2ZKA Buddy-Cup 2024

2ZKA Buddy-Cup 2024

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Von 2ZKA
Online
Regeln
Die Anmeldung steht soweit jedem offen. Wir verzichten zwar aus diversen Gründen auf Gender-Sterne, wir sprechen mit diesem Turnier aber explizit Spieler jeden Geschlechts und jeder Haarfarbe/Schuhgröße/Lieblings-Pokémon/Bötefetisch an. Egal wie alt ihr seid, egal wie viel Zeit ihr am PC verbringt und auch egal ob eure APM 10 oder 100 ist. Bei Fragen meldet euch gerne auf dem Discord-Server.

Gespielt wird Age of Empires 2 - Definitive Edition (die Erweiterungen sind nicht zwingend erforderlich - Völker können jedoch unabhängig vom Besitz der Erweiterungen des Gegners jederzeit genutzt werden).

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Hier ein paar kleinere Einschränkungen:

- Turniersprache ist deutsch

- Vorraussetzung zur Anmeldung sind mindestens 30 gespielte RM 1v1 sowie mindestens 10 Spiele davon innerhalb der letzten 20 Tage vor Registrierung, um eine halbwegs aussagekräftige Elo zu besitzen

- zur Anmeldung müssen die Hauptaccounts verwendet werden

- Falschangaben können zur Disqualifikation führen

- Discord-Account muss vorhanden sein

- Sprachkanäle fürs Turnier sind auf dem Discord-Server von 2ZKA zu finden und es wird darum gebeten, nach Möglichkeit ausschließlich diese zu benutzen



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MAP-POOL:

folgt


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VÖLKER:

Alle DLCs erlaubt, aber nicht Pflicht, ggf. somit ein Nachteil.



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LOBBY-EINSTELLUNGEN für LIVE-Games:

Lobby-Name: 2ZKA Buddy-Cup
Lobby-Typ: OHNE RANGLISTE
Sichtbarkeit: Öffentlich
Spieler: 4
Koop-Kampagne: NEIN
Kennwort: 2ZKA
Zuschauer erlauben: JA
Völker ausblenden: JA
Verzögerung: 2 Minuten
Server: Standard
Datensatz-Mod: Definitive Edition

DIE ERSTELLUNG DER LOBBY OBLIGT DEM TEAM DAS IN DER JEWEILIGEN PAARUNG OBEN STEHT!

Karte: gemäß Draft
Kartengröße: Mittel (4 Spieler)
KI-Schwierigkeit: Standard
Rohstoffe: Standard
Bevölkerung: 200
Spielgeschwindigkeit: Normal
Karte anzeigen: Normal
Startzeitalter: Standard
Letztes Zeitalter: Standard
Vertragsdauer: ohne
Sieg: Eroberung
Handicap: Nein
Spiel Aufzeichen: Ja

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LOBBY-EINSTELLUNGEN für Rec-Games:

Einstellungen wie oben, mit einer Ausnahme:

Sichtbarkeit: Privat

Somit gibt es hier nur Hidden-Recs und es gibt keine Spoiler für den Cast.

BITTE UNBEDINGT DARAUF ACHTEN, DASS DAS SPIEL AUGEZEICHNET WIRD, DA SONST DER NACHWEIS DES SPIELAUSGANGS FEHLT! RECS UNBEDINGT AN EINEN ADMIN SENDEN, WELCHER NICHT AM SPIEL BETEILIGT IST! DANKE!

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MAP-/CIV-WAHL:

FALSCHE MAP GEWÄHLT (aber Civs korrekt): Neustart mit korrekter Map

FALSCHE CIV GEWÄHLT (aber Map korrekt): Gegner, darf aus dem Civdraft eine Civ bestimmen, welche die falsch gewählte Civ ersetz! ALSO DOPPELT CHECKEN KÖNNTE EINEM DEN ALLERWERTESTEN RETTEN!

FALSCHE MAP UND FALSCHE CIV: Neustart mit korrekter Map und Anwendung der Regelung zu falsch gewählter Civ.

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LAMING:

Töten von Herdentieren durch Militäreinheiten bis Beginn zu der Feudalzeit ist verboten! Das Töten von Herdentieren durch Vills ist ausnahmslos erlaubt!

Einwallen von sämtlichen Rohstoffen ist bis zu Beginn der Ritterzeit verboten!

Produktionsgebäude und Rohstoffstätten dürfen immer ausnahmslos eingewallt werden.

Spätere Änderungen der LAMING-REGELN sind nicht auszuschließen, würden aber definitiv nicht kommentarlos erfolgen.

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SLINGEN:

-> UNTER ALLEN ANDEREN UMSTÄNDEN AUßER DEN FOLGEND GENANNTEN IST DAS VERSENDEN VON RESSOURCEN VERBOTEN!

- der Spieler mit höherer Punktzahl darf Ressourcen IMMER versenden

- der Spieler in höherem Zeitalter darf Ressourcen IMMER versenden

Spieler in der Feudalzeit dürften also einem Spieler in der Ritterzeit Ressourcen schicken, insofern er z.B. gecleared wurde und weniger Punkte hat als sein Teamkollege (Stichwort: Wiederaufbauhilfe für die Schwachen).

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IM STREITFALL ENTSCHEIDEN DIE ADMINS ÜBER DEN UMGANG MIT EINEM MÖGLICHEN VERSTOß! EIN ADMIN DARF KEINEN EINFLUß AUF ENTSCHEIDUNGEN ZU SEINEM TEAM HABEN; ES WERDEN JEWEILS NUR UNBETEILIGTE ADMINS BERÜCKSICHTIGT!