Efterskole DM i CS:GO

-
Von Mathias Jørgensen, Levring Efterskole
Online
Regeln
Generel opførsel
Vi forventer at alle deltagere opfører sig professionelt og med en fairplayadfærd på alle tidspunkter. Kampe tabt med vilje, flere noshow kampe, ulovlig brug af pause i løbet af en kamp og verbal eller enhver anden misbrug over for en modstander kan resultere i advarsler eller endda diskvalifikation fra turneringen – Skulle problemet opstå kontaktes Mathias Jørgensen fra Levring Efterskole. Dårlig opførsel på ethvert givent tidspunkt kan resultere i udelukkelse fra senere turneringer. Dette gælder ligeledes før og efter en kamp.
Vi forventer at spillerne opfører sig eksemplarisk og udviser forståelse og tålmodighed over for modstandere.

Deltagere
Deltagere må kun spille for ét hold under kvalifikation og stævne. Sker der snyd i denne anledning bliver begge implicerede hold diskvalificeret. Deltagere skal benytte deres rigtige navn og nick i turneringen. Deltagere skal benytte den konto, som de er tilmeldt med (steam_id). Træner er ansvarlig for at notere holdets steam_id på ”Toornament.com” (eller i regneark). Deltagere skal have læst og forstået regelsættet. Det er deltagernes eget ansvar at have styr på regelsættet. Har man ikke dette, kan man modtage advarsler og i sidste ende udelukkes.

Kampkalender
Nogle efterskoler kører særlige ugeprojekter, der kan gøre at de ikke kan spille kamp i en bestemt uge (fx teater, eller udlandstur). Derfor kunne det være ønskeligt at have to uger til hver runde. Det kan vi imidlertid ikke nå, med 53 deltagende hold. Vi kører derfor en uge + 2 dage. Fredag, lørdag og søndag kan vi normalt ikke forvente kan bruges som kampdage. En uge + 2 dage vil derfor give 6 mulige kampdage, skiftevis:

Runde 1 mandag, tirsdag, onsdag, torsdag, -, - , -, mandag, tirsdag
Runde 2 onsdag, torsdag, -, -, -, mandag, tirsdag, onsdag, torsdag

**Det er vigtigt, at I får indberettet kampresultatet til mig senest ved udgangen af indeværende runde ( skiftevis tirsdag/søndag kl 23.59). Sker dette ikke, skrives runden som forfeit for begge hold. Altså får begge hold 0 point.**

**BEMÆRK: Kampe i kvalifikationsrunder og gruppespil spilles uden overtid. Ender en kamp 15-15, noteres dette og begge hold får 1 point for uafgjort (noteret som D for draw).**

Kvalifikation
(Swiss system)

runde 1
Mandag uge 43 til og med tirsdag uge 44

runde 2
Onsdag uge 44 til og med søndag uge 45

runde 3
Mandag uge 46 til og med tirsdag uge 47

runde 4
Onsdag uge 47 til og med søndag uge 48

runde 5
Mandag uge 49 til og med tirsdag uge 50

runde 6
Onsdag uge 50 til og med søndag uge 2
(dermed burde der være nok tid omkring juleferie)



Gruppespillet består af 42 hold – de lavest rangerede hold fra kvalifikationsrunderne (10 hold) går ikke videre til gruppespillet.

Efterfølgende gruppespil kører ligeledes med 6 mulige kampdage. Her kendes hele kamplanen (5 runder) på forhånd.


Gruppespil
(Round Robin – alle møder alle i gruppen)

runde 1
Mandag uge 3 til og med tirsdag uge 4

runde 2
Onsdag uge 4 til og med søndag uge 5

runde 3
Mandag uge 6 til og med tirsdag uge 8
(skoler der holder vinterferie i uge 6, 7 eller 8 skulle kunne få det til at passe)

runde 4
Onsdag uge 8 til og med søndag uge 9

runde 5
Mandag uge 10 til og med tirsdag uge 11

Hermed offentliggøres 16 A-finalister (2 bedste hold i hver gruppe) og 8 B-finalister (3. bedste hold i hver gruppe) onsdag d. 13. marts.

Før kampstart

Senest første dag i en ny runde aftaler de to deltagende holds kontaktpersoner hvornår kampen skal afvikles. Der aftales desuden hvornår map-valg skal foregå. Map-valg kan tidligst foregå når tidspunkt for kamp er aftalt, og skal senest foregå 1 time før kamp-start. Map-pool er den aktive pool ved turneringsstart. Er det ikke muligt at finde et tidspunkt at afvikle kampen – noteres den som uafgjort (forfeit begge hold).

