MGO Easter CS:GO

Moselle Gaming Online Easter CS:GO

By LANA France
Online, https://discord.gg/4N56R5vnBV
Rules
En participant au tournoi CS-GO de Moselle Gaming Online, les joueurs acceptent, sans réticence, de respecter ce présent règlement. Les joueurs acceptent l’application de ce règlement par l’organisateur.

L’organisation se réserve également le droit de prendre des décisions sur des points non couverts par le règlement ou même contraire à celui-ci dans le but de conserver l’esprit sportif et l’équité de la compétition.

Un match « Best Of 1 » se joue en une partie et oppose deux équipes de cinq joueurs.
Une partie est jouée sur une map de deux manches de 15 rounds, la partie se termine lorsque l’une des équipes atteint 16 rounds.
Les équipes doivent jouer alternativement terroriste et contre-terroriste en changeant de
manche.
Les sides de départs seront définis par un cut-round.

En cas d’égalité, si besoin de départager les deux équipes, une prolongation sera jouée en deux manches de 3 rounds avec un startmoney 16 000, les équipes conservant les sides de la dernière manche pour débuter.

Le map pool est constitué des maps suivantes :
● de_inferno
● de_train
● de_nuke
● de_mirage
● de_vertigo
● de_overpass
● de_dust2

Pour un match en BO1, le choix de la map doit respecter la procédure suivante :
● L’équipe B retire l’une des 7 maps;
● L’équipe A retire l’une des 6 maps restantes ;
● L’équipe B retire l’une des 5 maps restantes ;
● L’équipe A retire l’une des 4 maps restantes ;
● L’équipe B retire l’une des 3 maps restantes ;
● L’équipe A retire l’une des 2 maps restantes ;
● La dernière map est la map jouée.

Vous vous rendrez sur : https://www.mapban.gg/en/ban/csgo pour procéder à l'élimination des maps.

La désignation de l’équipe A et de l’équipe B se fait en fonction du placement de chaque équipe dans l’arbre. L'équipe A est en haut de l'arbre, l'équipe B en bas.

Les équipes peuvent faire appel à un coach lors du tournois. Ce coach doit être rattaché à l’équipe au même titre qu’un joueur, doit être présenté aux officiels du tournoi avant le début de l'événement, et doit rester le même tout au long du tournoi.

A la fin d’un match chaque capitaine d’équipe doit reporter le résultat du match auprès des officiels du tournoi.

La temps mort est autorisé dans une limite raisonnable, l'admin est seul juge de la durée du temps mort.

Une équipe peut être réprimandée et recevoir un avertissement si l’un de ses joueurs commet l’une des infractions suivantes :
● Refuser de suivre les instructions d’un officiel du tournoi ;
● Arriver en retard à l’heure de convocation ;
● Contester la décision d’un officiel de tournoi ;
● Utiliser un langage ou des gestes insultants ;
● Être coupable de comportement antisportif ;
● Recevoir plus d’un avertissement ;
● Tricher ou utiliser un procédé inéquitable ;
● Mentir ou induire en erreur un officiel du tournoi ;
● Violer les règles de ce règlement.

Les actions de jeu suivantes sont interdites et peuvent aller de la perte de round à l’exclusion de l’équipe du tournoi (selon le jugement des administrateurs des tournois) :

● L’utilisation d’un script quel qu’il soit est interdit (ex : Jumpthrow)
● L’utilisation de bugs maps est strictement interdite. Cela inclus le « skywalking », le fait de se déplacer à travers les murs, les sols et les toits.
● Le fait de poser la bombe de façon silencieuse (« SilentBombs ») est interdit.
● La bombe doit également être posée de façon à être désamorçable.
● Le « Fireboost » (tirer sous un joueur pour le booster) est interdit, tout comme les différents « flashbugs ».
● Les flashs peuvent être envoyés par-dessus les murs et toits mais en aucun cas sous les murs (certains bugs).
● Le lancé de grenades sous les murs n’est pas autorisé, le lancé au dessus des murs et des
toits l’est.
● L’utilisation du mode graphique 16 bit est strictement interdite.
● Le « pixelwalking » est illégal (s’asseoir ou se tenir sur des rebords de carte invisibles)
● Le fait de binder « +duck » sur la molette de la souris est interdit.
● Toute customisation de fichiers du jeu est interdite.
Les sanctions sont à l’appréciation des officiels de la compétition.

Les joueurs déplaçant leur personnage en dehors des limites normales de la carte sont susceptibles d’être disqualifiées. Le déplacement en dehors des limites de la carte inclut, mais sans s’y limiter, une partie des corps passant par ce qui devrait être une surface ou un objet non perméable et se déplaçant dans n’importe quelle zone où le personnage peut être atteint par des tirs adverses, ou engendrer des tirs à ces adversaires.