IronGamers 2021 - LoL - SpringSplit

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Von Iron Gamers Turnierleitung
Online, Essen
Regeln
§ Allgemeine Regeln
§1 Allgemeine Hinweise  
Es herrscht ein respektvoller und freundlicher Umgangston. Radikale, rassistische, diskriminierende, beleidigende aggressive, gewaltverherrlichende und anderweitig anstößige Äußerungen werden weder in Texten, Signaturen, Avataren noch in Beiträgen und Kommentaren geduldet. 

§2 Spieler 
Jedem Spieler ist nur der Besitz von einem Spielerkonto je Plattform gestattet. Mehrfachkonten müssen der Turnierleitung gemeldet werden.  Accountnamen, Signaturen und Avatare dürfen in keinster Weise als anstoßend, beleidigend oder rassistisch verstanden werden können. 

§3 Vorwürfe und Kritik 
Kritik gegenüber anderen Spielern ist konstruktiv zu gestalten. Sinnlose Kommentare sind zu vermeiden. Niemand soll öffentlich angeprangert werden.   

§4 Verstöße und Zuwiderhandlungen 
Wer gegen die Regeln verstößt, wird verwarnt. Sollte das mehrfach vorkommen, kann dies einen zeitlich begrenzten oder permanenten Ausschluss aus dem Turnier nach sich ziehen. Die Verwarnungen werden von der Turnierleitung ausgesprochen. Die Turnierleitung behält sich vor, in Einzelfällen auch Dinge zu ahnden, die in den Regeln nicht aufgeführt sind. 

§5 Turnierleitung und Schiedsrichter
Den Anweisungen der Turnierleitung und Schiedsrichtern ist Folge zu leisten. Entscheidungen der Turnierleitung und der Schiedsrichter sind nicht diskutierbar.  Bei Übertragungen ist der Streamer der Schiedsrichter.

§6 Disziplinen
Die auszuspielende Disziplin lautet:
League of Legends (Plattform PC)

§7 Übertragung und Termine
§7.1 Übertragung
Ausgewählte Partien werden auf der Plattform Twitch.tv/irongamersorga übertragen. Möchten Spieler ihre Partien auf ihren eigenen Twitch/Youtube Kanälen streamen, ist dieses zulässig unter der Bedingung, dass sie mit 3 Minuten Verzögerung streamen. Dies dient zum Schutz vor spoilern und ghosting.


§7.2 Termine
Jegliche Spieltermine sind Fixtermine des jeweiligen Spieltages und mit der Anmeldung akzeptiert. Mit einem Stream gekennzeichnete Matches (bei jedem Match einzusehen auf der Turnierseite) sind nicht verlegbar.

Montag 18 – 22 Uhr League of Legends (Gruppenphase: Mo u. Do. 18 Uhr)

Die anderen Matches haben am gleichen Tag bis 23:59 Uhr stattzufinden und sind einzutragen.
Die Spieltermine sind auf den Turnierseiten eingetragen.

§7.3 Matches
Die Wahl des Sprachchats ist der jeweiligen Mannschaft überlassen. 15 Minuten vor Beginn der Partie, welche übertragen werden, hat sich der Mannschaftsführer im #IronGamers-Discord einzufinden um die Anwesenheit des eigenen Teams zu bestätigen.

§7.4 Verhalten im Stream
Alle Spieler, die an einem gestreamten Spiel beteiligt sind, sind angehalten, das Ende ihrer Spiele nicht vorzeitig zu kommentieren, insbesondere nicht im Twitch-Chat.

§8 Mannschaft
Jede Mannschaft darf aus bis zu 7 Spielern bestehen.

