HelmiLAN kevät '19

HelmiLAN kevät '19 - Counter-Strike: GO 3vs3 - (BYOC)

-
Von Helmilani ry
Perho Liiketalousopisto Malmi
Regeln
Helpommin luettavissa olevat säännöt löydät täältä:
https://docs.google.com/document/d/1YiIGqdSXoszXhaH1TYt1fFYEbPQTR0BwfQ8yB2OAqZU/edit?usp=sharing

HelmiLAN CS:GO 3vs3 säännöt
Turnaukseen on osallistuttava minimissään 4 joukkuetta, jotta se pidetään.
Turnausvastaava Jonathan “Dogiex” Ikonen.
Turnausmuoto:
Alkukarsinta
Round Robin Group Stage
Pelataan paras yhdestä (BO1)
Pelataan kolme ottelua, eli yhteensä kolmea vastustajaa vastaan
Voitosta saa 3 pistettä
Luovutusvoitosta saa 3 pistettä
Byestä saa 1 pisteen
Häviöstä ei saa pisteitä
Neljä parasta pääsee jatkoon
Playoffs
Single Elimination
Semifinaali, josta kaksi parasta pääsee finaaliin
Semifinaali ja finaali pelataan paras kolmesta (BO3)
Pelimuoto
MR15
Yhteensä 30 kierrosta
Joukkue, joka voittaa 16 kierrosta varsinaisella peliajalla, voittaa ottelun
Jos kartta päättyy tasan, pelataan yliaikaa, kunnes voittaja selviää
Kierrosaika: 1 minuutti 55 sekuntia
Pommin purkuaika 40 sekuntia
Yliajan (jatkoaika) pelimuoto
MR3
Aloitusraha $10000
Jatkoaikoja pelataan, kunnes voittaja on selvillä
Joukkue
Joukkueen koko: 3 pelaajaa vastaan 3 pelaajaa (3vs3)
Joukkue voi ilmoittaa yhden varapelaajan ennen turnausta
Joukkueilla on 15 minuuttia aikaa olla pelin alkamishetkestä oikealla pelipalvelimella. Jos joukkuetta ei näy palvelimella, häviää ottelun automaattisesti
Pelaajien on käytettävä pelissä koko turnauksen ajan ilmoittamaansa pelaajanimeä
Ottelun jälkeen
Joukkueen kapteenit ilmoittaa ottelun tuloksen toornament sovelluksella tai vaihtoehtoisesti www.toornament.com sivulla, ellei järjestäjä ole toisin ohjeistanut
Ottelun keskeyttäminen
Ottelun keskeyttäminen/pause on sallittua vain odottamattomien teknisten ongelmien vuoksi.
Ainoastaan pelin keskeyttänyt pelaaja saa jatkaa sitä, elleivät järjestäjät ole toisin sanoneet
Yksi taktinen tauko/aikalisä (per puoli) on sallittu molemmilla joukkueilla ottelun aikana. Taktisen tauon voi aloittaa antamalla eBotille komennon !pause. Taktinen tauko saa kestää enintään 1 minuutin ja taktinen tauko lopetetaan antamalla komento !unpause. Vastustajan joukkueen on hyväksyttävä pelin jatkaminen antamalla myös komento !unpause. Mikäli !pause -komentoa käytetään väärin, siitä rangaistaan.
Kranaatit
Yhteensä 4 muodostuen seuraavista:
Flashbang: Max 2
HE-kranaatti: Max 1
Savukranaatti: Max 1
Molotov/Incendiary: Max 1
Decoy: Max 1
Kranaattien uudelleenosto ei ole sallittua
Muut säännöt
Pommin asettaminen joukkuetoverin avustuksella (esimerkiksi ’boostauksella’) on kiellettyä, ja siitä seuraa rangaistus
Pommin purkaminen ilman, että sen näkee edes osittain (esimerkiksi seinän läpi), on kiellettyä, ja rangaistavaa
Skriptat ostoskriptoja lukuunottamatta ovat kiellettyjä, ja niistä seuraa rangaistus
Yhteyden katkaiseminen tahallisesti pelin aikana on kiellettyä, ja siitä seuraa rangaistus
Konsolin käyttö on sallittua
Oman pelin streamaaminen on sallittua 3 minuutin viiveellä, mikäli järjestäjät eivät sitä erikseen ole kieltäneet
Konsoli
Ottelun aikana pelaajalla on oltava seuraavat komennot syötettynä konsoliin:
rate 786432
cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
Kartat
Turnauksessa pelattavat kartat
de_inferno
de_train
de_nuke
de_dust2
de_overpass
de_mirage
de_vertigo
Karttavalinnat
Alkukarsinta
Järjestäjä arpoo alkukarsintavaiheessa pelattavat kartat
Playoffs
Pelattava kartta valitaan osoitteessa: https://csgo-demos-manager.com/map-veto/
Karttojen valinnat menee seuraavanlaisesti:
Ban / Ban / Pick / Pick / Ban / Ban / Random
Ylempi seedi bracketissa aloittaa bannaamisen.
Jäljelle jäänyt kartta pelataan tarpeen vaatiessa kolmantena.
Joukkueen kapteenit (joukkueen ilmoittajat) kokoontuvat turnausjärjestäjän luokse valitsemaan pelattavat kartat hyvissä ajoin ennen Playoffs-vaihetta.
eBot-komennot ottelun aikana
!help
Näyttää saatavilla olevat komennot
!ready .ready
Kertoo botille, että joukkue on valmis. Molempien joukkueiden on oltava valmiina, jotta ottelu voi alkaa.
!notready .notready !unready .unready
Kertoo botille, että joukkue ei ole sittenkään valmis.
!restart
Kertoo botille, että joukkue haluaa aloittaa puukko kierroksen alusta. Tämä on vain mahdollista, mikäli vastustaja myös hyväksyy sen.
!stay .stay
Puukkokierroksen jälkeen oleva komento kertoo botille, että joukkue haluaa jäädä sen hetkiselle puolelle.
!switch .switch
Puukkokierroksen jälkeen oleva komento kertoo botille, että joukkue haluaa vaihtaa puolia.
!pause .pause
Kertoo botille, että peli tahdotaan pausettaa/keskeyttää. Huom. ottelu menee pauselle vasta kierroksen päätyttyä, joten kierros on pelattava loppuun. Pausea voi käyttää joko taktiseen taukoon/aikalisään tai jos on tarve ottaa yhteyttä järjestäjään. Jos !pause -komentoa käytetään järjestäjän yhteydenottoon, kummankaan joukkueen taktinen tauko ei kulu siitä.
!unpause .unpause
Kertoo botille, että peliä tahdotaan jatkaa.
Rangaistukset
Ottelun uudelleenaloitus
Esimerkiksi jos pelaajia on väärällä puolella joukkuetta, pelaajalla väärä nimi käytössä yms.
Ottelun aikataulullinen muutos
Esimerkiksi teknisen vian tai toisen turnauksen takia
Joukkueen hylkääminen turnauksesta
Esimerkiksi huijaaminen
Pelaajan poistaminen tapahtumasta
Esimerkiksi epäasiallinen jatkuva käytös ja/tai huijaaminen
VAC (Valve Anti Cheat)
Turnauksessa on käytössä Valven Anti Cheat, eli jos olet Valvelta saanut bannin pelistä, et voi pelata tässä turnauksessa kyseisellä tilillä