Danish Amateur Masters

-
By Jyderup E-sport
Online
Rules
§1 – ÆNDRINGER AF REGELSÆTTET:

1.1 – Turneringsadministratorerne reserverer retten til at ændre enhver regel på ethvert givent tidspunkt før eller under turneringen hvis dette bliver nødvendigt.

§2 – GENEREL INFORMATION OM TURNERINGEN:

2.1 – Turneringsformat: 2.1.1 – X Grupper med 4 hold pr. gruppe. Top 2 fra hver gruppe går videre. 2.1.2 – Double Elimination Playoffs. Alle 1. pladser møder en 2. plads fra en anden gruppe. 2.1.3 - Alle gruppespilskampe er Bo1 og alle Playoff kampe er Bo3, Grand finalen på LAN er Bo5

2.2 – Som spiller: 2.2.1 – En given spiller må KUN deltage i kampe for ÉT (1) hold i turneringen 2.2.2 – Alle spillere SKAL bruge det registrerede in-game nick for kampe i turneringen 2.2.3 – Alle spillere SKAL have læst og forstået regelsættet som gælder for turneringen 2.2.4 – Et hold består af 5 spillere. Yderligerer er der mulighed for op til 2 Stand-Ins 2.2.5 – Holdkaptajnen har ansvaret for at alle registrerede spillere har de korrekte in-game navne inden check-in. 2.2.6 - Det er ikke tilladt at benytte sig af nogle som helst former for in-game character model skins under afviklingen af turneringen. Dette kan medføre udelukkelse fra turneringen.

2.3 – Map pool: de_inferno, de_train, de_nuke, de_mirage, de_overpass, de_dust2, de_vertigo.


2.4 – Valg af map og veto 2.4.1 – Bo1 - Laveste seed fjerner et map (seks maps tilbage) - Højeste seed fjerner et map (fem maps tilbage) - Laveste seed fjerner et map (fire maps tilbage) - Højeste seed fjerner et map (tre maps tilbage) - Laveste seed fjerner et map (to maps tilbage) - Højeste seed fjerner et map (et map tilbage) - Det tilbagestående map spilles. 2.4.2 – Bo3 - Laveste seed fjerner et map (seks maps tilbage) - Højeste seed fjerner et map (fem maps tilbage) - Laveste seed vælger et map (fire maps tilbage) - Højeste seed vælger et map (tre maps tilbage) - Laveste seed fjerner et map (to maps tilbage) - Højeste seed fjerner et map (et map tilbage) - Det sidste map tages i brug hvis det er nødvendigt.

2.5 – Kamp format 2.5.1 – Alle kampe spilles 5 mod 5 2.5.2 – En kamp består af to halvlege af 15 runder, med hver runde på max tid på 1 minut og 55 sekunder (mp_roundtime_defuse 1.92) og en bombetid på 40 sekunder (mp_c4timer 40) 2.5.3 – En del/halvleg er slut når 15 runder er blevet spillet 2.5.4 – En kamp er slut når et hold når 16 runder. Ved uafgjort skal der spilles overtime, efter følgende regler: MR3 10000 startmoney.

§3 – FØR KAMPEN STARTER 3.1 – Du kan finde tiden for din næste kamp på tidsplanen.

3.2 – De annoncerede tider for kampene skal respekteres og turneringsadministratorerne forbeholder sig retten til at diskvalificere et hold der møder for sent op. Husk at være der til tiden og forbered jer i god tid inden start. Læs reglerne for rykning af kampe givet af arrangøren.

3.3 – Der skal være minimum 4 spillere på et hold for at en kamp er gyldig. Med 3 spillere eller mindre vil kampen blive opgivet.

§4 – UNDER KAMPEN 4.1 – Valg af side 4.1.1 – I Bo1 vil holdene spille en Knife runde om retten til at vælge start side. 4.1.2 – I Bo3 vil holdet der er på udebane, vælge start side. Hvis kampen går i tre maps, vil holdene spille en Knife runde om retten til at vælge start side.

4.2 – Bombe-boosting 4.2.1 – Bombe-boosting er ikke tilladt. Dette vil blive set som en fordel for Terroristerne. Bomben kan kun blive placeret af bombe bæreren uden indblanding fra medspillerne.

4.3 – Boosting 4.3.1 – Generelt er boosting tilladt, medmindre der boostes til et sted der giver udsyn på mappen som ikke er tiltænkt

4.4 – Chat/say 4.4.1 – Chat/say skal holdes til et minimum. Små kommentarer som HP?, NS osv er okay, så længe at det ikke bliver brugt for at distrahere. Så vidt muligt skal det holdes til freezetime.

4.5 – Map exploits 4.5.1 – Udnyttelse af en ny eller kendt map exploit vil resulterer i en advarsel eller straf.

4.6 – Snyd og 3. parts programmer 4.6.1 – Det er på ingen måde tilladt at bruge 3. parts programmer eller scripts som for eksempel OGC, WH, AIMBOT osv.