§8.1 Teamname
Der Teamtag/-name ist während des Turniers von jedem Spieler im Namen auf dem Discord zu tragen.
Bsp: Team DieSchwellenschubser |TDS|, Spieler Bulldozer -> |TDS| Bulldozer
Bsp: Mannschaftsführer DieSchwellenschubser |TDS|, Spieler Bulldozer -> |TDS|(M) Bulldozer


§8.2 Mannschaftsführer 
Der Mannschaftsführer ist für die Dauer des Turniers Ansprechpartner für das jeweilige Team und für dieses verantwortlich. Nach Durchführung der jeweiligen Partie ist vom Mannschaftsführer des Gewinnerteams oder eines Vertreters das Ergebnis auf Toornament einzutragen.
Ist mit einem Mannschaftsführer keine Kontaktaufnahme möglich, ist dies der Turnierleitung([email protected]) mitzuteilen.

§8.3 Versäumnis der Ergebnisübermittlung
Das Gewinnerteam muss einen Screenshot von jedem Ergebnis-Bildschirm per Mail an ([email protected]) schicken. Die Betreffzeile muss in der Form “LoL / Spieltag x / Spiel x / Team x vs Team x” ausgefüllt sein.

Beispiel: LoL / Spieltag 1 / Spiel 1 / DBnauten vs Schwellenschubser

Diese Screenshots werden für die Berechnung eventueller Tiebreaker(§1.10) und zur medialen Aufbereitung des Turniers genutzt. Sollte es versäumt werden die Screenshots bis Spieltagsende der Turnierleitung zu schicken, wird es zunächst eine Verwarnung geben, bei mehrfacher Wiederholung kann dies zum Ausschluss vom Turnier führen.

Bei Gleichstand ist das Ergebnis von der erst genannten Mannschaft einzutragen.

§9 Best-of-X
Ein Best-of-X ist ein Match, das X Spiele hat und bei dem das Team gewinnt, das die meisten Spiele gewinnt. Sobald ein Team die benötigten Spiele gewonnen hat, endet das Best-of-X. Beispielsweise ist ein Team, das die ersten zwei Spiele in einem Best-of-3 für sich entscheidet, sofort der Gewinner des Matches.

§10 Tiebreak
Der erste Tiebreak, der auf ein Unentschieden angewendet wird, ist der Direktvergleich zwischen den beteiligten Teams. Wenn dieser das Unentschieden nicht vollständig auflöst (d.h. nach eventuell aufeinanderfolgenden


§11League of Legends
§11.1 Pick und Ban  
Jede Begegnungen werden im Tournament Draft ausgetragen. Dementsprechend hat jeder Teilnehmer die Mindestanzahl (16) an Champions im eigenen Pool zu haben.

§11.2 Ausspielziel 
Jede Partie wird im Best of X ausgetragen. 

In der Gruppenphase wird Best of 1 gespielt, im Halbfinale Best of 3 und Finale Best of 5. Entscheidungsmatch im Finale Best of 3.

§11.3 Spiel

Ein Spiel wird zwischen zwei Teams aus 5 Spielern ausgetragen und endet sobald ein Team den Nexus des gegnerischen Teams zerstört hat.

§11.4 Spielversion
Jeder Spieler muss die aktuellste Version von “League of Legends” installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Die aktuelle Version des Spiels bestimmt Riot Games durch den Launcher.

Patchen ist unter normalen Umständen keine gültige Begründung, um eine Spiel zu verzögern. Die aktuellste Version darf durch Patches oder Drittprogramme und dergleichen nicht verändert werden, soweit dies nicht durch dieses Regelwerk als zulässig gilt.

§11.5 Match-Settings
Es ist für jedes Spiel eine Custom-Lobby mit folgenden Settings zu erstellen:
Spieltyp: Tournament Draft
Zuschauer: erlaubt
Map: summoners rift / Kluft der Beschwörer

Anschließend ist ein Screenshot der Pre-Game Lobby sowie der Score-Screens per Mail an [email protected] zu senden.

§11.6 Vor Matchbeginn
Alle Teams müssen sich vor Matchbeginn und jedem einzelnen Spiel in der Lobby versammeln. Die genannten Streamer und Caster aus dem Kalender sind ebenfalls einzuladen.

