USB MLBB TOURNAMENT #1 POLBAN

USB MLBB TOURNAMENT #1 POLBAN

-
Von UNITED STATES OF B-AJA
Online, Politeknik Negeri Bandung
Regeln
1. Syarat Pemain
1.1 Pemain tidak diperbolehkan untuk tergabung dalam lebih dari satu tim.
1.2 Pemain minimal memiliki Rank Grand Master.
1.3 Pemain harus ada untuk semua aktivitas turnamen yang melibatkan mereka.
1.4 Dengan melakukan registrasi berarti pemain menerima semua aturan dan regulasi.
1.5 Pemain merupakan mahasiswa aktif Politeknik Negeri Bandung.

2. Syarat Tim
2.1 Tim harus terdiri dari:
2.1.1 5 pemain utama (wajib)
2.1.2 1 pemain pengganti (opsional)
2.1.3 1 manager (opsional)
2.2 Kepemilikan tim ditentukan oleh manager atau kapten tim saat registrasi.
2.3 Tim tidak diperbolehkan untuk mengganti pemain yang telah terdaftar saat masa turnamen berlangsung.

3. Nama Tim, Tag Tim, Nama Pemain
3.1 Tim diperbolehkan untuk memiliki 1 tag untuk nama tim (terdiri dari 4 karakter) di depan Hero Name (IGN) dari setiap pemain sepanjang turnamen.
3.2 Semua bentuk nama tim dan nama pemain diperbolehkan.
3.3 Semua tag tim, nama tim, dan nama pemain harus disetujui terlebih dahulu oleh Tournament Officials. Penggantian nama tidak diprbolehkan kecuali ada situasi mendesak, tetapi harus disetujui Tournament Officials terlebih dahulu. Tournament Officials memiliki hak untuk tidak menyetujui nama tim jika nama tim tidak sesuai dengan standar profesional yang dibuat oleh Penyelenggara dan tim diharuskan untuk mengganti nama tim.

4. Jadwal dan Aturan Turnamen
4.1 Tim harus melakukan check-in 15 menit sebelum waktu bertanding dimulai.
4.2 Tournament Bracket akan dipublikasikan di halaman resmi atau sosial media United States of B-Aja.
4.3 Tim diharapkan untuk ada di game stage dan in-game lobby di waktu yang telah ditentukan. Maksimum 10 menit untuk waktu menunggu.
4.4 Jika ada tim yang belum siap di waktu yang telah ditentukan, maka tim lawan dapat mengklaim kemenangan dengan cara menghubungi admin dan meminta admin untuk mengecek lobby.
4.5 Jika kedua tim setuju, mereka dapat menunda maksimal 10 menit. Setelah 10 menit, tim yang memiliki pemain paling banyak di lobby akan memenangkan kompetisi dan harus memberitahu admin dan meminta admin untuk mengecek lobby.
4.6 Untuk menjaga agar turnamen sesuai dengan jadwal, tim tidak diperbolehkan untuk menunggu lebih dari 10 menit, atau kedua tim akan didiskualifikasi.
4.7 Tim tidak diperbolehkan untuk remake setelah creep pertama muncul.
4.8 Semua hasil harus dilaporkan setelah match selesai dalam kurun waktu 30 menit kepada admin yang ditugaskan.

5. Format Turnamen
5.1 Format Single Match. Setiap pertandingan terdiri dari 1 game. Diberlakukan di Kualifikasi.
5.2 Format Three Matches. Setiap pertandingan terdiri dari 3 games. Diberlakukan di Semifinal.
5.3 Format Five Matches. Setiap pertandingan terdiri dari 5 games. Diberlakukan di Grand Final.
5.4 Setiap tim akan bermain minimal 1 match di dalam turnamen.
5.5 Durasi turnamen adalah 1 minggu.
5.6 Setiap game akan memberikan 1 poin untuk pemenang; dan 0 poin untuk yang kalah.
5.7 Setiap tim harus bermain di waktu yang telah ditentukan.
5.8 Setiap tim bisa bermain lebih dari satu match setiap harinya.
5.9 4 tim terbaik akan berlanjut ke Semifinal. 2 tim terbaik akan berlanjut ke Grand Final. Perinkat akan ditentukan oleh poin.
5.10 Semua tim bertanggung jawab terhadap kestabilan jaringan untuk pertandingan mereka.

