Liga Mexicana 1ra. Div Oro

Liga Mexicana 1ra. División Oro

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By Yavierus
Online, México
Rules
Formato y sistema de competencia.
El torneo es 1vs1.
El torneo constará de 2 fases:
1. Sistema grupos de robin:
a. 8 participantes, jugarán mediante el sistema grupos de robin (los participantes juegan contra el resto de los participantes de su mismo grupo).
b. La ubicación de los jugadores será definida por sorteo, mismo que será transmitido por el canal https://www.twitch.tv/mastergmexico el día lunes 28 de junio a partir de las 8:00 pm.
c. Los enfrentamientos de las jornadas se definen automáticamente según la página mediante la cual se está organizando el torneo.

d. Los puntos serán equivalentes a la puntuación del encuentro, un resultado de 2-1 otorgará 2 puntos al ganador y 1 punto al perdedor.
e. Por admiwin se otorgarán 2 puntos.
f. Los 2 mejores clasificados de cada grupo, al finalizar todas las jornadas, pasarán a la siguiente fase como primer y segundo lugar respectivamente. Si dos o más jugadores obtienen el mismo número de puntos los criterios de desempate serán los siguientes.
1.- Victorias/derrotas en encuentros (general).
2.- Diferencia de puntuación en encuentros (general).
3.- Puntos (cara a cara).
4.-Victoria de partidas (general).
Si después de estos criterios prevalece el empate se definirá mediante un encuentro directo entre los jugadores empatados.
e. Todas las partidas de esta fase serán Bo3.
f. Se realizará draft de civilizaciones para cada encuentro, mismo que se llevará a cabo por medio de la siguiente plantilla https://www.aoe2cm.net/preset/uvSsK, el anfitrión del draft será el jugador de menor elo al momento del encuentro y será el encargado de crear el enlace del draft y de compartirlo a su adversario.
2. Fase final:
a. 4 jugadores clasificados de la fase anterior jugarán la semifinal mediante el sistema de eliminación simple (los participantes quedan eliminados tras una derrota). El primer lugar del grupo 1 se enfrentará al segundo lugar del grupo 2 y el primer lugar del grupo 2 se enfrentará al segundo lugar del grupo 1. Los ganadores de la semifinal pasan a la final para definir al 1er. y 2do. lugar y los perdedores se enfrentarán por el 3er. lugar.
b. Las partidas de esta fase serán Bo5.
f. Se realizará draft de civilizaciones para cada encuentro, mismo que se llevará a cabo por medio de la siguiente plantilla https://www.aoe2cm.net/preset/SIPkp, el anfitrión del draft será el jugador de menor elo al momento del encuentro y será el encargado de crear el enlace del draft y de compartirlo a su adversario.

Calendario.
La fase de grupos se jugará en 3 rondas, para cada ronda tendrán 7 días para llevar a cabo el enfrentamiento dichos días serán contabilizados a partir del 22 de junio.
a. Ronda 1- Del 29 de junio al 5 de julio.
b. Ronda 2- Del 6 de julio al 12 de julio.
c. Ronda 3- Del 13 de julio al 19 de julio.
Los jugadores se pondrán de acuerdo entre ellos e informarán a los organizadores la fecha y hora del encuentro por medio del grupo de WhatsApp como mínimo con 2 horas de anticipación.
Se podrán reprogramar las fechas siempre y cuando estén dentro de las fechas establecidas para cada ronda. Bajo ningún motivo se dará prórroga ni reprogramación fuera de la fecha establecida para cada ronda, por lo que el jugador que no se presente en el horario y fecha indicada perderá por default. Para el horario tendrán como máximo 20 minutos de tolerancia. Si uno o ambos jugadores no se ponen de acuerdo o no confirman su fecha de juego ni horario, se establece que deberán jugar su encuentro a las 8:00 pm el último día permitido para dicha ronda, el jugador que no se presente perderá por default y si ambos no se presentan se definirá al ganador por sorteo.
Las semifinales se jugarán del 20 al 26 de julio con las mismas consideraciones que la fase de grupos, pero con la diferencia que los horarios deberán establecerse a las 8:30 pm.
Los enfrentamientos por el 3er lugar y la final se jugarán entre los días 27 de julio al 2 de agosto en el mismo horario de 8:30 pm.
Streaming.
Este es un torneo de transmisión abierta, cualquiera puede transmitir libremente cualquiera de los juegos en vivo (con retraso de espectador de 3 minutos) o como juegos grabados. Sin embargo, se tiene como streamer oficial a Master Gaming México. (https://www.twitch.tv/mastergmexico)

