo deben mantener su perfil en público.

1.3 .- Debe tener un historial de mínimo de 4 temporadas sin superar el rango permitido en ninguno de los roles y activo este temporada

1.4 Aplicación del Reglamento
Los usuarios del sitio, aceptan todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como las condiciones generales de uso y normas de comportamiento expuestas en otros apartados del sitio.

Las nuevas normas indicadas en la información de cada torneo/copa prevalecerán sobre las aquí expuestas. Por lo tanto, el usuario, al inscribirse en torneos, acepta todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como también las indicadas en la información de cada evento, por lo que se ven obligados a cumplirlas.

El no cumplimiento de alguno de los puntos aquí o allí expuestos podría suponer la expulsión de la competición.

La organización se guarda el derecho de tomar decisiones sobre los puntos no cubiertos en el reglamento con el fin de mantener la competencia de la misma.
2. Cuentas.
2.1 .Jugador.
Cada jugador, únicamente, puede poseer una cuenta en la Toornement Este puede configurar su cuenta como desee, siempre y cuando los datos introducidos sean reales y veraces.
Para la participación en cualquier torneo/evento online es necesario tener introducido tu Game ID (que en este caso para participar de torneos de Overwatch es el BattleTag) en la configuración del perfil. Paso importante a realizar ya que tener un BattleTag mal introducido puede suponer su expulsión de la competición, o en su defecto, la de su equipo.

Si el correspondiente BattleTag está mal cumplimentado debido a un mínimo fallo en cuanto a caracteres, este jugador/equipo será advertido por la organización de su incorrecta cumplimentación de los datos, los cuales deberá corregir con la mayor brevedad posible. Solamente podrá tener mal introducido su Battletag una persona por equipo. De no ser así, tener a varios jugadores con su BattleTag mal introducido, por pequeños que sean los errores, acarreará las medidas expuestas con anterioridad.

Es totalmente responsabilidad de cada jugador que el valor introducido en cada paso sea correcto. Si esto repercute a un equipo, la responsabilidad recae sobre este, sufriendo así las consecuencias.
2.1.1.Game ID's
Para la participación en cualquier evento es necesario el tener indicado en la configuración del perfil el Game ID (cuenta de Battle.net) correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener un Game ID mal cumplimentado puede suponer la expulsión de la competición.

2.1.2 No se permitirán el uso de Nick referentes a ofensas de cualquier tipo.

2.2. Equipos.
Se permite la creación de un único equipo en la página por clan/equipo. Cada uno de ellos podrá tener en sus filas a un total máximo de 9 jugadores.
Bajo ningún concepto se permite a ningún jugador participar ni estar inscrito en dos equipos a la vez.

2.2.1. Capitán.
Cada equipo deberá tener un capitán, este tendrá la posibilidad de abrir protestas para mantener una línea directa con la administración y resolver encuentros con rivales no presentados, incumplimientos del reglamento u otras cuestiones.

Este se encargará de que los miembros de su equipo tengan introducidos correctamente los nombres de las cuentas de Battle.net

Cualquier acto tipo de conducta no deportiva con los jugadores se hablara directamente con el capitán el cual asumirá la responsabilidad del equipo

2.2.2. Miembros.
Cada miembro del equipo es un jugador, por lo que deberá cumplir con todo los expuesto en el punto 2.1

Todos los miembros del equipo pueden inscribir un equipo en cualquier competición siempre y cuando cumplan los requisitos básicos.
Un jugador nunca podrá competir con dos equipos diferentes en una misma competición. Si esto se detecta el jugador será sancionado y los equipos expulsados de la competición.

3-Comunicación.
3.1.- Procedimiento del Partido.
3.2. Antes del Partido

3.1.2. Administración.
Todos los equipos son responsables de que sus integrantes cumplan con la totalidad de las normas descritas en este documento.

