- Erstgenannter / Oberer Spieler ist der Lobby-Host und muss seinen Kontrahenten zum Spiel einladen - Die Map ist hierbei immer "Ranglisten Zuflucht" - Es wird nur 1 Match gespielt Best of 5 von 9 Rounds - Der Modus bei allen Matches ist: Duell
1.2: Regeln:
- Bots Autom.HinzufĂŒgen: An â - Standard-Schwierigkeit: Bot-Lvl: 3 - Zuschauer Zulassen â - Zuschauerverzögerung HinzufĂŒgen: 0 Sekunde - Event Inhalte â - Gewinnrunden: 5 von 9 - Rundentimmer: 5 Minuten - Vorteile: Aus - Schaden Normal - Ruhm: Gaben deaktiviert - Schaden: Normal - Deckungs-Widget: An â
2.0 WĂ€hrend dem Match:
- Die Wartezeit auf die Spieler beginnt beim beenden des vorigen Matches oder beim Turnierstart. - Hier haben sie bis zu 15 Minuten Zeit zu ihrem nĂ€chstes Match anzutreten, ansonsten muss das Spiel nach Ablauf der Zeit aufgegeben werden. (fĂŒr die Zeitstoppung ist der Gegenspieler zustĂ€ndig)
3.0 Verbindung: 3.1 Richtlinien:
- Alle Downloads und Programme, die nicht zum Spielen des Matches benötigt werden, sollten beendet werden - Gesten vor dem Kampf sind keine Pflicht - Wenn beide Spieler sich im HauptmenĂŒ befinden und bereit sind zum spielen, mĂŒssen sie das Spiel Zeitnah beginnen (innerhalb der nĂ€chsten 5 Minuten) - Kann einer der Spieler der Lobby nicht beitreten, starten alle Spieler. ihre PS4/Anwendung neu - Sollte ein Spieler nach erneuten Versuchens immer noch nicht der. Sitzung beitreten können, darf ein weiterer Spieler zugezogen werden der hierbei Hostet - Allerdings muss der Host hier ebenfalls innerhalb der 15 Minuten "hosten" - Wenn ein Spieler am Match Anfang oder wĂ€hrend des Matches rausfliegt oder neu gestartet wird, mĂŒssen alle Spieler mit dem gleichen Charakter das Match bestreiten, den sie zuvor ausgewĂ€hlt haben
3.2 Disconnect: - Wenn ein Spieler wĂ€hrend des Kampfes rausfliegt, mĂŒssen die restlichen Runden umgehend nachtrĂ€glich gespielt werden mit etwa dem gleichen Schaden/Health VerhĂ€ltnis (Hier können im nachhinein Aufnahme gemacht werden um das zu kontrollieren)
3.3: Ping Grenze:
- Die Dauerhafte Ping Grenze befindet sich hier auf max. 60.Latenz (Toleranz bis 65) - Ping Drops sind hierbei nicht relevant wenn sie nicht auf das Spielgeschehen auswirken durch z. B Teleport, Lags oder dergleichen - Den Spielern mit der höheren Anzahl an Beweisvideos wird recht. gesprochen (vorausgesetzt wenn ein Vergehen vom Admin bestĂ€tigt wurde) Jene. Situation muss von dem leidtragenden durch Videos, bewiesen werden - Das dauerhafte ĂŒbertreten der Ping Grenze kann hierbei nur ĂŒberprĂŒft. werden, wenn sich 1.Spieler 5.Sekunden lang das Scoreboard ansieht - Entweder wĂ€hrend des Kampfes oder nach Tod/Sieg)
3.4 Der ĂbeltĂ€ter/Lagger: - Der "Lagger" hat das Recht die Anschuldigungen von sich zu weisen, muss allerdings ebenso ein Video in beliebiger Match. Situation aufnehmen
Das Match kann im Nachhinein noch aufgenommen werden (Vorgehensweise: Share -> Viereck-> Aufnahmegalerie)
3.5. Lags und dergleichen:
- Lags werden nur bei Match-Entscheidenden Lag- Situationen wiederholt (sofern mit Admin abgeklÀrt)
-Die Lags mĂŒssen mit einem oder mehreren Videos von dem "Lagger" und dem zu diesem Zeitpunkt betroffenen Spieler vorgelegt werden Ansonsten wird zugunsten des. AnklĂ€gers entschieden
(Alle Anklagen mĂŒssen mithilfe eines Videos zu diesem Zeitpunkt nachgewiesen werden, auch hier gilt wieder, bei Nichtvorlage eines Videos wird zugunsten des AnklĂ€gers entschieden)
3.6 Situationen bei dem Lags bemÀngelt werden können:
Lags an jedem Ort auf der gespielten Map werden geahndet (sofern Beweis vorlegbar)
3.7 Lags bei dem das Match wiederholt werden Muss: ! Dies ist nur möglich bei Match-Entscheidende Lags:
3.8 Nicht Kampfentscheidende Lags
- Lag nach Tod/Sieg - Lag bevor Schaden ausgeteilt wurde - Lag vor Beginn des Kampfes - Lag nach beenden des Kampfes
3.9 Alle Vergehen und Lobby Crashes mĂŒssen mit Beweisen hinterlegt werden (Video): - Hierbei könnt ihr auf eure Handy Kamera zurĂŒckgreifen und das Video dem Turnier Admin schicken
3.9 Restart zulÀssig: Immer nur wenn:
Wenn nach den ersten 10 Sekunden noch kein Schaden ausgeteilt wurde und sich einer von beiden Spielern innerhalb dieser Zeit noch nicht im Deckungs-Modus befindet, darf neu gestartet werden Falsche Lobby-Einstellung
4.0 Nach dem Match: Screenshots pro Spieler hochladen (leserlich) auf Turnierseite
- Wenn kein Screenshot verfĂŒgbar ist, wird dessen Kontrahent zugezogen. und von ihm ein Screenshot verlangt Durch BestĂ€tigung des Siegs von beiden Seiten kann auch auf Screenshot verzichtet werden
5.0 Verhaltensregeln - Toleranz gegenĂŒber der Meinungen Anderer - Teabagging, Chat sowie Emote Spam sind ausnahmslos verboten und wird geahndet - Sportliches Verhalten ist Pflicht - DiskussionsfĂ€higkeit - KritikfĂ€higkeit - Respekt dem Admin Team gegenĂŒber Respekt allen Teilnehmenden Spielern gegenĂŒber - Die PSN ID darf wĂ€hrend dem laufenden Turnier und indem Zeitraum vonder Anmeldung bishin zum Start nicht geĂ€ndert werden
6.0 Turnier plattformen: Die Website ist hierbei toornament.com
7.0 Streaming Der Stream wird hierbei von Krypta abgehalten Alle Matches werden gestreamt
https://www.twitch.tv/xxkrypta86xx
Schedule
Berlin (UTC+01:00)
Tournament dates
Registrations
Closed
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