2024江南杯·高校争霸赛

江南杯·高校争霸赛·小组积分赛&线下冲刺赛&线下总决赛

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By KDLin
Online, 上海
Rules
同步更新版见云文档:
【腾讯文档】2024江南杯·高校争霸赛官方规则
https://docs.qq.com/doc/DV2FlaENqUWVVSW16

2024江南杯·高校争霸赛官方规则
前言
本比赛规则适用于2024江南杯·高校争霸赛,江南杯·魔都老登赛的规则见另一文档。
为了使比赛公平、顺利地进行,我们发布了本规则手册,并且会持续优化修正。
●比赛中遇到的大多数问题都可以通过与对手队长和赛事管理员沟通来解决。如果不确定如何处理,最好联系江南杯赛事团队和地区负责人,而不是任由问题扩大化。尽早与赛事管理员沟通并且提供相关材料依据,就越能保障您的参赛权益。
●所有学生和毕业生在比赛时均应遵守规则文件的内容和电竞赛事的比赛道德,故意违反或利用规则漏洞将受到更严厉的处罚。如果参赛者发现自己无意中违反了规则,请尽快联系赛事管理员沟通协商,避免影响和处罚扩大化。
目录
1.报名资格
2.比赛规则
3.观众规则
4.竞技精神
5.现场活动规则
6.奖励
7.规则执行



1 报名资格
1.1学籍资格及验证
要获得《守望先锋2》2024江南杯·高校争霸赛的参赛资格,报名者所在院校必须是公认的国内普通高等学校(普通高等学校包括普通本科高等学校、普通高等职业学校、普通高等专科学校),学校所在地需要在安徽、江苏、上海、浙江,并且可学信网(https://my.chsi.com.cn/archive/index.jsp
)上查询到报名者的学籍信息。另外,高校争霸赛要求队伍成员为同一普通高等学校的在读学生。
在填写安徽、江苏、上海、浙江赛事群内发布的报名链接或报名问卷后,参加2024江南杯·高校争霸赛的选手需要在学信网-学信档案-在线验证报告-教育部学籍在线验证报告(如下图),申请个人的学籍在线报告,下载该报告后,由队长收集并打包发送给对应地区赛事群内的信息核对负责人,通过审核后才算成功报名。相应的,信息核对负责人将承担信息核验和保密的责任。

找到学籍在线验证报告

如果过期则需要手动延长有效期

点击下载按钮

注:如果因特殊情况,学信网学籍存在问题,请与赛管沟通并准备相关证明文件。如果选手为大一新生,暂无学信网信息,需要在报名后发送身份证(人像面)+学生证正反面(带照片)+录取通知书。

1.2高校争霸赛
1.2.1 报名选手要求
报名者必须满足以下条件,才有资格参加2024江南杯·高校争霸赛和加入队伍:
1.2.1.1 满足1.1的全部要求,所有报名江南杯的选手均需要提交学籍验证文件,由队长提交给江南杯赛事负责人进行核验,不确认自己是否满足要求可咨询江南杯主办方;
1.2.1.2 必须拥有一个可正常游玩《Overwatch 2》的Battlenet战网账户;
1.2.1.3 禁止使用具有攻击性的Battlenet名称。账户名称是否具有攻击性由江南杯主办方全权决定。
1.2.1.4 在整个赛季的比赛中,选手理应只能使用同一个Battlenet账号进行比赛;如果由于不合理因素遭到账号封禁或冻结,可以向江南杯主办方管理提交相关证明文件,沟通更换比赛账号;如果由于作弊、账号共享、不当言论、破坏游戏体验等行为遭到封禁,则将受到包括但不限于取消更换比赛账号资格、后续比赛禁赛、取消比赛获奖资格和清零积分、江南杯和相关赛事永久禁赛等惩罚。
1.2.2 队伍报名要求