Penalizaciones.
Queda estrictamente prohibido el uso de cuentas smurf o prestar la cuenta a otro jugador, en caso de comprobarse, se descalificará al jugador infractor.
No se permiten trampas o hacks bajo ninguna circunstancia.
En caso de que un jugador infrinja una regla, el incidente será revisado internamente entre los administradores del torneo y se determinará la penalización correspondiente.
Cualquier otro punto no previsto en las reglas generales será revisado directamente con los organizadores del torneo quienes determinarán la solución a dicho asunto.
Los administradores, jugadores y streamers deben respetarse entre sí.
Configuración de las partidas.
El torneo se jugará con el último parche de Age of Empires 2: Definitive Edition.
Todos los juegos deben jugarse en un lobby no clasificado con la opción de permitir espectadores activada, ocultar civilizaciones y retraso de espectador de 3 minutos. El nombre de la sala debe decir “Liga Mexicana 1ra. División Oro #nombrejugador1 vs #nombrejugador2”
Se usará el servidor eastus.
La condición de victoria debe ser Límite de tiempo con 1,100 años (1 hr 30 min), ganará el jugador que tenga más puntuación al término del tiempo.
La opción de grabar partida y bloquear velocidad debe estar habilitado.
Límite de población 200.
Ambos jugadores son igualmente responsables de asegurarse que la configuración de la sala sea correcta.
Se jugará el pool de mapas que se indica a continuación:
-Arabia. -Arena. -Socotra. -Fiebre del oro.
-Cuatro lagos. -Cuenca del oro. -Cenotes. -Serengueti.
-Guaridas. -Acrópolis. -Nómada de tierra. -Yucatán.
-Nómada. -Lago fantasma. -Valle. -Islas. -Fortaleza. -Migración. -Barrancos. -Claro africano. -Atacama. -Archipiélago. -Báltico. -Budapest. -Cañadas. -Pantano dorado. -Ciénega. -Escandinavia.

-Estepa. -Fortaleza. -Hamburger. -Lombardía. -Mongolia. -Oasis. -Continental. -Mediterráneo. -Pasaje montañoso.
Si se juega un mapa diferente a los permitidos el resultado será inválido y deberán repetir la partida considerando los mapas permitidos. El tamaño del mapa debe ser para 2 jugadores.
Bo3
Juego 1: Arabia
Juego 2: Mapa elegido por el perdedor del juego 1
Juego 3: Mapa elegido por el perdedor del juego 2
El mapa Arabia se puede elegir como home map.
Al finalizar la partida ambos jugadores deberán informar a los organizadores el resultado, los mapas y las civilizaciones utilizadas. Desconexiones y bugs.
Si algún jugador se desconecta o tiene errores en el mapa (bugs) se deberá guardar el juego siempre que sea posible y restaurarlo, de lo contrario se deberá considerar lo siguiente:
a. Si van 8 minutos de juego o menos la partida debe volver a iniciar.
b. Si van 9 minutos o más el rival puede pedir su victoria (aunque puede otorgar el reinicio del juego al jugador rival si así lo desea).
En la nueva partida, ambos jugadores deben elegir las mismas civilizaciones que eligieron.
Si un mismo jugador se desconecta por segunda vez pierde el juego en el que se desconectó.
El reinicio de juego (re) por cualquier motivo puede pedirse solamente una vez por enfrentamiento antes del minuto 4.
Si algún jugador tiene lag se deberá informar a los organizadores para presenciar la partida y puedan determinar si se puede llevar a cabo o no el juego, de no ser posible el jugador que presenta lag pierde el juego.

Estrategias.
Los jugadores no pueden eliminar los árboles que aparecen a 8 casillas del centro urbano de un jugador contrario. Esta regla no se aplica si el árbol que se está eliminando forma parte de un muro para el jugador defensor.
Los jugadores pueden hacer cualquier otra cosa que esté permitida dentro del juego, incluidos empalizar/amurallar recursos, robar jabalí, suprimir su propio centro urbano para construirlo cerca del jugador contrario (douche), ganar por reliquias y ganar por maravilla.
Modificaciones gráficas.
Se permite cualquier cambio gráfico que solo afecte el AoE II: DE del jugador. Informe de resultados.
Una vez finalizada una partida, los jugadores deben informar inmediatamente a los organizadores el resultado en el grupo de WhatsApp, enviando el resultado del encuentro, los mapas y civilizaciones utilizadas.
En el caso de controversia de algún juego deberán enviarlo a los organizadores para ser analizado y determinar el resultado de dicho juego.
Links.
Liga Mexicana AoE II De | Facebook
https://www.mastergamingmexico.com.mx/liga-mexicana/
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