Rules
Los equipos estarán formados por cinco participantes, sin embargo, las partidas podrían ser mínimo de 4 y máximo de 5.

Si más de un tercio del equipo no se presenta a la hora del encuentro, perderá por default.

Sólo se permitirá el uso de las siguientes armas:

Fusiles de asalto:

M4 (nivel 1)
AK-47 (nivel 23)

Fusiles de precisión:

DL Q33 (nivel 1)
M21 EBR (nivel 23)

Escopeta:

BY15 (nivel 10)

Ametralladora:

RPD (nivel 19)

NO SE PERMITE EL USO DE ARMAS COMPRADAS CON DINERO O CON PUNTOS DEL JUEGO.

SI AL MENOS UN JUGADOR ES SORPRENDIDO USANDO UN ARMA QUE NO SEA UNA DE LAS INDICADAS ANTERIORMENTE SU EQUIPO QUEDARÁ AUTOMÁTICAMENTE ELIMINADO, LO MISMO SUCEDE SI USA UN OPERATOR SKILL.

SE PERMITE EL USO DE GRANADAS.
NO SE PERMITE EL USO DE RACHAS DE PUNTOS.
SOLO SE PUEDEN USAR COMO ARMA SECUNDARIA: PISTOLA DE MANO, CUCHILLO Y BAZUCA (MISIL) DEL NIVEL 13.

Deben asignar un comandante de equipo
Deben designar previamente los roles (quien es francotirador, quien usa un arma de asalto, etc).

De los 14 equipos que comienzan la competencia 7 serán eliminados en primera ronda, los 7 equipos restantes pasarán a segunda ronda más un octavo el cual es el ganador del repechaje, Posteriormente, los 8 equipos disputarán pasar a la siguiente ronda, de los cuales 4 serán eliminados en esta etapa y 4 pasarán a la semifinal, de este último conjunto 2 equipos disputarán la final.

SE PROHÍBE LA SUSTITUCIÓN DE JUGADORES SIN PREVIO AVISO A LA ORGANIZACIÓN.

MODALIDAD DE JUEGO: DOMINIO
MAPA: CRASH

LAS PARTIDAS SERÁN TRANSMITIDAS VÍA TWITCH

IMPORTANTE:

Será responsabilidad del líder crear la sala de la partida, inscribir a su equipo en el torneo y agregar como amigo a cada líder de los 13 equipos restantes.