报名队伍必须满足以下条件,才能报名参加2024江南杯·高校争霸赛:
1.2.2.1 每支队伍有一名队长,作为队伍报名信息填写人、与其他队伍和江南杯工作人员的主要联络人。队长可在赛季中重新分配。
1.2.2.2 参赛队伍至少有5名选手,最多6名选手(即至多1名替补);
1.2.2.3 队伍所有成员必须满足1.1的全部要求;
1.2.2.4 每个选手只能代表一支队伍参赛,如果发现选手违规报名多支队伍参赛,将取消该选手的参赛和获奖资格,同时相关队伍也将受到包括但不限于比赛判负、取消参赛和获奖资格的惩罚;
1.2.2.5 每支队伍的所有成员必须就读于同一所高校,一校多区可视为同一高校;
1.2.2.6 禁止使用冒犯性质的队名和LOGO,队名和LOGO是否具有冒犯性由江南杯主办方全权决定。
1.2.2.7 队名和LOGO不得包含江南杯主办方认为不恰当的赞助商或组织名称,也不得宣传以下任何内容:外挂、代练、陪玩、赌博网站、色情、酒精或烟草。如果不确定,请联系江南杯主办方。
1.2.3 队伍规则
1.2.3.1 如果主办方无法联系上队长,则报名时第二顺位队伍成员默认为临时队长;
1.2.3.2 参赛队伍可以使用报名名单上的任何选手进行比赛。在比赛当天,可在大厅待命和更换地图时更换上场选手,进入地图开始比赛后不可更换上场选手,占领要点的3张小图视为同一张地图;
1.2.3.3 整个赛季中,在1.地区名次赛开始前、2.地区名次赛结束后跨省小组积分赛开始前、3.小组积分赛后线下冲刺赛前、4.线下冲刺赛后线下总决赛前 四个时间点,如果因为特殊情况需要更换队伍名单中的队员,最迟在比赛开始前一天向江南杯主办方提出更换队员名单的请求,并且及时按照报名要求完成相关资料的审核。在确定的比赛日当天(北京时间)不可临时更换队伍名单。

2 比赛规则
2.1 赛制安排
2.1.1 高校争霸赛
2.1.1.1 赛制安排
本届2024江南杯·高校争霸赛分为地区名次赛、小组积分赛、线下冲刺赛、线下总决赛4个阶段,除总决赛为线下外,前期赛事会酌情组织线下进行。
(上海)地区名次赛阶段为瑞士制First To 3,报名队伍数在9~16支将进行4轮FT3瑞士制,如果报名队伍数在17~32支则进行5轮瑞士制比赛。名次顺位首先按照胜场大分,其次按照Buchholz算法计算排名高低,如果仍相同则根据净胜分和胜负关系判定。地区名次赛预计在3月16日~4月14日进行,每周进行一轮,由双方队长负责及时填报比分赛果。
小组积分赛阶段将四个省(市)的前四名按照如下图分配到4个小组中,进行小组内FT2循环赛,按照地图净胜分-胜负关系计算小组排名。小组积分赛预计于4月30日~5月21日进行,每个小组去排名前二的队伍进入下一阶段。
小组积分赛赛程安排:
●第一周:4月30日~5月7日,组内顺位#1 VS组内顺位#3,组内顺位#2 VS 组内顺位#4
●第二周:5月8日~5月14日,组内顺位#1 VS组内顺位#4,组内顺位#2 VS 组内顺位#3
●第三周:5月15日~5月21日,组内顺位#1 VS组内顺位#2,组内顺位#3 VS 组内顺位#4
注:浙江报名不足4队,浙江第三四名的顺位资格顺延到上海第五六名的队伍。



线下冲刺赛阶段将按照如下分配进行8进4的First To 3单败淘汰赛,决出进入最终线下阶段的四支队伍。暂定于5月24日~5月26日进行。


线下总决赛阶段为单败赛制,首轮的半决赛对阵将通过线上队长抽签决定。半决赛、季军赛均为First To 3,总决赛暂定为First To 3。线下总决赛暂定6月1日当天在上海进行,如果在其他地区进行线下总决赛,产生的差旅开销将通过其他赞助商提供。
上述赛程安排将视赞助、线下合作情况酌情调整。

