NTF2CL 2021

NTF2CL 2021

-
Online
Rules
Règles générales:
• Utilisation du pseudo avec lequel vous vous êtes inscrits sur le Discord + tag de team (décidé par le capitaine) obligatoires.
• Pas de triche ni d'insultes sous peine d'expulsion du joueur concerné et/ou de pénalités infligées à son équipe.
Il en va de même pour le non-respect des règles et pour toute tentative d'obtenir un avantage abusif.
• Si vous devez vous absenter, ne serait-ce que temporairement, vous devez prévenir votre capitaine le plus tôt possible. Nous trouverons avec lui un moyen de vous remplacer.
• Vous devez jouer uniquement une classe pour laquelle vous êtes inscrit, sans compter les offclass.
• La communication au sein des équipes se fait en français uniquement.

Tous les joueurs doivent avoir pris connaissance des règles avant de participer. Les capitaines doivent s'en assurer en ce qui concerne leur équipe.

Règles concernant les offclass:
• L'offclass est limité aux scouts et au roamer.
• L'ingénieur, le pyro et le heavy ne peuvent être utilisés qu'en défense de last.
• 10 minutes de sniper maximum par équipe par map en incluant la golden cap (on additionne le temps passé en sniper de chaque joueur).
• L'offclass au mid est strictement interdit.
L'abus de ces 4 règles peut entrainer des pénalités dans le seeding à l'issue de la ronde suisse ou peut donner le choix de la map/des maps à l'équipe adverse pour le prochain match en playoffs. Ces règles ne s'appliquent pas sur product.

Nous demandons aux capitaines de veiller à ce que ces règles soient respectées au sein de leur équipe.


Format:

Les restrictions de classes sont identiques à celles utilisées en ETF2L:
2 scouts, 2 soldiers, 2 spys, 1 pour toutes les autres classes.

Whitelist ETF2L saison 37 (solem vow autorisé). ID: 10885.

Plugins ETF2L saison 37 sauf le nerf de la med speed.

Map pool:
• cp_granary_pro_rc8
• cp_gullywash_final1
• cp_process_f7
• cp_snakewater_final1
• cp_sunshine
• koth_product_rcx
• cp_metalworks
Bonus de points pour koth_product_rcx en ronde suisse (3-0 = 5-0, 3-1 = 5-2, 3-2 = 5-3).

• La ronde suisse est jouée SANS golden cap.

• Les playoffs sont joués avec golden caps de 10 minutes en cas d'égalité à la fin des 30 minutes de temps réglementaire.
A la fin des 10 minutes de golden cap, si les équipes ne se sont toujours pas départagées un nouveau round est joué et l'équipe qui capture le mid en premier a gagné.
Les commandes à rentrer pour configurer une golden cap sont:
mp_timelimit 10
mp_winlimit 1
+ mp_timelimit 1 pour finir le round suivant les 10 minutes quand le mid est capturé par une équipe.

• Concernant les picks et bans, l'équipe A est celle à gauche sur la page toornament du match.

• Lors de la ronde suisse ainsi que les playoffs
bans à tour de rôle (ABBAAB):
- Team A ban
- Team B ban
- Team B ban
- Team A ban
- Team A ban
- Team B ban
- La map restante est jouée.

• Pour la finale winner bracket (WBR4) ainsi que pour la grande finale
BO3 avec picks et bans (ABBAAB):
- Team A ban
- Team B ban
- Team B pick
- Team A pick
- Team A ban
- Team B ban
- La map restante est jouée.
Pour la grande finale l'équipe qui vient du winner bracket choisit d'être A ou B.