Evry Games City #4 - LSP

Evry Games City #4 - LSP

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By eSport TV Network - Evry Games City
Online, Internet
Rules
- CONDITIONS D’ELIGIBILITE :

1 - INSCRIPTIONS :
• Les Organisateurs se réservent le droit de refuser une inscription ou de retirer une équipe de la liste d’inscrits sans avoir à motiver sa décision.
• Seules les structures ayant reçu une invitation de la part de l’organisation peuvent s’inscrire et doivent le faire depuis la plateforme Toornament.
• L’inscription au tournoi est gratuite.

2 - ÂGE :
La participation au tournoi est ouverte à toute personne physique âgée d’au moins 16ans répondant aux conditions d’éligibilité établies par le Règlement.

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- PROPRIETE DE l’EQUIPE

1 - REMPLACEMENT :
• Chaque équipe a le droit de remplacer au maximum 1 joueur pour toute la compétition. Le joueur doit être annoncé avant le match et les équipes doivent prévenir les organisateurs dans le même délai. Si le joueur n’est pas déclaré dans les délais une pénalité sera appliquée.
• Les équipes ne peuvent pas intégrer des joueurs ne figurant pas dans leur formulaire d'inscription.

2 - RETARD & PAUSE :
• Les organisateurs tolèrent 10 minutes de retard maximum à partir du lancement officiel du match.
• Une pause de maximum 15 minutes peut être faite en jeu. Sauf cas de force majeur et validé par l'organisation.

3 - ABANDON & FORFAIT :
• Les équipes ne peuvent pas déclarer forfait sous peine d’être bannies des futurs éditions.

4 - PREPARATION DES MATCHS :
• Pour chaque match il sera remis aux équipes un code de tournoi qui devra impérativement être utilisé pour rejoindre le lobby.

5 - PLACEMENT LORS DES MATCHS :

• L'équipe se trouvant au dessus dans l'arbre sera Blue Side sur la première game. Par la suite l'équipe perdante, choisi son Side sur la prochaine game.

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- RÉCOMPENSE :
L’équipe remportant cet événement recevra 800€ de la part de l'organisation. L’équipe arrivant à la seconde place recevra 200€.

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- CLAUSES :

1 - DROIT DE PROPRIÉTÉ :
• Les équipes comprennent et acceptent que l'organisateur utilise leur logo pour la communication de l’événement.

2 - TRICHERIE
• Les organisateurs peuvent disqualifier une équipe sur des suspicions de tricheries.