Spri Valorant'Series #1

Spri Valorant'Series #1

Von Spri-Esport
Online, https://discord.gg/Mw8vpmQTEP
Regeln
**L'inscription au tournoi voudras dire que vous avez lu et compris l'entièreté des règles mise en place par l'équipe des organisateurs Spri, donc prenez soin de bien les lire.
Dans le cas d'une incompréhension de règles, veuillez vous rapprocher d'un des membres organisateur sur le discord avant le lancement du tournoi.**

***informations complémentaires***

Avant chaque tournoi, le leader de chaque équipe se doit de rejoindre le discord pour faciliter la communication avec les administrateurs des tournois en cas de litige ou réclamation.

En cas de litige ou de réclamation, se référencer à :
-PryZe.Spri
-Khey.Spri
-Aureo
-Yasslow


Le joueur qui n'inscrit pas le résultat est fortement invité à vérifier ce que l'autre à marqué. Pour éviter tous problèmes, il est obligatoire de prendre des screenshots de chaque fin de match pour avoir une preuve de ce que vous avancerez en cas de désaccord épineux. Je compte cependant sur votre honnêteté.


***Paramètres des matchs***

L'ensemble du tournoi va se dérouler en BO1 sauf la demi-finale et la finale en BO3.

Vous avez le droit à un remplaçant par équipe et pour l'entièreté du tournoi. Le remplaçant ne peut plus prendre place sur le match une fois la partie lancé.
Votre remplaçant doit-être celui indiqué comme 6ᵉ joueurs lors de votre inscription, dans le cas ou le 6ᵉ joueurs n'a pas était renseigné, vous n'avez pas le droit à un remplaçant.

Le vainqueur de la carte est la première équipe à 13 rounds remportés (avec 2 rounds d’écart minimum) en cas de prolongation, le premier à 15 sera le gagnant du match.

Durant une partie, les équipes peuvent mettre 1 pause tactique chacune.

La validation des résultats se passe directement sur tournament muni d’un screenshot.

Toute réclamation concernant le veto map ne sera prise en compte qu'avec la présence du screen de ce dernier.

Toute réclamation concernant le résultat de fin de partie ne sera prise en compte qu'avec la présence du screen de ce dernier.

Paramètres BO1 :

Lieu de serveur par défaut :
Europe : Paris
Autoriser les codes de triche : Non
Mode tournoi : Oui
Prolongation : 2 Manches d’écart : Non
Jouer toutes les Manches : Non
Masquer l’historique : Non


Paramètres BO3 :

Lieu de serveur par défaut :
Europe : Paris
Autoriser les codes de triche : Non
Mode tournoi : Oui
Prolongation : 2 Manches d’écart : Oui
Jouer toutes les Manches : Non
Masquer l’historique : Non


***Map Pool***

Les cartes pouvant être choisies/bannies lors de la Compétition
sont les suivantes :

• Icebox
• Bind
• Haven
• Split
• Ascent
• Breeze
• Fracture



Le pick et ban map:

Ban Map Match en Bo1 (Best-Of 1)

L’Équipe avec un seed supérieur (A) commence le ban map:

• BAN 1 : Équipe A bannit une carte
• BAN 2 : Équipe B bannit une carte différente
• BAN 3 : Équipe A bannit une carte différente
• BAN 4 : Équipe B bannit une carte différente
• BAN 5 : Équipe A bannit une carte différente
• CARTE 1 : Équipe B choisit la carte parmi les deux (2) cartes restantes
• CÔTÉ 1 : Équipe A choisit le côté sur la carte (Attaque ou Défense)

Ban Map Match en Bo3 (Best-Of 3)

L’Équipe avec un seed supérieur (A) commence le ban map:

• BAN 1 : Équipe A bannit une carte
• BAN 2 : Équipe B bannit une carte différente
• CARTE 1 : Équipe A choisit la carte parmi les cinq (5) cartes restantes
• CÔTÉ 1 : Équipe B choisit le côté sur la carte (Attaque ou Défense)
• CARTE 2 : Équipe B choisit la carte parmi les quatre (4) cartes restantes
• CÔTÉ 2 : Équipe A choisit le côté sur la carte (Attaque ou Défense)
• BAN 3 : Équipe A bannit une carte différente des précédentes
• CARTE 3 : Équipe B choisit la carte parmi les deux (2) cartes restantes
• CÔTÉ 3 : Équipe A choisit le côté sur la carte (Attaque ou Défense)


***équipe seed supérieure = équipe A
***équipe seed inférieur = équipe B

Hébergement de la partie :

Pour l’ensemble des Matchs, le seed supérieur sera en charge de
l’hébergement de la partie. Seuls les Matchs diffusés par notre streamer seront hébergés par
le streamer.

Déconnexions :

Si un joueur se déconnecte au cours du Match, l’Équipe du joueur doit terminer
la Manche. Le joueur peut essayer de se reconnecter au cours de la Manche.
Si le Match n’est pas terminé et que le joueur n’a pas réussi à se reconnecter au cours
de la Manche, il a 10 minutes supplémentaires après la fin de la Manche. Ci la déconnexion persiste plus de 10 minutes, l'équipe sera déclarée forfait.

Obligation d'ouvrir un ticket dés la déconnexion du joueur, ce qui pourra vous permettre de justifier les 10 minutes d'absence. Dans le cas ou le ticket n'est pas ouvert, votre réclamation de forfait ne seras pas éligible.


Pause tactique :

Deux pauses tactiques de 60 secondes sont mises à disposition pour chaque Équipe pour
chaque carte. La pause peut être déclenchée via l’interface de score du Jeu directement
hors phase de Jeu active.