4.7 – Pausing 4.7.1 – Der må pauses for tekniske problemer. Derudover må hvert hold tage en Tactical Time-Out per halvleg. Denne Time-Out må vare 2 minutter

4.8 – Client breakdown og disconnects 4.8.1 – Hvis en spiller disconnecter fra serveren på grund af tekniske årsager må kampen pauses efter den nuværende runde er slut (Når der enten står “Counter-Terrorist win” eller “Terrorist win” på skærmen). Et pause gælder indtil freeze tiden på den næste runde er slut. 4.8.2 – Det er kun den relevante holdkaptajn der må pause og unpause spillet. 4.8.3 – Hvis den disconnect’ede spiller eller udskifter ikke er tilbage på serveren efter 10 minutter fra da disconnect’en opstod, skal kampen fortsættes.

4.9 – Server Problemer 4.9.1 – Hvis serveren crasher indenfor de første 3 runder bliver kampen genstartet. 4.9.2 – Hvis serveren crasher efter der er spillet 3 runder skal kampen fortsætte. Admins vil bruge backup fil til at restore kampen. 4.9.3 – En runde er slut når der enten står “Counter-Terrorist wins” eller “Terrorist wins” på skærmen. 4.9.4 – En runde er gyldig når et der har været et kill og/eller bomben er placeret. Dette gælder kun hvis hold A disconnecter fra serveren og hold B stadig spiller efter de 3 første runder har været spillet.

4.11 – Client settings 4.11.1 – Alle spillere er bundet til at bruge den følgende kommando i autoexec.cfg: – rate “128000” – cl_cmdrate “128” – cl_updaterate “128”

§5 – EFTER KAMPEN 5.1 – Kamp resultater

5.1 – Demos & Screenshots 5.2.1 – Alle hold skal tage screenshots efter hver afsluttet kamp med kampens resultat. 5.2.2 – Alle spillere skal optage en demo af deres kampe. Såfremt der er brug for hjælp til dette, kan turnerings adminstratorerne kontaktes. Alle spillere skal opgive deres demo af kampen, hvis disse ønskes fra turneringsadministratorerne.

§6 – OVERTRÆDELSE AF REGLERNE
6.1 – Konflikter 6.1.1 – Hvis der opstår en konflikt, under eller efter en kamp, skal en admin kontaktes med det samme for at løse den. Under kampen kan kampen pauses efter “CT/T wins” men før freeze time er slut. 6.1.2 – Hvis en konflikt inkluderer en klage mod en modstander, en admin eller andre gælder det næste stykke af regelsættet.

6.2 – Overensstemmelse 6.2.1 – Ved at deltage i turneringen accepterer spillerne uden reservation alle oven-og nedenstående nævnte regler og at enhver beslutning der bliver truffet af turneringsadministratorerne under turneringen til enhver tid kan erstatte disse regler.

6.3 – Klager 6.3.1 – Hvis en spiller ønsker at oprette en klage gælder det følgende: 6.3.2 – Vær helt sikker på hvad præcist din klage er og går ud på. 6.3.3 – Henvend din klage til en admin og forklar din sag. Husk at have beviser som fx screenshot og demos til at underbygge din sag hvis det er muligt. 6.3.4 – Anklageren skal til enhver en tid kunne levere de nødvendige beviser for at en klage kan blive fair evalueret af turnerings administratoren. 6.3.5 – Adminen vil derefter kontakte den anklagede spiller og registrér deres version af sagen. Baseret på denne information og i samråd med hinanden, vil turneringsadministratorerne nå en afgørelse i sagen. Afgørelser lavet af turneringsadministratorer er endelige.

6.4 – Straffe og diskvalifikation 6.4.1 – Hvis en regel bliver overtrådt kan admins i enighed med turnerings afholderen, anvende følgende straffe i henhold til deres bedømmelse. Straffe der kan blive anvendt er de følgende:

6.5 – Advarsel (se næste punkt) 6.5.1 – 3 tabte runder (det overtrædende hold mister 3 runder og det andet hold får de 3 runder) 6.5.2 – Kampen bliver opgivet
6.5.3 – Diskvalifikation af en spiller eller hold fra turneringen 6.5.4 – Ban fra fremtidige turneringer 6.5.5 – Advarsler 6.5.6 – Når en regel er overtrådt kan en admin vælge at uddele en advarsel til en spiller eller hold. Et advarsel til en spiller medfører en advarsel til hele holdet.

6.6 – Tilfælde der kan medføre et advarsel: 6.6.1 – Dårlig opførsel overfor admins og modstandere 6.6.2 – Overtrædelser af regelsættet 6.6.3 – Forsinkelser uden tilladelse fra admins 6.6.4 – Bevidst udnyttelse af bugs 6.6.5 – Flere advarsler kan blive udstedt på samme tid. 6.6.6 – 3 advarsler vil resultere i diskvalifikation fra turneringen.

§6.7 – OPFØRSEL 6.7.1 – Vi forventer at alle deltagere opfører sig professionelt og med god sportsånd til alle tider. 6.7.2 – Kampe der bliver tabt med vilje, verbal eller enhver anden misbrug af en modstander kan resultere i advarsler eller diskvalifikation fra turneringen. 6.7.3 – Dårlig opførsel under eller efter turneringen kan resulterer i et ban fra fremtidige turneringer. 6.7.4 – Vi forventer at alle spillere opfører sig eksemplarisk og udviser forståelse og tålmodighed med deres modstandere og turneringsadministratorer. 6.7.5 – Såfremt turneringsadministratorerne træffer en beslutning der går imod en deltagers opfattelse er det tilladt at være utilfreds med dette såfremt eventuelt kritik formuleres på en konstruktiv og saglig måde.