Tournoi CSGO

Tournoi CSGO

-
Le Cube, 10000 TROYES
Rules
En participant à cette compétition, les joueurs acceptent, sans réticence ou interprétation, de respecter le règlement. Il est à noter que celui-ci est susceptible d’évoluer durant la LAN en fonction des besoins (retard, imprécision...).

Par ailleurs, en cas de divergence d’interprétation de ce document, l’avis des administrateurs du tournoi a préséance sur celui des joueurs. Les joueurs doivent respecter les horaires donnés par les organisateurs et s’assurer d’être disponibles lorsqu’ils seront appelés avant le début du tournoi ainsi qu’à chaque fois que cela sera nécessaire, sous peine de disqualification.
Prérequis

Les tournois commencent le samedi à 10h.

Règles générales du jeu

Utilisation de la pause : Chaque équipe dispose au maximum de 2 pauses tactiques, pour une durée cumulée maximum de 2 minutes par side. Ce qui représente donc un total de 4 pauses tactiques réparties sur 4 minutes. La pause technique dure quant à elle autant de temps que nécessaire jusqu’à résolution du problème. Celle-ci peut être déclenchée à tout moment par un joueur ou un administrateur du tournoi. L’abus de l’utilisation de la pause technique entraînera une disqualification définitive du tournoi.

Les cartes sur lesquelles se dérouleront les matchs sont issues du Map Pool compétitif :

de_inferno
de_nuke
de_cache
de_overpass
de_dust2
de_mirage
de_train

Il est strictement interdit aux participants d’utiliser quelconque outil ou assistance extérieure pouvant apporter un avantage déloyal lors du tournois. Ceci comprend notamment (liste non exhaustive), l’utilisation de cheats (wall, aim, scripting quelconque, …), ainsi que la communication avec un tier-extérieur durant le match (hors coach pendant les pauses tactiques). Toute constatation, automatique (EAC/VAC) ou manuelle d’une quelconque assistance entraînera la disqualification immédiate de l’équipe du tournoi.

Dans le cas où une équipe peut avoir vision sur les écrans de son adversaire, des panneaux seront installés pour éviter toute tricherie.
Déroulement d'un match

Avant le match : si une équipe ne se présente pas dans le temps imparti, elle sera considérée comme déclarant forfait. Tout retard de plus de 15 minutes entraînera le forfait automatique d'une manche. Après l'annonce du match, les joueurs ont 10 minutes pour se préparer et se connecter au serveur du jeu.

Capitaine : pour créer une équipe sur le site, un joueur doit jouer le rôle de capitaine, et les autres joueurs rejoindront son équipe. Ce capitaine le restera pendant toute la durée du tournoi, et sera le référent de l'équipe. Pour plus de simplicité, il est demandé à ce que ce soit le capitaine qui rentre en relation avec le staff (en cas de problème, questions diverses, etc.). Le capitaine d’équipe sera donc la personne en charge de son équipe pendant le tournoi, il se chargera de la communication au sein de son équipe et devra reporter le résultat du match auprès des officiels du tournoi.

Interruption du match : si un match est involontairement interrompu (plantage, déconnexion, réseau…), les équipes sont invitées à « pauser » la partie. En revanche, si un joueur possède des problèmes à répétition dûs à sa configuration, il pourra être disqualifié. Son équipe devra alors chercher un remplaçant (parmi des joueurs du tournoi libre) ou abandonner, à moins qu'il ne trouve du matériel de remplacement.
Format du tournoi

Le tournoi se décompose en 2 phases : matchs de Poules, puis matchs suivant un arbre de tournoi à double élimination. Les matchs de Poules se dérouleront en BO1. Suite à ces matchs, un classement sera établi et le tournoi à double élimination commencera. Les 8ème et quarts de finales seront en BO1, tandis que les demi-finales, finales et la grande finale se dérouleront en BO3.
Règles de bonne conduite

Tous les participants sont invités à se comporter de façon respectueuse envers les autres participants. Une équipe peut être réprimandée et recevoir un avertissement si un de ses joueurs :

Utilise un langage et des gestes insultants ;
Est coupable d’actes violents ;
Arrive en retard à l’heure de convocation ;
Laisse intentionnellement un adversaire remporter le match.

Un manquement à ces règles pourra entraîner un avertissement, la perte d'une partie ou d'un match ou encore la disqualification de l’équipe.
Finales sur scène

Cette année, les finalistes auront l'occasion de pouvoir jouer les finales sur la scène de l'événement, devant le public du festival. C'est une occasion unique de pouvoir montrer son skill devant tout le monde, mais quelques règles s'imposent.
Obligation

Jouer sur scène est obligatoire, tout refus entraînera la disqualification de l'équipe.