TRIOS ARENA CUP

TRIOS ARENA CUP

PC, Playstation 4, Xbox One, Switch, Mobile
By gamersXpress
Online, Internacional
Rules
REGLAS TRIOS ARENA CUP
1- El torneo tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los administradores del Evento, penalizar a los jugadores que violen estas Reglas.

2- Cada competición en equipo que se juega en Fortnite hasta que un trio logre una victoria, como se define a continuación, o se cumplan ciertas condiciones de victoria.
El tiempo que un jugador o equipo pasa en una partida en relación con el de otros jugadores o equipos de dicha partida antes de ser eliminado. El rango de posición aparece en la interfaz de usuario después de ser eliminado.

3- Todo equipo que cumpla los requisitos puede hacer cola y participar en el Evento, bajo los términos y condiciones de estas Reglas.

4- Está estrictamente prohibido compartir el código de sala. Al enterarnos de quien compartió el código, este, será expulsado inmediatamente de la competición.

5- Sistema de puntuación de acorde con la posición final del equipo completo.

-Victoria: 8 puntos
-Del 2.º al 4.º puesto: 6 puntos
-Del 5.º al 7.º puesto: 3 puntos

-Puntos por Kills
(1 kill) ½ punto
(2-3 kills) 2 puntos
(4-5 kills) 3 puntos
(6-7 kills) 5 puntos
(8-10 kills) 6 puntos
(11+ Kills) 7 puntos

6- Desconexión intencionada
Cuando un jugador pierde la conexión con el juego debido a las acciones del jugador. Cualquier acción de un jugador que causa alguna desconexión se considerará intencionada, independientemente de la intención real del jugador. La desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido para rehacer el grupo.

7- Se dará un margen de 10 minutos desde que se envía el código para cada partida. En este intervalo, todos los participantes deben ingresar a la partida, todo aquel que tenga problemas con el código debe hacerlo saber inemdiatamente, para tomar acción. Es escecial que informen en los primeros minutos de este intervalo, ya que, no restrazaremos a los demás jugadores.

8- Comunicación
Al haber algun error, se deberá comunicar con los encargados, inmediatamente, para tratar de solucionar este.

9- Puntuación
El cliente del Juego grabará e informará sobre las puntuaciones de cada jugador al finalizar cada partida. Cada jugador será resposable de informar el lugar en el que quedó para que sus puntos le sean añadidos. Deben tomarle Fotografía/Captura de pantalla a su numero de posición, número de kills y a su username. La imagen debe ser clara, toda la información mencionada anteriormente debe ser visible en cada imagen. Si esta información no es enviado, los puntos de esta partida no serán añadidos.
Las partidas seran grabadas por lo administradores, por lo que esto hará que hacer trampa sea casi imposible.

Cada lider de squad será responsable de enviar las capturas de todos sus integrantes.

Los puntos se acumularán por equipo. Habrá un solo lugar por equipo y se sumarán todos los puntos por kills que hizo el equipo entero.

Los equipos ganadores serán los que acumulen la mayor cantidad de puntos a lo largo del torneo.

10- Todos los jugadores deben comportarse en todo momento de una manera coherente con los principios generales de integridad personal, honestidad y deportividad.

11- Los jugadores no pueden comportarse de una forma que incumpla estas Reglas, que sea perjudicial, peligrosa o destructiva, o que sea de otro modo dañina para el disfrute del Juego por parte de otros usuarios. En particular, los jugadores no pueden participar en actos de hostigamiento o faltas de respeto, usar lenguaje abusivo u ofensivo, sabotear juegos, aplicar ingeniería social, estafar o llevar a cabo ninguna actividad ilegal.

12- Cualquier infracción de estas Reglas puede exponer a un jugador a una acción disciplinaria tanto si esa infracción fue cometida de manera intencionada como si no.

13- Se espera que cada jugador juegue lo mejor que pueda en todo momento durante cualquier partida. Estas reglas prohíben cualquier forma de juego injusto, que puede acarrear una acción disciplinaria. Ejemplos de juego injusto:

Confabulación, amañar una partida, o cualquier otra acción o acuerdo para influir intencionadamente (o intentar influir) en el resultado de cualquier partida o Evento.

Piratear o modificar el comportamiento previsto del cliente del Juego.

Jugar o permitir que otro jugador juegue con su cuenta registrada a nombre de otra persona .

Usar cualquier tipo de dispositivo, programa o método de trampa similar para obtener una ventaja competitiva.

Usar una clave de macro o método similar para automatizar acciones en el juego.

Recibir asistencia externa sobre la ubicación, la salud de otros jugadores o cualquier otra información que el jugador no conozca salvo por la información de su propia pantalla.

14- Sanciones
Las sanciones, dependiendo de la magnitud del problema, serán tomadas por los organizadores desde:

-Emisión de una advertencia privada o pública al jugador.

-Pérdida de puntos de sesión para las partidas actuales o futuras.

-Pérdida de todos o parte de los premios otorgados previamente al jugador.

-Descalificación del jugador para participar en una o más partidas o sesiones en el Evento.