1. NFV-eFootball-Oberliga

1. NFV-eFootball-Oberliga

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Regeln
1. Allgemein
Die folgenden Regeln gelten für das Pilotprojekt einer vierwöchigen eFootball-Liga des Niedersächsischen Fußballverbandes in Kooperation mit der Oberliga Niedersachsen.

2. Wettkampfstruktur
Das Pilotprojekt besteht aus einer Liga, die mit 16 Vereinen der Oberliga Niedersachsen besetzt wurde.

2.1 Spieltage
Es gibt insgesamt 15 Spieltage und somit nur eine einzige Spielrunde. Diese Spieltage werden zuvor fest terminiert. Die Uhrzeit ist dabei flexibel (siehe 2.3 Anstoßzeiten). Es kann, nach Absprache, außerdem dazu kommen, dass mehrere Spieltage an einem Tag ausgetragen werden. Voraussichtlich - Änderungen vorbehalten - findet der erste Spieltag am 04.04.2020 und der letzte am 26.04.2020 statt.

2.2 Begegnungen
Jede Gesamtbegegnung an einem Spieltag zwischen zwei (2) Vereinen wird in zwei (2) Einzelpartien zwischen insgesamt vier (4) verschiedenen Spielern ausgetragen. Somit darf ein Spieler eines Vereins nicht beide Einzelpartien an einem Spieltag für seinen Verein bestreiten. 

2.3 Anstoßzeiten
Die Anstoßzeit der Partie wird durch die Wettkampfleitung vorgegeben. Sollte die Anstoßzeit durch mindestens einen der beteiligten Vereine nicht wahrnehmbar sein, haben die Vereine in Absprache untereinander und mit der Wettkampfleitung die Möglichkeit, sich auf eine veränderte Anstoßzeit zu einigen. Die Veränderung der Anstoßzeit muss bis 17 Uhr am Vortag des Spieltags von beiden Vereinen und der Wettkampfleitung bestätigt werden.

2.4 Spieltagsergebnisse
Die Ergebnisse der beiden Einzelpartien werden unabhängig voneinander eingetragen. Dabei kann das Ergebnis auch ein Unentschieden sein. Um Unklarheiten beim Endergebnis zu vermeiden, sollten Spieler einen Screenshot oder ein Foto dessen abspeichern. Das Ergebnis ist von beiden Vereinen unabhängig voneinander an die Wettbewerbsleitung bis spätestens zwei (2) Stunden nach der finalen Anstoßzeit in folgendes Formular ( hier klicken) einzutragen.
Erst nachdem beide Ergebnisse eingetragen sind, wird das Gesamtergebnis bestimmt. Dieses ist immer eine reine Addition beider Ergebnisse ohne Auswärtstorregel.

Beispiel
Einzelpartie 1: Team A 3:1 Team B, Einzelpartie 2: Team A 2:5 Team B, Gesamtergebnis: Team A 5:6 Team B

2.5 Spieltagspunkte
Die jeweiligen Tabellenpunkte, die die Vereine nach Abschluss einer Spieltagsbegegnung erhalten, richten sich ausschließlich nach dem Gesamtergebnis. Für einen Sieg erhält ein Verein drei (3) Punkte, für ein Unentschieden einen (1) und für eine Niederlage keine (0) Punkte.

2.6 Selbstverantwortliche Spielbereitschaft
Die Spieler der Vereine müssen Sorge dafür tragen, dass sie zur Anstoßzeit spielbereit sind. Dies umfasst die Verfügbarkeit einer PlayStation 4-Konsole, FIFA 20, eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft und eine Internetverbindung.

3. Spieleinstellungen

3.1 Heimrecht
Das erstgenannte Team einer Partie hat immer Heimrecht. Das Heimteam hat damit das Recht, auf der “linken Seite“ im Spiel zu spielen.

3.2 Spielmodus
Für alle Spiele muss der 85er-Modus ausgewählt sein.

3.3 Mannschaftsexklusivität
Es besteht keine Exklusivität pro Mannschaft pro Partie. Beide Spieler dürfen somit dieselbe Mannschaft auswählen.

