Tournoi Lan ETS 3s

Tournoi Lan ETS Chez Soi - NHL'21 3s CHEL

Playstation 4, Xbox One
Von Lan ETS + veeZion
Online, 100% en ligne
Regeln
3s : 3 joueurs humain ainsi qu’un gardien humain + 1 remplaçant (optionnel)

13 mars de 10:30 à 17:30

Mode CHEL

Paramètres du jeu
• Règles de bases, que l'ont retrouve dans le mode CHEL
• Durée des périodes: 4 minutes
• Bagarres: Activées
• Pénalités: Activées
• Blessures: Désactivées
• Offside: À délai
• Dégagement refusé: Hybride
• Overtime: 1 période de 4 minutes
• Fin du match automatique lorsqu’une équipe atteint une différence de 7 buts

Règlements
• Le respect est primordial tout au long du tournoi tant entre coéquipiers, qu'envers les autres équipes et les organisateurs. Tout manque de respect sera condamné ainsi:
1ère offense = avertissement
2e offense = défaite automatique (par un écart de but moyen des autres parties jouées de l'équipe gagnante par défaut)
3e offense = disqualification du tournoi

• Il est interdit de ‘rag’ (flâner avec la rondelle), c’est à dire écouler volontairement le temps en tournant dans sa zone sans que l’adversaire puisse prendre possession de la rondelle. Si vous êtes témoin de ce genre d’action lors de votre partie, il est recommandé d’en faire une vidéo et de l’envoyer à veeZion, seulement lorsque votre partie sera terminée.
1ère offense = avertissement
2e offense = défaite automatique (par un écart de but moyen des autres parties jouées de l'équipe gagnante par défaut)
3e offense = disqualification du tournoi

• veeZion et Lan ETS demeurent les arbitres finaux pour rendre toute décision concernant le déroulement du tournoi et toute décision sera finale et sans appel.

• Dans le cas où lors d'une partie, un joueur perd la connexion ou se fait booter, la partie devra être recommencée en tenant compte du temps restant à jouer à la première partie et des buts des deux équipes lors de la déconnexion. Une nouvelle partie sera reprise pour jouer le temps restant à la première partie. Il faut ensuite ajouter les buts de la première partie au résultat de la deuxième partie.

• Un joueur régulier peut être remplacé par un joueur remplaçant/backup à n'importe quel moment lors du tournoi, sauf pendant une partie. L'alignement qui débute une partie doit préférablement être celui qui le termine. Toutefois, si un joueur 'lag out' et n'est pas en mesure de revenir dans la partie, il est possible de remplacer le joueur par un remplaçant. Par contre, l'équipe en faute doit prendre une pénalité mineure (exemple en jetant la rondelle dans les estrades) en retournant dans la nouvelle partie.

• Les brackets seront fait de façon aléatoire et seront disponible 1h avant le début du tournoi.

• Le mode du tournoi sera déterminé selon le nombre d'inscription entre simple élimination, double élimination et round-robin. Le mode sera divulgué 1h avant le début du tournoi.

• En cas de Round Robin, les Tie breakers dans un classement seront les suivant:
1) Nombre de victoire totale
2) Différentiel buts pour moins buts contres
3) Résultat du duel entre les équipes à égalité
4) Si l'égalité persiste après les points 1 à 3, un défi d'échappés se fera entre les équipes à égalité et le vainqueur de ce défi brisera l'égalité

• HOME: L’équipe du bas sur le tableau de Toornament est à la maison/home. Le tableau Toornament se retrouve dans la programmation des parties de votre division.

• Lorsqu'un duel est défini dans la bracket de toornament, les deux capitaines doivent entrer en contact ensemble sur Discord au maximum 15 minutes après que le duel fut annoncé sur toornament. Ap`rès ce 15 minutes, une mention d'un décompte final de 15 minutes sera annoncé afin que les deux capitaines débutent la partie. Si un capitaine ne donne pas signe de vie à la fin de ce second 15 minutes, son équipe perdra par défaut.

• Le pointage des parties "forfait" (gagnée par défaut) est déterminé selon l'écart de but moyen de l'équipe gagnante par défaut.

• Code de partie: L’équipe Home/maison est responsable de communiquer avec leur adversaire pour les informer du code de partie.

• SUPPORT aux équipes: Il y aura du support en direct sur Discord veeZion (https://discord.gg/ngxqZgE, voir channels LANETS) du 8 au 13 mars de 19h à 23 :59EST. À l’extérieur de ces plages, les questions/situations seront adressées dans la mesure du possible et peuvent être acheminées à [email protected].