E-Sports Sportweek UISI 2018

Electronic Sports UISI Sportweek Championship 2018

-
Von Electronic Sports UISI
Universitas Internasional Semen Indonesia
Regeln
1. Tim dan Peserta
1.1 Setiap tim harus terdiri dari 5 orang peserta dengan tambahan cadangan 3 orang dan 1 orang Coach / Manager / Official. Coach / Manager / Official dapat memasuki ruangan pada saat Draft Pick (pemilihan hero) dan dipersilahkan untuk meninggalkan ruangan pada saat game segera dimulai.
1.2 Perubahan peserta tim dilakukan pada waktu sebelum jadwal match (max H – 1 jam).
1.3 Satu pemain hanya boleh bermain pada satu tim dan tidak diperkenankan double atau multislot.
1.4 Pergantian peserta sebelum atau saat pertandingan berlangsung ditentukan oleh tim dengan persetujuan panitia.
1.5 Nama Peserta dan Tim tidak boleh mengandung unsur SARA / Memprovokasi.
1.6 Panitia hanya menyediakan Terminal Listrik sebanyak 8 (1 Terminal / Tim).
1.7 Peserta disarankan membawa charger HP dan earphone masing – masing.
1.8 Peserta diwajibkan menggunakan Gadget masing – masing.
1.9 Panitia menyarankan untuk mengaktifkan mode DND (Do Not Disturb) pada Gadget peserta pada saat pertandingan.
1.10 Tentukan koneksi apa yang akan peserta gunakan (ISP / Wifi).
1.11 Panitia tidak bertanggung jawab apabila ada gangguan (Low Battery, Incoming Call, FPS Drop, Freeze, Connection Lag), jadi pastikan Gadget peserta dalam kondisi Good Performance.
1.12 Anggota Panitia tidak boleh ikut mewakili jurusannya.

2. Jadwal
2.1 Event ini menggunakan sistem Double Elimination, pada Match 1 – 15 pertandingan berlangsung dalam format (Upper Bracket Bo3; Lower Bracket Bo1), pada Match 16 - 18 pertandingan berlangsung dalam format (Upper Bracket Final Bo3; Lower Bracket Final Bo3; Grand Final Bo5).
2.2 Jadwal pertandingan dapat dilihat di http://bit.ly/BracketUISI_Sportweek_Championship_2018 segala jenis pengaturan jadwal di tentukan oleh peraturan yang ditentukan oleh panitia acara.
2.3 Tim yang telah memiliki jadwal wajib hadir di tempat yang disediakan dan memasuki ruangan pertandingan masing – masing maksimal 5 menit sebelum match dimulai.
2.4 Ruang yang digunakan peserta untuk bermain untuk hari pertama adalah Coal Mill 202, Coal Mill 203, Coal Mill 206, Coal Mill 207; Untuk hari kedua ruangan yang digunakan adalah G4 R1, G4 R2, G4 R3, G4 R4; Untuk hari ketiga ruangan yang digunakan adalah G4 R1 dan G4 R3; Untuk hari keempat (Upper Bracket Final Round 3 only) ruangan yang digunakan adalah TBA; Untuk hari kelima (Penentuan Juara 3 & Grand Final) ruangan yang digunakan adalah TBA.
2.5 Bila salah satu tim terlambat untuk masuk kedalam ruang pertandingan dari jadwal yang ditentukan maka pihak panitia berkewajiban untuk memberikan 10 menit waktu tambahan dengan kompensasi kepada tim yang terlambat.
2.6 Jika kedua tim belum lengkap setelah waktu tunggu, maka tim yang lebih lengkap akan otomatis memenangkan pertandingan (tim 1 sudah hadir 5 orang, tim 2 sudah hadir 3 orang, maka tim 1 otomatis menang karena anggota yang sudah hadir lebih lengkap).
2.7 Pemain yang boleh bermain adalah pemain yang sudah terdaftar.
2.8 Bila salah satu tim terlambat lebih dari waktu yang ditentukan (2.5) maka tim tersebut akan di nyatakan kalah, dari jadwal pertandingan tersebut.
2.9 Waktu tanding dapat berubah sewaktu – waktu jika ada hal yang tidak terduga.


3. Hosting lobby
3.1 Pembuatan lobby di laksanakan oleh Panitia dari tiap ruangan.
3.2 Match 1 – 14, match tersebut adalah pertandingan yang dilakukan secara bersamaan, dimohon anggota tim dan supporter dari jurusan yang bersangkutan segera memasuki ruangan yang disediakan untuk dimulainya match.
3.3 Segala jenis spectator tidak diperkenankan untuk memasuki lobby terkecuali dari pihak panitia.
3.4 Penentuan posisi (Blue Side / Red Side) ditentukan dari Toss Coin.
3.5 Setting game yaitu Custom Mode – Draft Pick.


4. Selama Pertandingan berlangsung.
4.1 Semua hero boleh digunakan pada event ini.
4.2 Segala jenis permasalahan pada saat drafting “Skin : OFF” akan di remake dengan persetujuan kedua tim.
4.3 Pause di saat pertandingan berlangsung di perbolehkan pihak yang melakukan pause wajib menyatakan alasan mereka kepada panitia.
4.4 Unpause di tengah pertandingan harus berdasarkan persetujuan kedua tim terlebih dahulu.
4.5 Bila ada peserta disconnect di tengah pertandingan maka pihak panitia berhak memberikan waktu pause selama 5 menit, bila waktu yang diberikan telah berlalu dan peserta tidak juga kembali maka pertandingan akan dilanjutkan tanpa alasan apapun. Peserta yang disconnect masih diperbolehkan untuk berusaha reconnect selama pertandingan berlangsung.
4.6 Segala jenis exploit bugs, hacking atau penggunaan program third party tidak di perbolehkan.
4.7 Pertandingan dinyatakan selesai bila salah satu Base Utama telah dihancurkan atau salah satu pihak melakukan Forfeit / Menyerah.
4.8 Jika Permainan tidak bisa dilanjutkan karena kendala teknis, maka Panitia akan bertanya kepada kedua tim apakah akan diadakan rematch atau tidak ? Jika keduanya tidak setuju dengan rematch, maka Panitia akan menghitung dengan rumus berikut :
Keterangan :
Tower Tier 1 = 1 poin
Tower Tier 2 = 2 poin
Tower Tier 3 = 3 poin
Rumus : (Pemenang = Jumlah_Poin_Tower + Jumlah_Kill)
4.9 Peserta tidak boleh mengirim All Chat dengan alasan apapun.
4.10 Tim atau peserta tidak diperbolehkan melakukan tindakan yang tidak sportif seperti menghina tim lawan (Taunting) atau FAKE FORFEIT (jika salah satu peserta tim melakukan surrender, maka otomatis dinyatakan menyerah pada tim tersebut) yang bisa merusak irama pertandingan.


5. Pelanggaran
5.1 Pihak panitia berhak untuk memberikan pinalti kepada setiap tim atau peserta yang melanggar peraturan.
5.2 Pinalti bisa berupa peringatan ringan, default loss pertandingan atau full ban dari kompetisi.
5.3 Setiap anggota Panitia yang melanggar (1.12) akan diberikan WARNING 1x, jika dilakukan lagi maka akan terkena sanksi.

*Peraturan di atas bisa berubah tanpa pemberitahuan dari pihak kepanitiaan.