Berserker Cup - Round #14

Berserker Cup - Round #14 "Express Battle"

Rules
馃挕 Reglas Generales:

鈽戯笍 Cualquier p茅rdida de red o mal funcionamiento del tel茅fono relacionada con un problema de bater铆a, una llamada entrante u otra causa, no se podra utilizar para reiniciar una ronda o una carrera. Es la responsabilidad de cada jugador el conectar su tel茅fono y cambiar al modo Avi贸n o No molestar para evitar ese tipo de inconvenientes.

鈽戯笍 Los torneos de MKT se llevan a cabo en Toornament, por lo que necesita una cuenta para participar.

鈽戯笍 Se recomienda que cada jugador debera tomar captura de pantalla y no solo el HOST, dado a que este ultimo se le podra pasar alguna y se necesitara tener las capturas completas para la realizacion de las tablas.

鈽戯笍 En caso de desconexi贸n y aparezca el nombre de un BOT se tendra que RE ABRIR la sala.

鈽戯笍 En caso de empate, se lleva a cabo una carrera que re煤ne solo a los jugadores empatados para determinar los ganadores que pasan a la siguiente ronda.

馃毄Procedimiento:

鈽戯笍 El torneo se lleva a cabo con la modalidad FFA, los grupos se generan aleatoriamente un poco despu茅s de la hora del check in, para mas informaci贸n revisar el siguiente apartado #馃挕-check-in-y-grupos-del-torneo. (seccion de discord)


鈽戯笍 El formato para cada ronda ser谩 el siguiente:

Ronda 1 y 2: TRES COPAS/150 CC/2 OBJETOS.
Ronda 3 (FINAL): CUATRO COPAS/150 CC/2 OBJETOS

鈽戯笍 Si eres el primer jugador de t煤 grupo , deber谩s tomar todas las capturas y de ser posible realizar la tabla de puntuaciones de ese grupo (en caso de que no puedas podr谩s pedir ayuda en tu grupo para el apoyo de las capturas de pantalla y realizaci贸n de la tabla).

鈽戯笍 Si un jugador del grupo cree que tiene una buena conexi贸n, no dude en indic谩rselo al grupo para que puedas ser anfitri贸n de la partida.

鈽戯笍 Se deber谩 esperar m谩ximo 7 minutos una ves que el c贸digo de la sala se publica (se tendr谩n que poner de acuerdo para ver quien del grupo puede ser host) para que todos los jugadores entren a la partida (la publicaci贸n de los grupos y la forma de que sala les corresponde a cada quien se explica en el apartado #馃挕-check-in-y-grupos-del-torneo (seccion de discord).

鈽戯笍 Al finalizar todas las carreras se deber谩 realizar la tabla de puntuaciones (es recomendable que cada quien lleve su conteo para agilizar el torneo), de lo contrario el host de la partida deber谩 obtener los puntajes restantes y realizar la tabla.

鈽戯笍 Durante la RONDA 1 (Cuartos de Final) y 2 (Semifinal) solo clasificaran los 4 mejores de cada ronda

馃専 Sistema de puntuaci贸n 馃専

馃 1er lugar: 10 puntos
馃 2do lugar: 8 puntos
馃 3er lugar: 6 puntos
馃弲 4to lugar: 5 puntos
馃弲 5to lugar: 4 puntos
馃弲 6to lugar: 3 puntos
馃弲 7mo lugar: 2 puntos
馃弲 8vo lugar: 1 punto

馃搶En el caso de que no haya 8 jugadores, la carrera se lleva a cabo sin bots y solo con los jugadores presentes (se utiliza el mismo sistema de puntuacion).

馃搶En el caso de que si haya 8 jugadores, la carrera se lleva a cabo con bots (se utiliza el mismo sistema de puntuacion).

馃搶El numero de participantes que pasan por ronda puede variar dependiendo el numero de participantes inscritos en el torneo.