Oserv Valorant Cup

Oserv Valorant Cup

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By Oserv Esport
Online
Rules
--Informations générales--

Le tournoi se déroule sous la forme d’un arbre de tournoi à élimination directe. Les rounds se jouent en BO3 (La première équipe à gagner 2 manches remporte le round). Une manche correspond à une carte.


--Inscriptions au tournoi--

Les inscriptions au tournoi Oserv Valorant Cup #1 sont ouvertes à tous du vendredi 15 mai au lundi 25 mai à 20h30. À noter qu'une liste d'attente sera établie pour les équipes s'inscrivant après que le cap des 32 soit atteint.

! ATTENTION !
Afin d’éviter toute absence, un check-in sera mis en place le lundi à partir de 19h30 jusqu'à 20h00. Les joueurs ayant inscrit leur équipe devront alors confirmer leur présence sur la page du tournoi pour faire partie des 32 équipes à s’affronter. Toute équipe ne validant pas le check-in se verra remplacée par une équipe sur liste d'attente.


--Picks & Bans--

● Première manche : CUT ROUND
Lancez une partie avec les triches activées, faites un cut round puis quittez à la fin de celui-ci. Les armes, sorts et boucliers sont interdits, seul le couteau peut être utilisé. La pose du spike et les courses poursuites à rallonge sont aussi proscrits, préférez un cut round rapide au centre de la map. Le non-respect des règles du cut round par une équipe entraînera la perte de celui-ci, preuves à l’appui.

L'équipe qui remporte le cut round choisit son side et bannit une map. L'autre équipe choisit la map à jouer.

● Deuxième manche :
L'équipe ayant choisit la map précédemment décide de son side. L'autre équipe choisit la map.

● Troisième manche :
L'équipe ayant gagné le cut round à la 1ère manche choisit son side. La map jouée sera celle non choisie pour les deux manches précédentes.


--Création des matchs--

Les parties devront être lancées sans triche. En effet, seul le CUT ROUND devra les avoir activées afin de mettre fin à la partie après celui-ci.

Vous êtes responsable de la création de vos matchs.
Pour ce faire, rendez-vous sur la page toornament de la compétition : https://www.toornament.com/fr/tournaments/3474874659289645056/participants/
Cliquez sur votre équipe, puis sur votre match. Vous pourrez alors ajouter vos adversaires via leurs RiotID, disponibles dans l'onglet "Joueurs".


--Les résultats--

Les résultats devront être reportés par les équipes sur le site toornament. Afin d’éviter tout litige, il est demandé aux joueurs de prendre une capture d’écran (screenshot) à la fin de chaque manche. Celle-ci pourra vous être réclamée en cas de contestation du score.
Afin de faciliter la transmission d'informations entre les équipes et les administrateurs, les capitaines d'équipe devront rejoindre le discord : https://discord.gg/XnPUnBN
Un grade spécifique leur sera attribué afin d'accéder aux salons correspondant.


--Problèmes et sanctions--

Un retard de 15 minutes maximum est autorisé. Au-delà de cette limite de temps, l'équipe en retard est déclarée forfait et leurs adversaires avancent au round suivant.

Le comportement de chaque joueur doit être exemplaire. Aucune attitude déplacée, insultante, irrespectueuse, provocatrice ne sera tolérée. L’organisateur se réserve le droit d’exclure temporairement, voire même définitivement, une équipe de ses tournois actuels et futurs.


--Streaming--

Vous êtes autorisé à stream vos parties à la seule condition que la mention “Oserv Valorant Cup” soit présente dans votre titre. Vous pourrez renseigner le lien vers votre chaîne dans le salon #vos-streams.
Notez que l’emploi d’un délai d’au moins 1 minute vous est vivement conseillé.


--Changement de joueurs--

Les changements de joueurs sont autorisés jusqu’à 1 heure avant le début du tournoi.
Pour ce faire, contactez un administrateur en renseignant le pseudo du joueur remplacé, avec le pseudo du remplaçant ainsi que son RiotID et son adresse mail.
Toute demande de changement en dehors des horaires précisés seront soumis à l’acceptation ou non des administrateurs.


--Usebug--

Le jeu étant en bêta, les bugs sont courants. Cependant, les glitchs étant interdits par Riot, nous souhaitons adopter le même raisonnement et interdire leur utilisation.

Sont donc considérés comme Usebug :
- Caméra de Cypher : Les caméras de cypher se situant hors de la carte et cachées dans les textures sont interdites. Elles doivent être clairement visible et cassables, au moins pendant leur utilisation.
- Flêche de Sova : Les flèches radar en dehors de la carte et où la sonde est incassable sont interdites.

Nous sommes conscients que des usebug pourront être utilisés de manière non-intentionnelle, toutefois nous faisons appel à votre fair-play afin de respecter ces restrictions.


--Réclamations--

L'organisateur se réserve le droit d'exclure, de bannir temporairement ou définitivement une équipe ou un joueur en cas de non-respect du règlement. Le cas échéant, l'équipe victime devra contacter un Responsable Events ou un Orga. Events sur discord afin de se voir traiter la réclamation.
Nous espérons évidemment ne pas avoir besoin de recourir à celles-ci.