2.1.1.2 赛程时间规则
本届江南杯的整体时间规划见附录C,高校争霸赛·地区名次赛每一场的具体比赛时刻可由队伍双方协商确定,如果无调整,则默认周六晚8点为当周轮次的比赛时间;小组积分赛、线下冲刺赛、线下总决赛的具体赛程将在后续另行发布通告。
高校争霸赛·地区名次赛(上海)的比赛对阵将在报名截止后发布在赛事网站(https://play.toornament.com/en_US/tournaments/7610215571285327872/),由对阵双方队长联系确定比赛时间,默认的比赛开始时间为周六晚8:00,由对阵表上方/左侧的队伍队长建立房间。在比赛开始时间前,双方队长都可以向赛管申请调整比赛开始时间,最迟比赛开始时间不得超过周二晚10点。如果到预定的比赛时间后,因为一方的原因超时5分钟未开始比赛,则首张地图判负,并且立刻联系赛管;如果超过10分钟仍未开始比赛,则判定弃权。切换地图的间歇不应超过5分钟,如果队伍拖延超过10分钟则应判该地图为负。瑞士轮的赛果需要由双方队长在赛事网站上找到本轮对阵的Report处填报,填报截止时间为每一轮的下周二当晚11点。如果有一方放弃填报,则以另一队的比分为准;如果双方在截止时间前均未填报,则判对阵种子排名较高的队伍3:0获胜。
高校争霸赛·小组积分赛和线下冲刺赛时,在预定比赛开始时间前10分钟,双方队长进入赛管建立的自定义房间,并且由江南杯赛管通过QQ群邀请双方队伍选手进行腾讯会议视频验证身份,提前进入房间的替补选手也需要进行验证,后进入比赛房间的选手需要联系赛管补充验证;比赛开始前2分钟,所有选手需要进入比赛房间,替补选手需要设置单边观战;到比赛时间后,双方队伍需要确认准备完毕,并进行网络测试,如无问题则应立即开始比赛;如果有队伍超过5分钟仍未有足够的队员调试好,则应联系江南杯赛管协助。切换地图的间歇不应超过5分钟,如果队伍拖延超过10分钟则应判该地图为负。比赛结束后,胜方队长应将本场比赛的回放代码提交给赛管,由赛管进行比赛结果的填写。
高校争霸赛·线下总决赛阶段,比赛选手应至少在比赛开始前30分钟到达比赛场地,及时进行设备调试,比赛过程中遇到故障问题应及时与现场赛管沟通暂停解决。当场比赛结束后,由赛管操作记录回放代码并保存上传赛果。

2.1.1.3 选图规则
(上海)地区名次赛阶段首张地图由主办方指定,后续模式和地图池参考附录,地图顺序为占领要点Control-攻击/护送Hybrid-机动推进Push-闪点作战Flashpoint-运载目标Escort,前一张地图的败者从地图池选择下一张地图,胜者选择攻防(占领要点、机动推进、闪点作战选择红蓝方),平局则由前一张地图选图方继续选择地图,不可重复选择地图。每一轮的指定首图参考附录A。
小组积分赛、线下冲刺赛、线下总决赛均采用败者选模式+地图和胜者选边机制,首图为为占领要点Control,小组积分赛的首图由地区名次赛中名次顺位较高的队伍选择,线下冲刺赛由小组积分赛中名次顺位较高的队伍选择,线下总决赛的首图通过双方队长猜拳或roll点高低的方式决定首图选择权。
First To 3时,上一张地图的败者从攻击/护送Hybrid/机动推进Push/闪点作战Flashpoint/运载目标Escort 这四个模式当中选择模式,并且选择地图,胜者选择进攻/防守或红/蓝方,FT3的前5张图不可重复选择已打过的模式;如果出现平局,则继续由前一张地图的败者选择模式和地图,胜者选边;如果由于平局需要打第六张地图,则由第五张地图的败者从占领要点Control/攻击/护送Hybrid/机动推进Push/闪点作战Flashpoint/运载目标Escort选择任一模式和未打过的地图,胜者选边。
First To 4时,首图为占领要点Control,第2~5张地图为败者从攻击/护送Hybrid/机动推进Push/闪点作战Flashpoint/运载目标Escort 选择未打过的模式和地图,胜者选边;第6张地图从占领要点Control/攻击/护送Hybrid/机动推进Push/闪点作战Flashpoint/运载目标Escort选择任一模式和未打过的地图,胜者选边;第7张地图,由败者选择和上一张地图不同的模式和本场比赛未打过的地图。
如有平局,则从占领要点模式中剩余未被选择的一张地图作为加赛地图。

