Challenge Krosmaster : CTF #1

Challenge Krosmaster Remastered : Capture The Flag #1

Von Darnaen
Online, Internet
Regeln
[EN]
What are the special rules?
You must include Chafer Infantryman (https://krosarchive.es/FR/profile/s4-cpk-9) in your team. You cannot play more than one copy of Chafer Infantryman on your team.
Chafer Infantryman will be called the Flag.


Two ways to win your games.
You can win your game normally.
You can also win it with the opposing Flag.
The Flag has the right to behave like any other Krosmaster on your team. You can move it, use its action points, etc, etc, etc. The only exception concerns Demonic Rewards: the Flag does not have the right to activate a Demonic Reward. If you give it a Demonic Reward, this Reward is lost forever for the game.
Be careful though:
At the end of each of your turns, your Flag must be in a row the number of which is equal to or greater than the number of turns passed. Line number 1 is closest to you, and line numbers increase to line 12, the furthest away; the reverse is of course for your opponent. This is the Flag placement rule.

/// Example:
- At the end of your first turn, your Flag can be placed anywhere.
- At the end of your second turn, the line closest to your side of the board (according to your placement area) is off limits to your Flag.
- At the end of your third turn, the first two lines from your camp are closed to your Flag.
- Etc.
///
Nothing prevents you from trying to push and block the opposing Flag so that it ends up breaking the Flag Placement Rule.

If in any way the opposing Flag violates the Flag Placement Rule, you immediately win the game.
If you succeed in knocking out the opposing Flag with one of your units, you immediately win the game.

/!\ Warning /!\
If your Flag is KO'd by one of your units, you immediately lose the game, so be careful with the placement of your bombs and traps!
If you activate a Demonic Reward on your Flag, you immediately lose the game!

Capture The Flag special format:

The game format is Eternal Three Stars.

Are BAN: Julith, Henual, Poochan, Thio, Hercul Eudla, Lilotte, Duc Rex.
Are BOSS: Arpagone-Young, Marty Ni, Master Vampire, Sphincter Cell, Lord Crow, Maskemane-Coward, Maskemane-Classic, Big Nambourg, Bakara, Le Chouque, Minototor, Kanniboul Ebil, Kanniboul Jav, Adamai, Gein, Harry Saf, Steamy Wonder, Adamai-Dragon, Papycha, Daie Guéri, Guy Yomtella, Lumino, Opée Tissoin, Alie Zèle, Globule la Crapule, Knight Drop. (Maybe traductions are not exactly correct from french =))
A BAN Krosmaster is prohibited throughout the tournament.
You can only play a maximum of one BOSS Krosmaster on your team, including white and black named Krosmasters, which are considered to have a golden name (singleton enabled).
You can play the other versions of BOSS Krosmaster without restriction (Example: Papycha-Protector is not BOSS and can be played with Sphincter Cell).
Link to image of BAN and BOSS list: https://discord.com/channels/797518816577454130/798138994583797770/838092825379733554

You can change your team as you wish between rounds, except for the Flag which must be present once and only once. You can, if you want, kick your opponent if he has no more thinking time; in this case you win the game.

You must play your game in Turn-based mode: 1 hit every two days / Eternal Trois Etoiles / La Fosse (for Swiss rounds) Elementary Arena (for the double elimination tree phase) or CDF 2018 (for the final ).

The rounds last ten days in the Swiss round and seven in the Double Elimination Tree. On the tenth or seventh day, the player with the least thinking time loses.

If when on the tenth day or seventh day I do not find a replay corresponding to your game, you will tie with your opponent (7 points in the event of victory, 3 in the event of a tie, 0 for a defeat). In all other cases, I would be able to decide for whom the victory will be or to pronounce a tie according to the remaining time of the players and the current position of the game.

Being among the first 4 in the Swiss rounds will benefit you for the double elimination tree.

Please remember to indicate the acronym CTF in the description of your game on BGA, and to put the link of your game when you postpone your match.

[FR]
Quelles sont les règles spéciales ?
Vous devez impérativement inclure Chafer Fantassin (https://krosarchive.es/FR/profile/s4-cpk-9) dans votre équipe. Vous ne pouvez pas jouer plus d'un exemplaire de Chafer Fantassin dans votre équipe.
Chafer Fantassin sera appelé le Drapeau.


