ESUG Rocket Rivals 2

ESUG Rocket Rivals 2

PC, Playstation 4, Xbox One, Switch
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Von E-Sport Union Göttingen
Göttingen
Regeln
Turnierdetails

Anmeldung und Vorbereitung:
Die Anmeldung erfolgt als Einzelperson, über das dafür vorgesehene Google Dokument ( https://forms.gle/p84Leuq1VA4aSJXK7 ).

Anmeldeschluss ist am 30.09. um 23:59:59 Uhr.
Nach Anmeldeschluss wird der Turnierveranstalter mithilfe eines Losverfahrens die Teilnehmer zufällig auf die Teams verteilen.
Das Losverfahren wird am 1.10. live gestreamt. Die TeilnehmerInnen werden nach ihrer MMR auf zwei Lostöpfe verteilt, aus denen jeweils ein Los pro Team gezogen wird. Der vollständige Turnierbaum sollte nach dem Losverfahren, oder spätestens am nächsten Morgen zur Verfügung stehen.
Den Teams selbst obliegt es, einen Captain für das Team zu wählen (oder auch nicht), wie auch die Einreichung eines Teamnamens. Beides wird an die Turnierleitung weitergegeben.
Der Turnierleitung obliegt es, in Ausnahmefällen den Teamnamen abzulehnen, sollte dieser in irgendeiner Form nicht angemessen sein (dazu gehört beispielsweise Namen mit Andeutungen auf Rassismus, Sexismus, Herabwürdigung einzelner Personen, Verherlichung von Gewalt, unangemessener Zusammenhänge mit geschichtlichen Ereignissen oder Ähnliches).


Turnierdetails

Ablauf:
01.10. - Teamauslosung
Die Auslosung wird onstream stattfinden. Alle TeilnehmerInnen werden basierend auf ihrer 2v2 MMR in zwei Lostöpfe aufgeteilt. Es wird ein MMR-Durchschnitt aus dem niedrigsten und höchsten MMR-Wert des letzten halben Jahres gebildet. Losttopf 1 beinhaltet die unteren 50% , Lostopf 2 die oberen 50% MMR. Jedes Team besteht aus einem Los aus Topf 1 und 2.


02.10.-03.10. - Playoffs

Start des Turniers ist an beiden Tagen um 15:00 Uhr
Check-In der Teilnehmer ist von 14:30 Uhr - 15:00 Uhr (Entweder eigenständig auf der Turnierseite, oder über Rückmeldung bei der Turnierleitung)
Es handelt sich um ein Double-Elimination Turnier.
Gespielt wird Bo3, Finale Bo5
Modus ist: "Soccar"/ Blechfußball
Mutatoreinstellungen: Default/ Standard
Region: Europe/ Europa
Joinable by (Beitretbar durch): Name/ Password
Spielbare Arenen sind:
DFH-Stadion (bis auf Verschneit)
Mannfield (bis auf Schnee)
Champions Field
Urban Central
Beckwith Park
Utopia Kolosseum (bis auf Verschneit)
Die im Turnierbaum obenstehende Person ist der Host und wählt die blaue Seite.
Weiterhin muss Cross-Platform Play jederzeit aktiv sein.


02.10.-03.10 - Clipcontest

Der Clipcontest ist eine Sonderkategorie welche ebenfalls mit einem Preisgeld dotiert ist. Dabei handelt es sich um die Chance aller Teams im Turnierzeitraum, egal ob während des Turniers oder abseits des Turniers, in kleinen Freundschaftsspielen/ Scrims unter den teilnehmenden Teams, einen Clip im dafür vorgesehenen Highlight-Channel einzureichen und damit an der Abstimmung teilzunehmen. Selbstverständlich dürfen auch mehrere Clips eingereicht werden, in diesem Fall muss sich das betroffene Team vor Ablauf der Frist für einen der eingereichten Clips entscheiden.
Eingereicht werden können die Clips bis 23:59:59 Uhr am 03.10.
Kriterium für die Clips ist ein im Clip ersichtliches 2vs2-Play mit Beteiligung beider SpielerInnen des Teams. Das Team besteht dabei aus den beiden zusammengelosten SpielerInnen oder in Ausnahmefällen den eingesprungenen ErsatzspielerInnen. Wie sich die Beteiligung beider Teammitglieder äußert, ist der Kreativität des Teams überlassen. Beispiele wären Passingplays, Demoplays, Fakes, Poolshots, etc.
Informationen zur Abstimmung werden währen des Turniers bekanntgegeben.