Si se ha detectado una irregularidad o problema durante los encuentro tienen permitido pedir 1 pausa de 1 minuto para notificar acerca de este problema (el juego no se detendrá, pero se pondrá a uno de los analistas a revisar ese jugador durante la partida) Las protestas sobre cualquier irregularidad/problema deben ser acompañadas por las pruebas (capturas, imágenes…) que demuestran las acusaciones realizadas.

3.2 Durante el partido.
3.2.1.Interrupción de la partida

Los partidos no serán repetidos a causa de problemas técnicos. Si se supera el tiempo máximo de pausa (3 minutos por equipo), el juego continúa incluso si el problema no se ha resuelto.
En caso de contar con una banca este podrá ingresar al finalizar la ronda en juego.
Durante las pausas todos los miembros de los dos equipos deberán permanecer en el lobby de la partida personalizada.

3.2.2. Abandono voluntario del partido
No está permitido que ningún jugador o equipo abandone un partido en curso. Si se produce sin una justificación válida, el enfrentamiento se le dará por perdido y se le aplicará una sanción oportuna.
Cuando el problema afecte a ambos equipos (caída de los servidores del juego, etc.), la partida en juego queda anulada y deberá ser jugada de nuevo.

3.2.3.Chat del juego
El chat del juego durante las partidas del torneo se usará única y exclusivamente en caso de necesitar pedir una pausa o informar de problemas técnicos. Al finalizar una partida puede también usarse para felicitar al equipo rival (GG,WP,etc.)
En caso de no seguir estas condiciones, la organización se reserva el derecho de tomar las medidas oportunas.
Es válido el uso de Emotes y Sprays, siempre y cuando estos no sean con fines de toxicidad.

3.3.Después del partido

Si ambos equipos concluyen con el resultado se dará por concluido el encuentro, introduciendo en la siguiente ronda al equipo que haya salido victorioso.
3.3.1.Solicitud de investigación
Una vez el partido haya terminado, el equipo puede solicitar una investigación formal con los organizadores del torneo.
Así mismo, en la misma ficha del partido, deberá de abrir una protesta, en la que él, su oponente y los árbitros podrán comentar de forma privada. Se recomienda proporcionar la información más detalladamente posible, incluyendo pruebas como fotos o grabaciones de la partida si las hay, para ayudar en su investigación. Las pruebas se deberán compartir con el personal y staff del Torneo Raiju´s o si se prefiere vía email, contactar por medio del correo [email protected] [email protected]
4. Penalizaciones.
4.1. Sanciones.
La organización del torneo se guarda el derecho a determinar la gravedad de la sanción tomando la decisión según las acciones realizadas por los integrantes partícipes.

Todos los programas de “cheats” están totalmente prohibidos y serán expulsados de nuestra web todo aquel jugador que los utilice. Por supuesto, el uso de “bugs” o fallos del juego, para sacar provecho de la situación, está totalmente prohibido y se tomarán las mismas medidas.

Cualquier tipo de falsificación de cuentas de juego o cualquier otra acción que pueda alterar la veracidad de la competición serán castigadas con la expulsión inmediata de la competición y probablemente de los posteriores torneos.
Como ya se ha dicho anteriormente, está totalmente prohibido el uso de cuentas smurf.

Crear mal ambiente en un torneo online o presencial supondrá la expulsión inmediata de la competición sin derecho a reclamar premios.

Infringir cualquiera de las normas significará la descalificación inmediata del participante o pérdida parcial o total de la partida o partido.
En caso de que se detecte alguna anomalía (Smurf, cheats, handswitch) se hara público el BattleTag de los jugadores pertenecientes al equipo

La organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia.
Los equipos son los responsables de leer las normas y revisarlas justo antes de empezar el torneo.
5. Aclaraciones.
Esperamos y vigilamos el respeto de los jugadores/equipos hacia sus competidores o cualquier miembro de la administración. Si esto no ocurre se le expulsará o baneará de las competiciones presentes y/o futuras a dicho jugador/equipo.