LAN Milano 2017

Playstation 4
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By ITeSPA, Octopus Gaming, 404 E-Sport Lounge Bar, UBISOFT
404 E-Sport Lounge Bar
Rules
REGOLAMENTO DI GIOCO
Se un giocatore cade dal server durante un match, il round sarà giocato fino alla fine, al termine del quale il giocatore potrà rientrare nel server. Il match si considera partito da quando il primo round è iniziato. Se un giocatore non riesce a rientrare nel server, la squadra deve giocare con 4 Giocatori fino alla fine. Almeno 4 giocatori per squadra devono giocare la partita fino alla fine, se non è possibile il gioco sarà contato come forfeit.
-Rehost
In una partita ripresa ogni giocatore deve selezionare le stesse cose che aveva scelto precedentemente nella partita originale. Riguardo a tutte le regole che sono state espresse nel punto precedente nel caso di infrazione occorre aprire un protest. Solo l’arbitro ha il diritto di decidere se la partita va ricominciata dallo 0:0.
-Sospensione match
Se un giocatore interrompe il gioco deve esporre la motivazione del suo gesto e per quanto tempo la pausa durerà. La partita può essere ripresa solo dal giocatore che l’ha interrotta dopo che è stato chiesto agli avversari se sono pronti. La pausa non può durare più di 10 minuti.
Violazioni di questa norma possono essere identificate come comportamento scorretto e possono potare alla decisione di ricominciare la partita da parte dell’arbitro.
-Spettatori
Gli spettatori sono permessi solo se entrambi i team acconsentono. Eccezione a questa regola sono gli arbitri e le persone autorizzate da loro (es. shoutcasters or streamer). Non è assolutamente permesso far osservare la partita senza lo specifico consenso dell’arbitro.
Le squadre dovrebbero permettere di osservare solo alle persone di cui si fidano. Non è permesso aprire un protest durante o dopo il match per lamentarsi di uno spettatore per il quale si aveva già dato il consenso.
-Azioni Illegali
Ogni azione che possa portare ad un vantaggio scorretto è illegale. Questo include bug e glitch di ogni tipo. Usare bug o glitch in un torneo, comporta un avvertimento per la squadra, se questa venisse trovata di nuovo in questa infrazione verrebbe squalificata.
Se si dovessero avere problemi con un tipo dei due controller consentiti, si procederà con solo uno di essi, su votazione dell’utenza
-Risultato complessivo:
Bo1: 1:0 o 0:1
Bo3: 2:0 2:1 1:2 e 0:2
Possibile spareggio:
2:0 2:1 1:2 e 0:2
-Bracket: Bo1 / Finale Bo3 Match


Settings:
• Numero di round: 6 (Fase a gironi) / 8 (Eliminazione diretta)
• Scambio Ruolo: 1
• Supplementari: 3 Round
• Differenza punteggio nei supplementari: 2
• Cambio di ruolo nei supplementari: 1
• Parametro rotazione obiettivo: 1
• Rientro unico assalitore: On
• Handicap danni: 100
• Danni Fuoco Amico: 100
• Ferite: 20
• Sprint: On
• Accovacciato: On
• Replay morte: Off

Map pool ufficiale ESL:
• Banca
• Chalet
• Club House
• Consolate
• Border
• CoastLine
• Oregon
• KafeDostoyevsky
• Skyscraper

Se non dovessero essere raggiunte le 8 squadre, si procederà con la partecipazione minima di 4 team che si sfideranno secondo i settaggi sopra indicati a mo' di lega. Di conseguenza varierebbero i premi (Vedi la sezione apposita).
Possibili risultati in questo caso 2:0, 1:1, 0:2 con numero di round fissato a 8 per ogni partita.