6. Perilaku Umum (General Conduct)
6.1 Pemain akan berlaku baik, mempertahankan perilaku ramah dan sopan kepada penonton, lawan, anggota media, staf turnamen, dan patisipan lainnya.
6.2 Pemain akan menahan diri dalam penggunaan bahasa yang vulgar selama kompetisi. Semua aturan perilaku juga berlaku untuk obrolan lewat game console.
6.3 Pemain diharapkan untuk berkompetisi secara profesional. Mengabaikan pertandingan, memberhentikan permainan tanpa sebab, atau memperlihatkan kurangnya usaha yang mencolok akan dikategorikan sebagai pelanggaran aturan perilaku, dan akan berujung dengan penalti pertandingan, kehilangan hak dan diskualifikasi dari turnamen.
6.4 Penyelenggara memiliki hak untuk menerapkan penalti (lihat bagian 9), diskualifikasi dan pembubaran pemain yang terdaftar dari turnamen, dengan kebijakan mereka, di tahapan mana pun dalam turnamen, untuk alasan apapun, tanpa pemberitahuan kepada pemain terlebih dahulu.

7. Aturan In-Game
7.1 Aplikasi yang digunakan adalah Mobile Legends: Bang Bang (Developer: Moonton).
7.2 Mode Game yang digunakan:
7.2.1 Kualifikasi 1: Custom Draft Pick.
7.2.2 Kualifikasi 2: Custom Draft Pick.
7.2.3 Semifinal: Custom Draft Pick.
7.2.4 Grand Final: Custom Draft Pick.
7.3 Tim yang berhasil menghancurkan base lawan dinyatakan menang.
7.4 Jika ada pemain yang terputus dari jaringan selama pertandingan, mereka bisa meminta Tournament Officials untuk memberhentikan sementara game untuk menghubungkan kembali pemain ke dalam jaringan. Saat semua pemain siap, ditandai oleh konfirmasi dari kapten kedua tim, Tournament Officials akan melanjutkan game.
7.5 Untuk masalah server crash, game dapat dilanjutakan dari draft baru, tetapi harus dengan line up yang sama.

8. Kendala Teknis yang Ekstrim
8.1 Dalam keadaan kendala teknis yang berakhir dengan restart oleh Tournament Officials, Penyelenggara diperbolehkan untuk memberikan gelar kemenangan kepada salah satu tim. Jika game telah dimainkan selama 5 menit berdasarkan jam pada game (00:05:00), Tournament Officials, dengan kebijaksanaannya, diperbolehkan untuk memutuskan bahwa suatu tim tidak bisa menjauhi kekalahan dengan skala kepastian tertentu. Hal dibawah dapat digunakan sebagai penentu skala kepastian:
8.1.1 Selisih total gold tim di dalam game harus melampaui 800 x menit dari game. Contohnya, 20 menit di dalam game, Tim A memiliki total gold 20.000 sementara Tim B memiliki total gold 38.000. Selisih total gold adalah 18.000. 800 x 20 menit = 16,000. Perbedaan total gold 18,000 lebih besar dari 16,000, oleh karena itu, Tim B berhak atas kemenangan.
8.1.2 Dalam situasi perbedaan total gold kurang dari 800 x menit, game harus diulang.

9. Penalti
9.1 Atas penemuan setiap anggota tim yang melakukan pelanggaran dari aturan di atas, Tournament Officials diperbolehkan, tanpa batasan kewenanangan, menilai semua pelanggaran secara akumulatif mulai dari tahap 1 untuk menentukan intensitas dari penalti dan mengeluarkan Peringatan, Kartu Kuning atau Kartu Merah, yang dimana menyebabkan satu atau lebih penalti berikut:
9.2 Peringatan verbal
9.3 Penalti kartu kuning termasuk:
9.3.1 Kehilangan hak untuk melakukan Ban saat drafting phase untuk game saat ini atau yang mendatang.
9.4 Penalti kartu merah termasuk:
9.4.1 Denda tunai
9.4.2 Kehilangan hak di dalam game
9.4.3 Kehilangan hak untuk bertanding
9.4.4 Penangguhan
9.4.5 Diskualifikasi
9.4.6 Kehilangan hak untuk mendapatkan hadiah

10. Hak Penyelenggara
10.1 Penyelenggara berhak mengesampingkan aturan yang telah disebutkan berdasarkan situasi dalam setiap kasus, dengan kebijaksanaan. Keputusan penyelenggara adalah final setelah proses publikasi.

11. Hadiah Tunai
11.1 Semua hadiah tunai akan didistribusikan kepada tim sesuai dengan kontrak pemain.
11.2 Kapten tim atau manager diharuskan untuk menyediakan informasi detail yang penyelenggara butuhkan untuk proses transfer bank hadiah tunai.