KRYPTA'S: Good VS Evil (1on1 Cup)

Completed
Tournament rules
1.0: Vor Matchbeginn:

1.1: Die Erstellung der Spielsitzung:

- Erstgenannter / Oberer Spieler ist der
Lobby-Host und muss seinen
Kontrahenten zum Spiel einladen
- Die Map ist hierbei immer "Ranglisten Zuflucht"
- Es wird nur 1 Match gespielt Best of 5
von 9 Rounds
- Der Modus bei allen Matches ist: Duell


1.2: Regeln:

- Bots Autom.HinzufĂŒgen: An ✔
- Standard-Schwierigkeit: Bot-Lvl: 3
- Zuschauer Zulassen ✔
- Zuschauerverzögerung HinzufĂŒgen:
0 Sekunde
- Event Inhalte ✔
- Gewinnrunden: 5 von 9
- Rundentimmer: 5 Minuten
- Vorteile: Aus
- Schaden Normal
- Ruhm: Gaben deaktiviert
- Schaden: Normal
- Deckungs-Widget: An ✔



2.0 WĂ€hrend dem Match:

- Die Wartezeit auf die Spieler beginnt
beim beenden des vorigen Matches
oder beim Turnierstart.
- Hier haben sie bis zu 15 Minuten Zeit
zu ihrem nÀchstes Match anzutreten,
ansonsten
muss das Spiel nach Ablauf der Zeit
aufgegeben werden.
(fĂŒr die Zeitstoppung ist der
Gegenspieler zustÀndig)


3.0 Verbindung:
3.1 Richtlinien:

- Alle Downloads und Programme, die nicht zum Spielen des Matches benötigt werden,
sollten beendet werden
- Gesten vor dem Kampf sind keine
Pflicht
- Wenn beide Spieler sich im
HauptmenĂŒ befinden und bereit sind
zum spielen, mĂŒssen sie
das Spiel Zeitnah beginnen (innerhalb
der nÀchsten 5 Minuten)
- Kann einer der Spieler der Lobby
nicht beitreten, starten alle Spieler.
ihre PS4/Anwendung
neu
- Sollte ein Spieler nach erneuten
Versuchens immer noch nicht der.
Sitzung beitreten
können, darf ein weiterer Spieler
zugezogen werden der hierbei Hostet
- Allerdings muss der Host hier
ebenfalls innerhalb der 15 Minuten
"hosten"
- Wenn ein Spieler am Match Anfang
oder wÀhrend des Matches
rausfliegt oder neu gestartet wird,
mĂŒssen alle Spieler mit dem
gleichen Charakter das Match
bestreiten, den
sie zuvor ausgewÀhlt haben

3.2 Disconnect:
- Wenn ein Spieler wÀhrend des
Kampfes rausfliegt, mĂŒssen die
restlichen Runden umgehend
nachtrÀglich gespielt werden
mit etwa dem gleichen
Schaden/Health VerhÀltnis
(Hier können im nachhinein
Aufnahme gemacht werden um das
zu kontrollieren)



3.3: Ping Grenze:

- Die Dauerhafte Ping Grenze befindet
sich hier auf
max. 60.Latenz (Toleranz bis 65)
- Ping Drops sind hierbei nicht relevant
wenn sie nicht auf das
Spielgeschehen auswirken
durch z. B Teleport, Lags oder
dergleichen
- Den Spielern mit der höheren Anzahl
an Beweisvideos wird recht.
gesprochen
(vorausgesetzt wenn ein Vergehen
vom Admin bestÀtigt wurde) Jene.
Situation muss von
dem leidtragenden durch Videos,
bewiesen werden
- Das dauerhafte ĂŒbertreten der Ping
Grenze kann hierbei nur ĂŒberprĂŒft.
werden, wenn sich
1.Spieler 5.Sekunden lang das
Scoreboard ansieht
- Entweder wÀhrend des Kampfes oder
nach Tod/Sieg)


3.4 Der ÜbeltĂ€ter/Lagger:
- Der "Lagger" hat das Recht die
Anschuldigungen von sich zu weisen,
muss allerdings
ebenso ein Video in beliebiger Match.
Situation aufnehmen

Das Match kann im Nachhinein noch aufgenommen werden
(Vorgehensweise:
Share -> Viereck-> Aufnahmegalerie)




3.5. Lags und dergleichen:

- Lags werden nur bei
Match-Entscheidenden Lag-
Situationen wiederholt (sofern mit
Admin abgeklÀrt)

-Die Lags mĂŒssen mit einem oder
mehreren Videos von dem "Lagger"
und dem zu diesem
Zeitpunkt betroffenen
Spieler vorgelegt werden
Ansonsten wird zugunsten des.
AnklÀgers entschieden


(Alle Anklagen mĂŒssen mithilfe eines Videos zu diesem Zeitpunkt nachgewiesen werden, auch hier gilt wieder, bei Nichtvorlage eines Videos wird zugunsten des AnklĂ€gers entschieden)


3.6 Situationen bei dem Lags
bemÀngelt werden können:

Lags an jedem Ort auf der gespielten Map werden geahndet (sofern Beweis vorlegbar)


3.7 Lags bei dem das Match
wiederholt werden Muss:
! Dies ist nur möglich bei
Match-Entscheidende
Lags:

3.8 Nicht Kampfentscheidende
Lags

- Lag nach Tod/Sieg
- Lag bevor Schaden ausgeteilt
wurde
- Lag vor Beginn des Kampfes
- Lag nach beenden des Kampfes



3.9 Alle Vergehen und Lobby Crashes mĂŒssen mit Beweisen hinterlegt werden (Video):
- Hierbei könnt ihr auf eure Handy Kamera zurĂŒckgreifen und das Video dem Turnier Admin
schicken

3.9 Restart zulÀssig: Immer nur wenn:

Wenn nach den ersten 10
Sekunden noch kein Schaden ausgeteilt wurde und sich einer von beiden Spielern innerhalb dieser Zeit noch nicht im Deckungs-Modus befindet, darf neu gestartet werden
Falsche Lobby-Einstellung


4.0 Nach dem Match:
Screenshots pro Spieler hochladen (leserlich) auf Turnierseite

- Wenn kein Screenshot verfĂŒgbar ist,
wird dessen Kontrahent zugezogen.
und von ihm ein Screenshot verlangt
Durch BestÀtigung des Siegs von
beiden Seiten kann auch auf
Screenshot verzichtet werden


5.0 Verhaltensregeln
- Toleranz gegenĂŒber der Meinungen Anderer
- Teabagging, Chat sowie Emote Spam sind ausnahmslos verboten und wird geahndet
- Sportliches Verhalten ist Pflicht
- DiskussionsfÀhigkeit
- KritikfÀhigkeit
- Respekt dem Admin Team gegenĂŒber
Respekt allen Teilnehmenden
Spielern gegenĂŒber
- Die PSN ID darf wÀhrend
dem laufenden Turnier und indem
Zeitraum vonder Anmeldung bishin
zum Start nicht geÀndert werden


6.0 Turnier plattformen:
Die Website ist hierbei toornament.com


7.0 Streaming
Der Stream wird hierbei von Krypta abgehalten
Alle Matches werden gestreamt

https://www.twitch.tv/xxkrypta86xx
Schedule
Berlin (UTC+01:00)
Tournament dates
Registrations
Closed
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