Deux façons de gagner vos parties.
Vous pouvez gagner votre partie normalement.
Vous pouvez également la gagner avec le Drapeau adverse.
Le Drapeau a le droit de se comporter comme n'importe quel autre Krosmaster de votre équipe. Vous pouvez le déplacer, utiliser ses points d'actions, etc, etc, etc. La seule exception concerne les Récompenses Démoniaques : le Drapeau n'a pas le droit d'activer une Récompense Démoniaque. Si vous lui attribuez une Récompense Démoniaque, la Récompense est perdue à jamais pour la partie.
Attention cependant :
À la fin de chacun de vos tours, votre Drapeau doit se trouver dans une ligne dont le numéro est égal ou supérieur au nombre de tours passés. La ligne numéro 1 est la plus proche de vous, et le numéro des lignes va croissant jusqu'à la 12, la plus éloignée ; c'est bien sûr l'inverse pour votre adversaire. C'est la Règle de placement du Drapeau.

/// Exemple :
- À la fin de votre premier tour, votre Drapeau peut être placé n'importe où.
- À la fin de votre second tour, la ligne la plus proche de votre côté du plateau (d'après votre zone de placement) est interdite à votre Drapeau.
- À la fin de votre troisième tour, les deux premières lignes depuis votre camp sont interdites à votre Drapeau.
- Etc.
///
Rien ne vous empêche d'essayer de pousser et de bloquer le Drapeau adverse pour qu'il finisse par enfreindre la Règle de placement du Drapeau.

Si d'une manière ou d'une autre le Drapeau adverse enfreint la Règle de placement du Drapeau, vous gagnez immédiatement la partie.
Si vous réussissez à mettre KO le Drapeau adverse avec une de vos unités, vous gagnez immédiatement la partie.

/!\ Attention /!\
Si votre Drapeau est mis KO par une de vos unités, vous perdez immédiatement la partie, prenez donc garde aux placements de vos bombes et de vos pièges !
Si vous activez une Récompense Démoniaque sur votre Drapeau, vous perdez immédiatement la partie !

Format spécial Capture The Flag :

Le format de jeu est Eternel Trois Étoiles.

Sont BAN : Julith, Henual, Poochan, Thio, Hercul Eudla, Lilotte, Duc Rex.
Sont BOSS : Arpagone-Jeune, Marty Ni, Maître Vampire, Sphincter Cell, Maître Corbak, Maskemane-Coward, Maskemane-Classic, Gros Nambourg, Bakara, Le Chouque, Minototor, Kanniboul Ebil, Kanniboul Jav, Adamai, Gein, Harry Saf, Steamy Wonder, Adamai-Dragon, Papycha, Daie Guéri, Guy Yomtella, Lumino, Opée Tissoin, Alie Zèle, Globule la Crapule, Chevalier Goutte.
Une figurine BAN est interdite sur l'ensemble du tournoi.
Vous ne pouvez jouer qu'une seule figurine BOSS au maximum dans votre équipe, y compris pour les Krosmaster à nom blanc et noir, qui sont considérés comme ayant un nom doré (singleton activé).
Vous pouvez jouer les autres versions des figurines BOSS sans restriction (Exemple : Papycha-Protecteur n'est pas BOSS et peut être joué avec Sphincter Cell).
Lien vers l'image de la liste BAN et BOSS : https://discord.com/channels/797518816577454130/798138994583797770/838092825379733554

Vous pouvez changer votre équipe à votre guise entre deux rondes, excepté pour le Drapeau qui doit être présent, une et une seule fois. Vous pouvez, si vous le voulez, kick votre adversaire s'il n'a plus de temps de réflexion ; dans ce cas vous gagnez la partie.

Vous devez jouer votre partie en mode Tour par Tour : 1 coup tous les deux jours / Eternal Trois Etoiles / La Fosse (pour les rondes suisses) Arène Elementaire (pour la phase d'arbre à double élimination) ou CDF 2018 (pour la finale).

Les rondes durent dix jours en ronde suisse et sept en Arbre à double élimination. Au dixième jour ou septième jour, le joueur ayant le moins de temps de réflexion perd.

Si lorsqu'au dixième jour ou septième jour je ne trouve pas de replay correspondant à votre partie, vous ferez égalité avec votre adversaire (7 points en cas de victoire, 3 en cas d'égalité, 0 pour une défaite). Dans tous les autres cas, je serais à même de décider pour qui sera la victoire ou prononcer une égalité selon le temps restant des joueurs et la position actuelle de la partie.

Etre parmis les 4 premiers aux rondes suisses vous avantagera pour l'arbre à double élimination.

Merci de penser à indiquer l'acronyme CTF dans la description de votre partie sur BGA, et de mettre le lien de votre partie lors du report de votre match.