2.1.1.4 身份核验流程
地区名次赛瑞士轮间,赛管会对每支队伍进行至少一次线上身份核验,需要核验的队伍根据赛程随机抽取,并在比赛当天公布。
核验流程如下:
1.双方队伍所有选手在手机/平板下载安装腾讯会议app。
2.赛前默认由对阵表靠上的队伍队长发起腾讯会议,将邀请链接发送给对方队长,拉取 双方所有选手进入此腾讯会议间,并且将个人名字改为报名的游戏ID。
3.双方选手准备好后,将会议邀请链接发送至队长群,供审核赛管进入,并且双方队长开启会议的录制功能。
4.赛管会逐一要求每个选手将摄像头先后对准面部和屏幕里的右上角游戏ID,以和学信网资料进行核对。
5.核对完毕后的选手,将手机/平板摄像头对准自己正面/侧面,并且固定放好,比赛过程请勿关闭或退出腾讯会议。
6.比赛结束后,队长结束会议录制,如果比赛过程出现问题,可提交会议录像给赛管仲裁。
后续线上比赛时,主办方将视情况增加视频验证或Moss软件检测需求,双方队伍不得拒绝。

2.2 大厅设置
2.2.1 建房人员
在2024江南杯·高校争霸赛的地区名次赛(上海)阶段,游戏大厅由双方队伍中,排序在上/左方的队伍队长建立并设置,经双方队伍协商也可由另一对建立自定义房间。
自由组队赛的季后赛由赛管统一建房,并邀请双方队长进入房间,并由队长拉取队员进入房间。
娱乐匹配赛由赛管统一建房,并拉取双方队员进入房间。
2.2.2 大厅设置
大厅进入权限应设置为仅限邀请,队名由建房者设置,攻防互换后,建房者应当手动修改两队队名。
大厅内设置应使用默认设置按如下要求手动设置,或直接导入江南杯官方比赛房间预设代码(X5DF6)进行设置,设置更改如下:
预设-标准-竞技比赛:开
大厅-返回大厅:完成比赛后
-比赛结束后转换队伍:否
-玩家断线时暂停游戏:是
-数据中心设置:根据两支队伍选手所在地理位置折中选择,推荐韩国节点,如果延迟差异始终较大,可以设置两队共有延迟至50ms~80ms以确保公平性。
模式-全部-游戏模式开始:手动
-全部-阵亡镜头:关闭
比赛英雄列表应与当前竞技比赛可用英雄列表一致,由建房人员手动确认关闭不可用英雄。
注意:比赛开始前,双方都有责任检查比赛设置和地图设置是否正确。如果比赛开始后设置错误,则应立即暂停比赛并联系江南杯主办方赛管。
2.2.3 地图选择
2.2.3.1 2024江南杯不同阶段需要从不同的地图池中选择
江南杯·高校争霸赛-地区名次赛(上海)的所有地图必须从附录A的地图池中选择;
江南杯·高校争霸赛-小组积分赛、线下冲刺赛、线下总决赛的所有地图必须从附录B的地图池中选择;
如果因为地图bug移除了正常地图,可以使用节日地图,地图的天气时间可由比赛双方队伍协商调整。
2.2.4 暂停
2.2.4.1 如遇到技术或规则问题,参赛队伍可立即要求建房者暂停;
2.2.4.2 队伍应当使用所有聊天工具请求暂停,此时自定义游戏大厅所有者应尽快暂停;
2.2.4.3 比赛暂停后,发起暂停的队伍应让其他队伍了解暂停的原因,并估计暂停的时间;
2.2.4.4 在取消暂停开始比赛前,两队都应至少有一名队员表示准备好继续比赛;
2.2.4.5 如果暂停时间超过5分钟,应联系江南杯主办方赛管团队。江南杯赛管团队将根据解决问题的可能性决定是否延长暂停时间、是否直接恢复比赛或是对队伍直接判负。如果玩家掉线,游戏将自动暂停。