3.4 Matcheinstellungen
Folgende weitere Einstellungen gelten für alle offiziellen Turnierspiele:
Halbzeitlänge: 6 Minuten Spielschwierigkeit: Legende Spielgeschwindigkeit: Normal Wetter: Heiter Uhrzeit: Sommer, 21:30 Uhr Stadion: Waldstadion

4. Spielzeiten

4.1 Startzeiten
Spätestens um 17:00 Uhr MEZ am Vortag vor dem Spieltag stehen die Anstoßzeiten für alle Partien fest.

4.2 Nichterscheinen eines Spielers
Zur Anstoßzeit muss von jedem Team mindestens ein (1) Spieler anwesend sein, um die erste Partie starten zu können. Der zweite Spieler muss spätestens 15 Minuten nach Abpfiff der ersten Partie anwesend sein. Ist er das nicht, so wird das Spiel 0:3 gegen ihn gewertet.

4.3 Nichterscheinen beider Spieler
Sind beide Spieler eines Teams innerhalb von 15 Minuten nach finaler Anstoßzeit nicht anwesend, so werden beide Einzelpartien mit 0:3 gegen das nicht anwesende Team und der Spieltag mit 0:6 gegen das nicht anwesende Team gewertet.

4.4 Abbruch
Wird ein Spiel abgebrochen und es ist nicht ersichtlich, wer dafür verantwortlich ist, wird ein neues Spiel gestartet und die Spielzeit mit den Ergebnissen addiert. Vor dem Start der zweiten Partie muss sich dabei auf die restliche Spielzeit für die zweite Partie geeinigt werden.
Handelt es sich um einen Matchabbruch durch bewussten Disconnect oder Verlassen der Partie, wird das Spiel automatisch mit 0:3 gegen den Verantwortlichen gewertet. Es sei denn, dessen Torverhältnis beim Abbruch war schlechter als -3, dann wird das Ergebnis beim Abbruch gewertet.

4.5. Fair-Play
In Bezug auf Absatz 4.4 verpflichten sich die Spieler den Grundsätzen des Fair-Plays.

5. Kader
Jeder angemeldete Verein muss mindestens zwei (2) Spieler stellen. Einer der beiden Spieler muss ein aktives Spielrecht für den teilnehmenden Verein haben.

5.1 Mindesteinsätze
Jeder Verein muss im Verlauf der 17 Spieltage mindestens zwei (2) verschiedene Spieler für jeweils mindestens fünf (5) verschiedene Einzelpartien einsetzen.

6. Sonstiges

6.1 Glitches & Bugs Das absichtliche Ausnutzen von offensichtlichen Spielfehlern jeglicher Art ist verboten. 

6.2 Zeitspiel
Das Ausnutzen von Zeitspiel ist nicht gestattet. Beweise für ein Zeitspiel müssen innerhalb von 24 Stunden nach der Partie durch einen Videonachweis bei der Wettkampfleitung vorgelegt werden. 
Nachweisbares und mehrfaches Zeitspiel kann durch die Wettkampfleitung nach ausreichender Beweislage als ein 0:3 gegen das verstoßende Team gewertet werden.

6.3 Administrative Hoheit
Die Wettbewerbsleitung behält sich das Recht vor, Spieler und/oder Mannschaften vom Wettbewerb auszuschließen bzw. zu disqualifizieren, sofern sie gegen die Spielregeln verstoßen, insbesondere durch Betrug, Cheating oder andere Möglichkeiten, die Spielergebnisse zu manipulieren
Die Wettbewerbsleitung behält sich das Recht vor, Änderungen am Regelwerk vorzunehmen. Diese Änderungen werden dann allen Teilnehmern mitgeteilt.

6.4 Kontakt
Sämtliche Beweise und Beschwerden müssen per E-Mail an die Wettbewerbsleitung unter [email protected] geschickt werden.