Bruk av realnick er påkrevd da fakenick (av hva som er oppført her) vil resultere i at man blir trukket 3 runder per medlem.
Etter første gruppespill skal alle bruke servere tildelt av admins, dere finner disse på kampsidene. I første gruppespill kan er det HIGH SEED som er ansvarlig for å stille med server.
Alle deltakere må bli medlem av
http://steamcommunity.com/groups/norgesgruppen da vi bruker chatterommet der for å kommunisere ila turneringen.
Veto: Alle kamper bruker følgende veto system for bo1:
High seed bestemmer hvem som starter å banne (High seed er den som står oppført øverst). SAMTLIGE skal komme til ADMIN DESK for å foreta veto foran admins der.
#1ban
#2ban
#1ban
#2ban
#1ban
#2ban
#1pick
Alle bo3 kamper bruker følgende veto system:
High seed bestemmer hvem som starter å banne (High seed er den som står oppført øverst).
#1ban
#2ban
#1pick
#2pick
#1ban
#2ban
#1pick
i bo1 kniver man om side.
i bo3 kniver man om side på det første kartet, deretter velger det laget som tapte forrige map hvilken side de vil starte på.
Server settings:
ammo_grenade_limit_default 1
ammo_grenade_limit_flashbang 2
ammo_grenade_limit_total 4
bot_quota "0"
cash_player_bomb_defused 300
cash_player_bomb_planted 300
cash_player_killed_enemy_default 300
cash_player_killed_enemy_factor 1
cash_player_killed_teammate -300
cash_team_elimination_bomb_map 3250
cash_team_loser_bonus 1400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 500
cash_team_planted_bomb_but_defused 800
cash_team_terrorist_win_bomb 3500
cash_team_win_by_defusing_bomb 3500
cash_player_get_killed 0
cash_player_respawn_amount 0
cash_team_elimination_hostage_map_ct 2000
cash_team_elimination_hostage_map_t 1000
cash_team_win_by_time_running_out_bomb 3250
cash_team_win_by_time_running_out_hostage 3250
ff_damage_reduction_grenade 0.85
ff_damage_reduction_bullets 0.33
ff_damage_reduction_other 0.4
ff_damage_reduction_grenade_self 1
mp_afterroundmoney 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 15
mp_c4timer 35
mp_death_drop_defuser 1
mp_death_drop_grenade 2
mp_death_drop_gun 1
mp_defuser_allocation 0
mp_do_warmup_period 1
mp_forcecamera 1
mp_force_pick_time 160
mp_free_armor 0
mp_freezetime 12
mp_friendlyfire 1
mp_halftime 1
mp_halftime_duration 15
mp_join_grace_time 30
mp_limitteams 0
mp_logdetail 3
mp_match_can_clinch 1
mp_match_end_restart 1
mp_maxmoney 16000
mp_maxrounds 30
mp_molotovusedelay 0
mp_overtime_enable 1
mp_overtime_maxrounds 6
mp_overtime_startmoney 10000
mp_playercashawards 1
mp_playerid 0
mp_playerid_delay 0.5
mp_playerid_hold 0.25
mp_round_restart_delay 5
mp_roundtime 1.75
mp_roundtime_defuse 1.75
mp_solid_teammates 1
mp_startmoney 800
mp_teamcashawards 1
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_warmuptime 1
mp_weapons_allow_map_placed 1
mp_weapons_allow_zeus 1
mp_win_panel_display_time 15
spec_freeze_time 5.0
spec_freeze_panel_extended_time 0
sv_accelerate 5.5
sv_stopspeed 80
sv_allow_votes 0
sv_allow_wait_command 0
sv_alltalk 0
sv_alternateticks 0
sv_cheats 0
sv_clockcorrection_msecs 15
sv_consistency 0
sv_contact 0
sv_damage_print_enable 1
sv_dc_friends_reqd 0
sv_deadtalk 0
sv_forcepreload 0
sv_friction 5.2
sv_full_alltalk 0
sv_gameinstructor_disable 1
sv_ignoregrenaderadio 0
sv_kick_players_with_cooldown 0
sv_kick_ban_duration 0
sv_lan 0
sv_log_onefile 0
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_logflush 0
sv_logsdir logfiles
sv_maxrate 0
sv_mincmdrate 128
sv_minrate 128000
sv_competitive_minspec 1
sv_competitive_official_5v5 1
sv_pausable 1
sv_pure 1
sv_pure_kick_clients 1
sv_pure_trace 0
sv_spawn_afk_bomb_drop_time 30
sv_steamgroup_exclusive 0
sv_voiceenable 0