Liga Panameña de CODM
Rules
LISTA DE MODOS Y MAPAS


Buscar y Destruir:

-Crash
-Standoff
-Firing Range
-Raid
-Summit

Dominio:

-Standoff
-Meltdown
-Raid
-Firing Range
-Summit

Hard point:

-Standoff
-Raid
-Summit
-Crash
-Firing Range


CONFIGURACIÓN DE JUEGO


— Dominio (DOM):
Límite de puntuación: 200 puntos
Límite de tiempo: 500 segundos

— Buscar y Destruir (S&D):
Condición de victoria: 6 rondas
Límite de tiempo: 90 segundos

— Hard point (HP):
Límite de puntuación: 250 puntos.
Límite de tiempo: 600 segundos


ROTACIÓN


— Modos:

Best of 5: S&D – HP – DOM – S&D –HP
Best of 3: DOM – S&D - HP

—Best of 3: Cada capitán de equipo podrá elegir un mapa de los mencionados anteriormente, en caso de 3er mapa lo escogerá el organizador.


PROHIBICIONES:


Equipamiento Letal y táctico:

*Molotov
*Minas trampa
*Cegadora
*Granada de Conmoción
*PEM
*Granada criogénica
*Termita

Accesorios de arma:

Esta prohibidas la Mira táctica en TODAS LAS ARMAS (Snipers, Asalto, etc)

Ventajas:

Ghost
Rastreador
Experto en demoliciones
Alerta
Persistencia
Línea dura
Recuperación rápida
Exceso de medios
Reabastecerse
Metralla
Despiadado
Alerta Roja

ARMAS PROHIBIDAS:

TODAS LAS NARANJAS (LEGENDARIAS)

Rifles de Asalto:

ASM-10
ICR-1
Subfusiles:
MSMC
Pharo

Ametralladoras ligeras (TODAS):

S36
M4LMG
UL736
RPD
Chopper

Lanzacohetes (TODOS):

FHJ-18
SMRS

Escopetas (TODAS):

KRM
BY15
Striker
HS2126
HS0405

Rifles de Francotirador:

Artic .50
XPR-50
M21 EBR
Outlaw
Kilo Bolt-Action

*1 sniper por equipo (únicamente el DLQ-33 o Locus). Mira táctica prohibida

RACHAS DE PUNTOS PROHIBIDAS:

Se permite el uso del
*DRON CAZADOR
*MISIL PREDATOR

Las demás rachas de puntos están PROHIBIDAS.

HABILIDADES DE OPERADOR PROHIBIDAS:

TODAS las habilidades de operador están PROHIBIDAS.