2.2.5 报错与重建
2.2.5.1 如果在进入地图后,未正式开始比赛前,玩家无法连接至游戏,可以重新连接并要求房主重新开始比赛模式;
2.2.5.2 如果游戏进行中出现服务器错误,应立即联系江南杯主办方赛管。如果赛管认为服务器问题会影响比赛后续正常进行,可以指定队伍或由赛管重新建立新的自定义房间继续比赛。

2.2.6 提交结果
2.2.6.1 江南杯·高校争霸赛的瑞士制地区名次赛(上海)阶段,两队均需要由队伍负责人在比赛结束后,通过赛事网站的当场对阵界面(如下图所示),向江南杯主办方提交结果,赛果内容包括:地图比分、地图回放代码和相应的地图胜负情况。

点右上角头像-Matchs查看比赛情况

点击Report上报结果
2.2.6.2 如果赛后两队均未及时提交成绩,且无法联系到参赛队伍,则由顺位较高队伍获胜。
3 观众规则
3.1 直播权
江南杯主办方拥有选择任意一场比赛作为直播场次的权力。
3.1.1 焦点战
江南杯主办方可能会选择推荐一场比赛作为焦点战,焦点战对主办方、双方队伍有如下限制:
3.1.1.1 江南杯主办方人员必须被获准进入比赛大厅。
3.1.1.2 比赛开始前,玩家必须等待江南杯工作人员表示准备就绪。
3.1.1.3 焦点战可能会受到以下额外限制。如果出现这种情况,联赛工作人员会在比赛开始前通知玩家:
3.1.1.3.1 任何第三方都不能对其进行直播。
3.1.1.3.2 比赛中的玩家不能进行直播。
3.1.2 非焦点战
3.1.2.1 对于非焦点战,队伍选手可以从己方队伍的视角直播比赛,并可以不开启直播延迟;但玩家必须对因为无直播延迟而在游戏中产生的任何负面影响负全部责任,推荐设置60s的直播延迟。
3.1.2.2 第三方,即不属于双方队伍的任何人,在获得单边队伍负责人同意的情况下,在大厅观战席观战单边视角,在获得双方队伍同意的情况下,可以从自由视角观看比赛;参赛双方队伍必须对因同意第三方直播而在比赛中产生的任何负面影响承担全部责任,不得拖延。推荐第三方观战者推流时设置60s以上的直播延迟。

4 竞技精神
4.1 遵守竞技精神
在江南杯赛季期间,学生们应始终坚持体育竞技精神和公平竞赛的原则。不遵守这些原则的学生将受到联赛主办方的处罚。此外,队长有责任确保自己的队员在比赛中表现出竞技精神。
4.2 不公平竞争
以下情况被视为不公平比赛,不允许以任何形式出现
4.2.1 黑客,对游戏客户端进行了任何修改;
4.2.2 利用漏洞,故意利用游戏中的漏洞来取得优势;
4.2.3 代打,即用其他玩家的账户或使用无参赛资格的玩家账户进行比赛,或是套用其他符合参赛资格的玩家的身份参与比赛;
4.2.4 使用任何作弊程序;
4.2.5 串通,指合作或合谋欺骗他人。这包括但不限于:
4.2.5.1 不标准比赛,指选手之间约定在比赛中不采用符合比赛规定的标准进行比赛;
4.2.5.2 预先安排与其他队伍分享奖品;
4.2.5.3 故意输掉比赛。
4.2.6 非法暂停,以本文件第2节“比赛规则”中未规定的任何理由使用暂停。

