RL The Old School Series

RL The Old School Championship Series

PC, Playstation 4, Xbox One, Switch
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By Ray H.
Online
Rules
1.Información General
2.Cuentas
2.1.Jugador
Cada jugador, únicamente, puede poseer una cuenta. Este puede configurar su cuenta como desee, siempre y cuando los datos introducidos sean reales y veraces.

Para la participación en cualquier torneo/evento online NO es necesario tener introducido el "GameID" en la configuración del perfil debido a que las competiciones se podrán jugar tanto desde PC como desde PlayStation 4 y por lo tanto hay posibilidad de que un GameID de Steam coincida con otro de PSN.

3.Competiciones
3.1.Formato
El formato que se seguirá para la competicion será el siguiente:
· Se competirá en encuentros al mejor de 1 partido, todos se enfrentarán a todos, donde en cada encuentro, se ganarán 3 puntos al ganar un partido, 1 punto para cada jugador si hay un empate y 0 puntos si se pierde. Al final de la liguilla, los 4 primeros en puntos, se enfrentarán entre sí en dos Semi Finales, seleccionadas al azar, y resultar´an en la Gran Final.

Las características de la sala deben ser:
· Se debe subir captura de pantalla del resultado de cada uno de los partidos en la ficha del partido correspondiente.
· Arena: Aleatorio
· Tamaño del equipo: 2vs2
· Región: A discutir entre ambas partes.
· Podrán competir tanto jugadores de PC como de PlayStation 4.

4.1Durante el partido
4.1.1Interrupción del partido
Si un jugador se desconecta y no puede volver a reconectar se dará automáticamente derrota de la partida en juego.

Si un jugador se desconecta antes del saque inicial, el partido se repetirá sin problemas.

No está permitido que ningún jugador abandone un partido en curso. Si se produce sin una justificación valida, el enfrentamiento se le dará por perdido y se le aplicará una sanción oportuna. Si un jugador abandona el partido, por causa ajena, sus compañeros deberán avisar y se parará el partido hasta que el jugador afectado vuelva. Cuando este jugador vuelva el partido se deberá seguir jugando, se deberán jugar los minutos que restaban para finalizar el partido.

Cuando el problema afecte a ambos jugadores (caída de los servidores del juego, etc.), se jugarán los minutos restantes para finalizar el partido cuando se subsanen los problemas.

Si existe un desacuerdo en el resultado final, los jugadores deberán aportar pruebas (fotos, imagenes, videos, etc.) donde se aclare el resultado del encuentro. Si por el contrario nadie aporta ninguna prueba, el encuentro se dará por nulo a los veinte minutos, por lo que ninguno de los jugadores pasará a la siguiente ronda.

4.2.Solicitud de investigación
Cuando un jugador sea consciente de que su rival no está siguiendo este reglamento en alguno de sus puntos, no deberá jugar el partido hasta que todo esté absolutamente en regla. Cuando todo esté solucionado podrá comenzar el partido. Si no se llega a un acuerdo entre los dos jugadores, se deberá abrir una protesta en la ficha del partido correspondiente.

Se recomienda proporcionar la información más detalladamente posible, incluyendo pruebas como fotos o grabaciones de la partida si las hay, para ayudar en su investigación. Las pruebas se deberán subir en el email de los árbitros: [email protected]