HammerClash #6

HammerClash #6 - Tournoi de la communauté d'HammerKick

Von HammerKick
Online
Regeln
- Construction d'équipe : 2 abonnés Twitch minimum par équipe, 6 joueurs minimum (nb de remplaçants au choix)

- Format : FT2 (premier à 2 maps gagnées) tout le long du tournoi

- Pour les équipes en Winners Bracket :
Au round 3 merci d'attendre que le LB Round 2 soit terminé avant de lancer leur match
Les participants de la Winners Final devront attendre la fin du LB Round 4 avant de lancer leur match
L'idée est de ne pas trop décaler les matchs et causer trop d'attente pour les équipes en Winners

Les deux capitaines se rencontrent et font un lancer de pièce pour le choix de la carte sur https://www.random.org/coins/ (le top seed choisit pile ou face puis lance la pièce sur le site, si il a choisit le bon côté son équipe choisit la première carte)
Puis la map 2 et map 3 sont choisies par le perdant de la map précédente

Map 1 : Contrôle (choix gagnant pile ou face)
Map 2 : Hybride (choix perdant map précédente)
Map 3 : Escorte (choix perdant map précédente)
Map 4 : Push (si 1-1 après trois cartes, tiebreaker, map au choix du perdant de la map 2)

- Après un match : l'équipe gagnante doit valider le match directement sur Toornament, en cas de conflit merci de fournir des screenshots des écrans de fin de map (mais vous êtes sympas donc ça n'arrivera pas hein ? ^^)

- Plateformes : PC et consoles autorisées

Les utilisateurs d'un clavier/souris sur console devront désactiver l'aim assist manuellement. Le non respect de cette règle entraînera la disqualification entière de l'équipe du tournoi.

- Pause : 10 minutes par équipe par map, à n'utiliser qu'en cas de problème technique (déconnexion, souci matériel)