4.3 选手在江南杯赛季内和赛季前后需遵守江南杯行为准则
4.4 禁止骚扰其他玩家,包括但不限于:
4.4.1 辱骂,包括在游戏大厅或游戏中的任何攻击性交流;
4.4.2 暗示或直接威胁其他玩家;
4.4.3 摆烂/演员,利用游戏机制影响其他玩家的游戏比赛质量。
4.5 处罚
任何玩家或队伍被发现参与或试图参与任何江南杯认为构成不公平竞争或不良竞技道德的行为,都将受到处罚。江南杯赛管团队做出的处罚包括但不限于
4.5.1 正式警告
4.5.2 单场比赛/地图判负
4.5.3 整场比赛/系列赛判弃权
4.5.4 联赛官方通告玩家行为
4.5.5 联赛官方通告玩家身份和禁赛
4.5.6 取消已获积分或资格名次
4.5.7 没收奖励
4.5.8 取消参赛队的比赛资格
4.5.9 取消一支队伍参与后续江南杯、OSU联赛等任何比赛的资格
4.5.10 取消某个玩家参加今后比赛的资格

5 现场活动规则
由于实际原因,本规则文件中规定的规则可能不适用于现场活动。因此,现场活动可能需要遵守额外和/或不同的规则,这些规则将提供给参加现场活动的玩家。这些规则可能包括但不限于:
●调整后的迟到和缺席罚款
●关于使用外设的补充规定
●调整了有关设置自定义房间的规则
●调整后的直播权规则
如果决赛某队无法参加决赛,则将放弃该队的参赛资格,取而代之的是第三名。

6 奖励
6.1 江南杯·高校争霸赛奖励
6.1.1 奖励的具体内容将在赛季开始后公布;
6.1.2 虚拟奖品和实体奖品都将发给队长,队长有责任在本队中分配奖品。如果名单上的队长无法履行这一职责,各队的一名队员应联系江南杯工作人员协商。
6.1.3 奖品按照平均分配给参赛队的首发阵容计算,每支队伍5份奖励。队伍可自行决定将部分奖品的一部分进一步拆分分配给队伍的替补队员,最多拆分一份,如需拆分帮助,可联系江南杯主办方申请。
7 规则执行
7.1 如果各个队伍之间无法解决争议,请联系江南杯主办方,并尽可能提供相关比赛资料,如聊天记录、屏幕截图、视频录像、录音等。
7.2 有关本规则的解释和执行的所有决定均有江南杯主办方全权决定,其决定为最终决定。
7.3 江南杯主办方可根据需要对这些规则进行修改、变更或补充,并及时公布在各个渠道,以确保比赛的公平性和竞技的公正性。
附录

附录A
附录A列出了江南杯·高校争霸赛-(上海)瑞士制地区名次赛每一轮比赛的地图池和指定的首张地图
第一轮首图:漓江塔
第二轮首图:尼泊尔
第三轮首图:伊利奥斯
第四轮首图:萨摩亚
加赛轮次首图:绿洲城
占领要点:尼泊尔、漓江塔、萨摩亚、伊利奥斯
攻击、护送:中城、暴雪世界、国王大道、好莱坞
机动推进:新皇后街、埃斯佩兰萨、斗兽场
闪点作战:新渣客城、苏拉瓦萨
运载目标:多拉多、里阿尔托、香巴里寺院、皇家赛道


附录B
附录B列出了江南杯·高校争霸赛 小组积分赛、线下冲刺赛和线下总决赛阶段的地图池
占领要点Control:釜山、伊利奥斯、尼泊尔、绿洲城、萨摩亚
攻击护送Hybrid:艾兴瓦尔德、好莱坞、中城、努巴尼、帕拉伊苏
运载目标Escort:渣客镇、香巴里寺院、里阿尔托、66号公路、哈瓦那
机动推进Push:斗兽场、新皇后街、埃斯佩兰萨
闪点作战:新渣客城、苏拉瓦萨

附录C
以下为2024江南杯·高校争霸赛赛程安排表:
【腾讯文档】https://docs.qq.com/sheet/DV0h1c0xUUmRZSFVB?tab=000003