gamescom LAN 25 League of Legends 5v5

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Abgeschlossen
Turnierregeln
Spezifisches Regelwerk fĂĽr die gamescom LAN 2025

Dieses Regelwerk ergänzt das unten angehängte “gamescom LAN 25 main rulebook” und enthält spezifische Regeln für das League of Legends Turnier. Unser Ziel ist es, einen fairen und spannenden Wettkampf zu ermöglichen, bei dem alle wettkampfbezogenen Entscheidungen, wie die Zuteilung von Gegnern, Gruppen oder Spielseite, auf Zufall basieren. Die Admins schaffen dafür den organisatorischen Rahmen. Wir sind uns bewusst, dass kein Regelwerk alle Eventualitäten abdecken kann. Sollte es zu ungeklärten Situationen kommen, behalten sich die Admins das Recht vor, im Sinne des fairen Wettbewerbs angemessene Entscheidungen zu treffen.
Allgemeine Regeln
1. Problemmeldung und Entscheidungen der Admins
• Bei Problemen jeglicher Art müssen die Admins sofort informiert werden, um eine schnelle Lösung zu ermöglichen.
• Was die Admins entscheiden, ist Gesetz.
2. Spielmodus und Karte
• Gespielt wird im Tournament Draft-Modus, 5 gegen 5 auf der Summoner's Rift.
3. Server und Patch
• Das Turnier findet auf den Live-Servern statt und wird auf Patch-Version 25.04 gespielt.
4. Preisgeldverteilung
Das Preisgeld in Höhe von 3000 € wird wie folgt verteilt:
1. Platz: 1200 €
2. Platz: 900 €
3. Platz: 600 €
4. Platz: 300 €
5. Täglicher Check-In | Captain Briefing
• Der Team-Kapitän muss sich täglich persönlich in der League of Legends Admin-Area einchecken (Check-In). Dies ist immer vor dem ersten Spiel des Tages zu tun (Captain Briefing, wird im Discord angekündigt).
• Ein No Show führt zur Disqualifikation des Teams.
6. Zeitplan und PĂĽnktlichkeit
• Der Zeitplan ist bereits veröffentlicht, und alle Spiele starten parallel, um größere Zeitverschiebungen zu vermeiden.
• Einführungszeiten und Startzeiten werden über Discord von den Admins bekannt gegeben.
• Verspätetes oder eigenmächtiges Verschieben des Spielstarts hat Konsequenzen: Bei einer unbegründeten und nicht legitimen Verspätung von mehr als 15 Minuten wird das verspätete Team disqualifiziert. Alles Weitere liegt im Ermessen der Admins.
7. Lobbys und Spielstart
• Nutzt die von toornament bereitgestellten Lobby-Codes, um eure Spiele zu starten. Sollte dies nicht funktionieren, erstellt eigenständig eine Lobby gemäß den vorgegebenen Optionen.
• Für Kommunikation könnt ihr den #lolchat oder die Chat-Lobby von toornament verwenden.
• Red- und Blueside-Zuteilung: Das Team, das in toornament oben oder links angezeigt wird (erstgenanntes Team), spielt auf der Blue Side (Blueside). Bei einem Best-of-3 (Bo3) gilt dies für das erste Spiel; ab dem zweiten Spiel entscheidet fortlaufend immer der Verlierer des vorherigen Spiels über die Seite.
8. ErgebnisĂĽbermittlung
• Nach jedem Spiel muss der Gewinner im toornament-System unter "gamescom LAN LoL 5v5" eingetragen werden.
9. Spielerregistrierung
• Nur registrierte Beschwörernamen sind für das Turnier qualifiziert.
• Teams können bis zu fünf Spieler und optional einen Ersatzspieler (Substitute) anmelden.
• Substitutes dürfen zwischen Spielen beliebig eingesetzt werden, jedoch nicht innerhalb eines Best-of-3 (Bo3).
10. Spiele auĂźerhalb der offiziellen Turnierzeit
• Nach Ende der offiziellen Turnierzeit (Freitag und Samstag) können Spiele nach Absprache und Einverständnis beider Teams fortgesetzt werden.
11. Gruppen- und Gegnerzuteilung
• Gruppen und Gegner werden zufällig eingeteilt.

12. Punktgleichheit in Gruppenphase (Stage 1)
Bei Punktgleichheit innerhalb einer Gruppe oder Liste wird wie folgt entschieden:
a) Head-to-Head-Vergleich (direkter Vergleich).
b) Buchholz-System (Standard).
Terminplan
Berlin (UTC+01:00)
Turniertermine
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Registrierungen
Beendet
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