Det er holdets eget ansvar at alle spillere på holdet møder op til den aftalte tid. Møder et hold / spillere ikke op til kampen (dog med max. 10 min. forsinkelse) noteres det som forfeit (tabt kamp) medmindre der forelægger en forudgående aftale.

• Alle kampe spilles 5 mod 5.
• Har 5. mand ikke mulighed for at deltage på grund af sygdom m.v., og det ikke er muligt at få stillet med en reserve, kan man vælge at spille kampen 4 mod 5.
• Kvalifikationskampene spilles på egne servere eller arrangerer over ”popflash”


Maps
• de_dust2
• de_nuke
• de_inferno
• de_cache
• de_mirage
• de_overpass
• de_train


Metoden for alle indledende kampe (Bedst af 1 map), er B ban, A, ban, B ban, A ban, B ban, A ban - tilbageværende map er den der spilles. Hold A er det hold der står først (øverst) på kamp-beskrivelsen i Toornament. Hold B får lov at banne først.

Brug fx https://csgo-demos-manager.com/map-veto/ eller http://mapvote.16mb.com/ til at vælge map. Husk at tjekke at de mulige maps er de maps der er listet herover.

Valg af side
Vi opfordrer til at lade hold B vælge side. Er begge hold imidlertid enige om at ønske en knivrunde til afgørelse af side, spilles denne runde umiddelbart før kampstart. I knivrunden må ingen andre våben eller utilities benyttes – og bomben må ikke plantes. Der spilles indtil ét hold har elimineret det andet hold.

Plant af bombe
Det er ikke tilladt at booste bomben op. Bomben skal plantes så en enkelt CT-spiller kan nå at defuse bomben.

Boosting
Det er tilladt at booste lige så tosset, man vil. Alle områder på mappet, hvori man ikke kan benytte sig af bugs (se steder det ikke er ment man burde se), er tilladte.

Chat/say
Det er ikke tilladt at benytte say under en kamp. I starten af opgøret og i slutningen af opgøret må GL, HF og GG benyttes. Derudover er det kun holdkaptajnen, der har tilladelse til at skrive - f.eks. hvis pause er nødvendigt.

Udnytte bugs
Det er ikke tilladte at udnytte bugs, så man får en fordel ift. modstanderholdet.

Snyd
Det er på INTET TIDSPUNKT tilladt at bruge hacks af nogen art. Sker dette alligevel udelukkes holdet.

Udskiftning af spiller
Det er tilladt at udskifte en spiller under en kamp. Spilleren, der skal udskiftes, skal have forladt serveren, før spilleren, der skal ind i spillet, joiner. Den udskiftede spiller skal være registreret som standin.

Det er ikke tilladt at pause, mens man udskifter en spiller.

Pause
Det er ikke tilladt at pause for toiletbesøg, rygepause eller taktikmøde. Pausen er forbeholdt til løsning af tekniske problemer m.v.

Client breakdown
Hvis en spiller disconnecter fra serveren grundet tekniske problemer pauses kampen efter færdiggørelsen af den igangværende runde. Holdkaptajnen står for at pause opgøret. Holdkaptajnen er også ansvarlig for at unpause kampen igen.

Kampen må pauses, når "CT / T wins" bliver vist på skærmen, eller i freezetime i den efterfølgende runde.

Hvis den disconnectede spiller eller en udskiftning ikke er inde på serveren efter ti minutter, så fortsætter kampen med at blive spillet 4 mod 5.

Server breakdown
Crasher serveren under de tre første runde, så bliver hele mappet genstartet.
Sker crashed efter de tre første runder, så er følgende gældende: Kampen fortsætter med at blive spillet. Startmoney sættes til 6500. Efter endt runde stilles startmoney tilbage til 800.
Kommer serveren ikke op igen, findes en ny server at spille på.

Hvis der benyttes egen server er disse indstillinger vigtige:

Serversettings:
mp_startmoney 800
mp_starting_losses 1900 (ny regel pr. oktober 2018)
mp_roundtime 1.92
mp_freezetime 12
mp_maxrounds 30
mp_c4timer 40
sv_pausable 1
sv_pure 1
sv_pure_kick_clients 1
ammo_grenade_limit_default 1
ammo_grenade_limit_total 4
ammo_grenade_limit_flashbang 2