§11.6.1 Nichtantreten
Sollte ein Team 15 Minuten nach offiziellem Matchbeginn nicht vollständig in der Lobby des ersten Spiels erschienen sein, so wird dieses Match als Sieg für das andere Team gewertet. Das andere Team muss dazu einen Screenshot, in dem die Lobby sowie die aktuelle Uhrzeit der Atomuhr zu sehen sind, per Mail an [email protected] senden.

§11.6.2 Seitenwahl
Im ersten Spiel jedes Matches darf das in der Gruppe/im Turnierbaum zuerst genannte Team die Seite wählen. Ab dem Halbfinale gilt folgende Regelung: Nach jedem Spiel darf das Verliererteam die Seitenwahl treffen.

§11.6.3 Spieleraufstellung
In der Lobby haben sich die Spieler wie folgt zu sortieren:

Position 1: Toplaner
Position 2: Jungle
Position 3: Midlane
Position 4: ADC
Position 5: Support
Beispiel: Lobby: Team Iron Gamers:

Position 1: Kartyl
Position 2: ThundernightX
Position 3: SterbeEngel
Position 4: I AgentBlack |
Position 5: RoloEckert

Sollte es zwischen den Spielen zu einer Auswechselung kommen, ist diese Sortierung beizubehalten.

§11.7 Remake
Falls aus unvorhersehbaren Umständen eine Lobby neu erstellt werden muss, müssen alle Teams die gleichen Helden, Bans und Beschwörerzauber auswählen wie zuvor.

§11.8 Pausen
Ausschließlich im Falle von Verbindungsproblemen kann ein Spiel pausiert werden, indem “/pause” in den Chat eingegeben wird. Jedem Team steht pro Spiel eine zusammengerechnete Pausenzeit von 15 Minuten zu. Sollte ein Team diese Zeit überschreiten, wird das Spiel als Sieg für das andere Team gewertet.

§11.9 Zwischen Spielen eines Matches
Nach jedem Spiel sollten die Mannschaftsführer einen Screenshot des Ergebnisfensters anfertigen, um den Ausgang des Spiels später gegebenenfalls dokumentieren zu können.

§11.10 Auswechselspieler
Zwischen zwei Spielen innerhalb eines Matches darf maximal ein Spieler aus der aktiven Teamaufstellung mit einem Auswechselspieler ersetzt werden.
Sollte sich ein Team dazu entscheiden einen Spieler auszutauschen, dann muss das auf der Toornament Seite in der jeweiligen Lobby des Matches angegeben werden.
Beispiel: "Spieler xy" raus dafür "spieler xc" rein
Summoner Name beider Spieler muss angegeben werden um das nachvollziehen zu können.


§11.11 Pausenzeit

Während eines Matches haben beide Teams 15 Minuten Zeit, um der Lobby für das zweite (beziehungsweise folgende) Spiel(e) beizutreten. Erscheint eines der beiden Teams nicht rechtzeitig wieder in der Lobby, findet die Regelung des § 2.6.1 entsprechenden Anwendung.


§11.12 Nach dem Match
Das Gewinnerteam muss einen Screenshot von jedem Ergebnis-Bildschirm per Mail an ([email protected]) schicken. Die Betreffzeile muss in der Form “LoL / Spieltag x / Spiel x / Team x vs Team x” ausgefüllt sein.

Beispiel: LoL / Spieltag 1 / Spiel 1 / DBnauten vs Schwellenschubser

Diese Screenshots werden für die Berechnung eventueller Tiebreaker(§1.10) und zur medialen Aufbereitung des Turniers genutzt. Sollte es versäumt werden die Screenshots bis Spieltagsende der Turnierleitung zu schicken, wird es zunächst eine Verwarnung geben, bei mehrfacher Wiederholung kann dies zum Ausschluss vom Turnier führen.