Matchbedingungen und Maßnahmen bei Nicht-Antretens von SpielerInnen

Ein Match darf nur bei Vollzähligkeit der SpielerInnen, und gegebenenfalls des Casters beginnen.
Bei Verbindungsabbruch während des Matches wird das Spiel in Unterzahl weitergespielt. Rejoinen ist erlaubt.
SpielerInnen dürfen innerhalb der nächsten 5 Minuten nach Matchende durch Disconnect wieder beitreten und die weiteren Spiele des Matches bestreiten.
Sollte dies nicht möglich sein, ist das weitere Vorgehen mit der Turnierleitung zu besprechen, ggf. kommt es zur Aufgabe der Personen mit Internetproblemen.

Bei Serverlags wird, in beiderseitigem Einverständnis der SpielerInnen, ein neues Private Match geöffnet und somit ein neuer Server gesucht. Das angefangene Spiel wird wiederholt.

Aktives Aufgeben der SpielerInnen ist nicht gestattet. Bei eventuellen Notfällen (wie z.B. Verletzung eines Spielers, familiäre Notfälle, etc.), die eine Person am weiterspielen hindern, ist dies der Turnierleitung zu melden, um ggf. eine Lösung zu finden.
Ausgefallenen SpielerInnen ist es gestattet bei der Turnierleitung einen Ersatzspieler zu melden. Dies dient dem reibungslosen Turnierverlauf und soll verhindern, dass einzelne TeilnehmerInnen durch die Randomisierung der Teams benachteiligt werden. Einziges Kriterium bei der Nachmeldung ist eine annährend ähnliche MMR der auszuwechselnden Person und des Ersatzes. Hier gibt es eine Kulanz von +50 bis - 100 MMR des Ersatzes im Vergleich zur auszuwechselnden Person.



Notfälle bei gestreamten Matches

Sollten Notfälle, wie im Punkt über diesem beschrieben, vor oder während des Streams stattfinden, ist sich sofort an die Turnierleitung zu wenden.


Dokumentation der Spiele

Das hostende ist dazu angehalten das Ergebnis des Spiels in toornament einzutragen. Das andere Team überprüft das Ergebnis. Bei spiel-internen Unstimmigkeiten, wie einer versehentlichen falschen Eintragung, wird die Turnierleitung kontaktiert.
Beide Teams sollten das Spielergebnis in irgendeiner Weise dokumentieren (Screenshot, Replays, etc.) um diese Dokumentation in Situationen der Uneinigkeit als Beweis vorbringen zu können.


Streaming

Der erste Tag der Playoffs am 02.10. darf uneingeschränkt von TeilnehmerInnen des Turniers gestreamt werden.
Streamtitel sind frei wählbar (wobei wir uns schon über eine Erwähnung im selbigen freuen würden :D)

Der zweite Teil der Playoffs am 03.10 sind als Programm auf dem ESUG Twitchkanal geplant. Die eigenen Spiele dürfen gestreamt werden, es sei denn, sie werden auf dem ESUG Twitchkanal gestreamt.
Die Halbfinal- und Finalspiele werden exklusiv auf Kanälen der ESUG übertragen.
Die genauen Streampläne werden zusammen mit dem Turnierplan bekanntgegeben.


Turnierverweis und Preisaberkennung

Dem Turnier und, je nach Ausmaß der Tat, auch weiteren Turnieren verwiesen werden, kann man nur durch absichtliches Aufgeben, fehlender Contenance, in Form von Beleidigungen, Hassrede, etc. im Ingamechat, oder beispielsweise im Twitchchat anderer Spieler, oder dem Benutzen von Smurf-Accounts. Die Aberkennung der Preise erfolgt nach den selben Kriterien. Sollten solche Vorkommnisse auftreten, sollen diese an die Turnierleitung gemeldet werden, die nach einer Prüfung ggf. Maßnahmen ergreifen werden.


Datenschutz

Alle Daten, die in der Anmeldung angegeben wurden, werden nach dem Turnier wieder gelöscht und nicht an dritte Personen weitergegeben. Angaben wie die EpicID werden nicht öffentlich gemacht. Die Angabe dieser Daten soll nur der Nachverfolgung der 2vs2-Ränge dienen. Die Angaben zu Accounts von Streamingplattformen sind freiwillig und werden nur in der dafür vorgesehenen Liste veröffentlicht. Die Liste selbst wird im Uniligadiscord, sowie dem ESUG RL Turnierdiscord und ESUG Discord gepostet. Ggf. kann sich die Veröffentlichung noch auf die ESUG Social Mediakanäle ausweiten.


Rechtsweg

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.