Liga SIEGE
Rules
SUMÁRIO:
1- DAS REGRAS;
2- DAS CONDIÇÕES ACERCA DOS JOGOS;
3- Calendário dos dias de jogo.


1-DAS REGRAS:


1.1.Todos os times inscritos no campeonato seguirão todas as regras estabelecidas pela organização;
1.2-Será de responsabilidade da organização realizar transmissões ao vivo do campeonato com espectador;
1.3-.Durante o campeonato poderão ser pré-definidos os dias e os horários dos jogos, sendo: fase de grupos- As equipes terão um espaço de tempo definido para realizar todas as rodadas e no mata-mata:serão definidos datas e horários pela organização;
1.4-As equipes deverão enviar a organização as seguintes informações após o fim de cada partida: print do placar final da rodada e mapas disputados;
1.5-O campeonato terá como modelos suas etapas: fase de grupos modelo MD2, sendo desativada a prorrogação, fase classificatória igual a anterior e no Mata-Mata modelo MD1, exceto final e semi-final que serão MD3.Pontuação a ser considerada- Vitória 3,0 pts, empate 1,0 pt e derrota 0 pts;
1.6-Nenhum time pode recusar-se a ter sua partida transmitida pela organização;
1.7-Tolerância de 15 minutos a partir do horário estipulado pela organização para o começo da partida ou em consenso pelas equipes.(seguindo os parâmetros do item 1.3).O desrespeito a essa regra acarretará em W.O;
1.8-Toda partida só poderá começar com os 5 participantes das equipes presentes;
1.9-Não haverá punição com partida em curso caso uma das equipes fique com até 4 players em jogo;
1.10-Todas as equipes tem direito a 1 ramake/intervalo por partida
jogada(mapa), tendo como máximo de 10 minutos para o recomeço da partida.É obrigatório que seja solicitado antes da fase de preparação, caso não seja solicitado o ramake, a equipe que deixar a partida perderá apenas aquela rodada;
1.11-Só será autorizado um segundo ramake numa partida caso 3 jogadores, provando por meio de fotos o problema relacionado a queda.O não cumprimento das fotos acarretará na derrota no mapa.Há de lembrar que durante o curso da rodada caso seja solicitado o ramake por problemas técnicos o time abre mão do round, assim somando 1 ponto a frente a equipe adversária;
1.12-Serão aceitas apenas as seguintes informações para 2° ramake:Erro no jogo, desconectado da sessão de jogo e queda de luz;
1.13-Caso a equipe caia/saia da partida, sem provar a queda para a organização e ficando menos do que 3 participantes na partida ela perderá apenas aquela rodada;
1.14-O uso de qualquer glitch ou forma de trapaça acarretará com a desclassificação da equipe do campeonato;
1.15-Qualquer ato de demérito/desrespeito a qualquer outra equipe que chegue à organização, ela poderá punir como consequência até a derrota do jogo.Fica a critério da organização decidir qual punição será aplicada;
1.16-Todas as equipes tem o direito de alertar qualquer ato que descumpra as regras do campeonato à organização(antes/durante/após o jogo), por meio de fotos e vídeos.O conteúdo gravado do jogador acusado fica a critério da organização fiscalizar;
1.17- não será permitido escalar players que não estejam inscritos neste campeonato;
1.18- Caso por ventura a org participante fique sem line para dar sequência ao campeonato ela será desclassificada;
1.19- Caso por ventura a line participante fique sem org para dar sequência ao campeonato, ela permanecerá disputando o campeonato normalmente até q uma nova org supra o vácuo da equipe;
1.20- Só será permitido mudanças na line, após concluído a 1° fase do campeonato.(Fase de grupos).Assim com todas as fases;
1.21- O prazo de inscrição para esta edição será do dia 23/10 até o dia 01/11/2019;
1.22- As inscrições para este torneio estarão disponíveis na página pública do torneio(as equipes deverão preencher um formulário de interesse);
1.23- Pagamento: depósito ou boleto bancário( dados para o pagamento serão realizados após realizada a pré-inscrição no torneio);
1.24- Os jogadores deverão por demanda da organização utilizar o moss anticheat( https://nohope.eu/ ).





2-DAS CONDIÇÕES ACERCA DOS JOGOS:


2.1. Definições:
Tipo de lista de reprodução: modo normal
Tipo de Servidor: Servidor Dedicado
Bate-papo por voz: somente equipe
Hora do dia: dia
Configurações do HUD: Pro League

2.2. CONFIGURAÇÕES DE JOGO
Número de Banimentos: 4
Tempo do Banimento: 20
Número de rodadas:12
Inverter atacante/defensor: 6
Rodadas de prorrogação: desligado na fase de grupos, classificatório e 3 rounds no MATA-MATA.
Diferença de pontuação prorrogação: 2
Inversão de papéis prorrogação: 1
Parâmetro de rotação de objetivo: 2
Rotação do Tipo de Objetivo: Rodadas Jogadas
Spawn exclusivo para atacantes:ligado
Tempo da Fase de escolha: 15
Fase de 6ª escolha: ligado
Tempo da fase de 6° escolha: 15
Tempo da fase de revelação: 5
Ajuste de níveis de dano: 100
Dano de Fogo Amigo: 100
Fogo Amigo Reverso: desligado
Ferido: 20
Corrida: ativado
Inclinar:ligado
Replay da eliminação: desligado

2.3. MODO DE JOGO: BOMBA TDM
Duração da instalação: 7
Duração da desativação: 7
Tempo de fusão: 45
Seleção de do tipo de desativador: ativada
Duração da Fase de Preparação: 45
Duração da Fase de Ação: 180

2.4. Operadores:
Amaru e Goyo não poderão ser usados.
Todos os outros operadores são permitidos.

2.5. Mapas:
Banco
Fronteira
Clube
Consulado
Litoral
Kafe Dostoyevsky
Villa


3.0 Calendário dos dias de jogo:

Fase de Grupos:

Do dia ao dia deverão ser disputados os jogos da fase de grupos.

classificatório:

Do dia ao dia deverão ser disputados os jogos da fase classificatória

MATA-MATA: