- Erstgenanntes / Oberes Team sind die Lobby-Hosts und müssen ihre Kontrahenten zum Spiel einladen - Die Map ist hierbei immer "Die Zuflucht" - Es werden 2 von 3 Matches gespielt Best of 5, 3 von 5 Rounds - Der Modus bei allen Matches ist: Handgemenge
1.2: Regeln:
- Bots Autom.Hinzufügen: An ✔ - Standard-Schwierigkeit: Bot-Lvl: 3 - Einmal-Auswahl: ✔ - Zuschauer Zulassen ✔ - Zuschauerverzögerung Hinzufügen: 0 Sekunde - Event Inhalte ✔ - Gewinnrunden: 3 von 5 - Rundentimer: 5 Minuten - Vorteile: Aus - Schaden Normal - Rache: ✔ - Wiederbeleben: ✔ - Radar: ✔ - Ruhm: Gaben deaktiviert - Schaden: Normal - Deckungs-Widget: An ✔
2.0 Während dem Match:
- Die Wartezeit auf die Spieler beginnt beim beenden des vorigen Matches oder beim Turnierstart. - Hier haben sie bis zu 15 Minuten Zeit zu ihrem nächstes Match anzutreten, ansonsten muss das Spiel nach Ablauf der Zeit aufgegeben werden. (für die Zeitstoppung sind die Gegenspieler zuständig)
3.0 Verbindung: 3.1 Richtlinien:
- Alle Downloads und Programme, die nicht zum Spielen des Matches benötigt werden, sollten beendet werden - Gesten vor dem Kampf sind keine Pflicht - Wenn beide Spieler sich im Hauptmenü befinden und bereit sind zum spielen, müssen sie das Spiel Zeitnah beginnen (innerhalb der nächsten 5 Minuten) - Kann einer der Spieler der Lobby nicht beitreten, starten alle Spieler. ihre PS4/Anwendung neu - Sollte ein Spieler nach erneuten Versuchens immer noch nicht der. Sitzung beitreten können, darf ein weiterer Spieler zugezogen werden der hierbei Hostet - Allerdings muss der Host hier ebenfalls innerhalb der 15 Minuten "hosten" - Wenn ein Spieler am Match Anfang oder während des Matches rausfliegt oder neu gestartet wird, müssen alle Spieler mit dem gleichen Charakter das Match bestreiten, den sie zuvor ausgewählt haben
3.2 Disconnect: - Wenn ein Spieler während des Kampfes rausfliegt, darf er nachjoinen, wenn allerdings Beide Spieler rausfliegen müssen die restlichen Runden umgehend nachträglich gespielt werden mit etwa dem gleichen Schaden/Health Verhältnis (Hier können im nachhinein Aufnahme gemacht werden um das zu kontrollieren)
3.3: Ping Grenze:
- Die Dauerhafte Ping Grenze befindet sich hier auf max. 60.Latenz (Toleranz bis 65) - Ping Drops sind hierbei nicht relevant wenn sie nicht auf das Spielgeschehen auswirken durch z. B Teleport, Lags oder dergleichen - Den Spielern mit der höheren Anzahl an Beweisvideos wird recht. gesprochen (vorausgesetzt wenn ein Vergehen vom Admin bestätigt wurde) - Jene Situation muss von dem leidtragenden ebenfalls durch Videos, bewiesen werden - Das dauerhafte übertreten der Ping Grenze kann hierbei nur überprüft. werden, wenn sich 1.Spieler 5.Sekunden lang das Scoreboard ansieht - Entweder während des Kampfes oder nach Tod/Sieg)
3.4 Der Übeltäter/Lagger: - Der "Lagger" hat das Recht die Anschuldigungen von sich zu weisen, muss allerdings ebenso ein Video in beliebiger Match. Situation aufnehmen
Das Match kann im Nachhinein noch aufgenommen werden (Vorgehensweise: Share -> Viereck-> Aufnahmegalerie)
3.5. Lags und dergleichen:
- Lags werden nur bei Match-Entscheidenden Lag- Situationen wiederholt (sofern mit Admin abgeklärt)
-Die Lags müssen mit einem oder mehreren Videos von dem "Lagger" und dem zu diesem Zeitpunkt betroffenen Spieler vorgelegt werden Ansonsten wird zugunsten des Anklägers entschieden
(Alle Anklagen müssen mithilfe eines Videos zu diesem Zeitpunkt nachgewiesen werden, auch hier gilt wieder, bei Nichtvorlage eines Videos wird zugunsten des Anklägers entschieden)
3.6 Situationen bei dem Lags bemängelt werden können:
Lags an jedem Ort auf der gespielten Map werden geahndet (sofern Beweis vorlegbar)
3.7 Lags bei dem das Match wiederholt werden Muss: ! Dies ist nur möglich bei Match-Entscheidende Lags:
3.8 Nicht Kampfentscheidende Lags - Lag nach Tod/Sieg - Lag bevor Schaden ausgeteilt wurde - Lag vor Beginn des Kampfes - Lag nach beenden des Kampfes
3.9 Lobby Crash: Alle Vergehen und Lobby Crashes müssen mit Beweisen hinterlegt werden (Video): - Hierbei könnt ihr auf eure Handy Kamera zurückgreifen und das Video dem Turnier Admin schicken
3.9 Restart zulässig: Immer nur wenn: Wenn nach den ersten 5 Sekunden noch kein Schaden ausgeteilt wurde, außer wenn sich einer der beiden Spieler in einem Team zu diesem Zeitpunkt noch nicht im Deckungs-Modus befand und dennoch Schaden ausgeteilt wurde, darf ebenfalls neu gestartet werden (dies gilt allerdings nur zu den Runden Starts) - Falsche Lobby-Einstellung, dies muss verpflichtend von beiden Seiten überprüft werden = im Ladescreen
4.0 Nach dem Match: Screenshots pro Spieler hochladen (leserlich) auf Turnierseite
- Wenn kein Screenshot verfügbar ist, wird dessen Kontrahent oder Partner zugezogen und von ihm ein Screenshot verlangt Durch Bestätigung des Siegs von beiden Seiten kann auch auf Screenshot verzichtet werden
5.0 Verhaltensregeln - Toleranz gegenüber der Meinungen Anderer - Teabagging, Chat sowie Emote Spam sind ausnahmslos verboten und wird geahndet - Sportliches Verhalten ist Pflicht - Diskussionsfähigkeit - Kritikfähigkeit - Respekt dem Admin Team gegenüber - Respekt allen Teilnehmenden Spielern gegenüber - Die PSN ID darf während dem laufenden Turnier und indem Zeitraum von der Anmeldung bis hin zum Start nicht geändert werden
6.0 Turnier Plattformen: Die Website ist hierbei: toornament.com
7.0 Streaming Der Stream wird hierbei von Krypta abgehalten Alle Matches werden gestreamt
https://www.twitch.tv/xxkrypta86xx
Schedule
Berlin (UTC+01:00)
Tournament dates
Registrations
Closed
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