TEAMS
1. Setiap tim harus beranggotakan 5 pemain
2. Pemain cadangan dan coach bersifat optional
3. Pemain yang di ban oleh Valve dilarang mengikuti turnamen BoZZ Gaming Arena Series League
COMMITMENTS
1. Dengan mengikuti turnamen ini, setiap peserta menyetujui peraturan yang berlaku dan keputusan yang dibuat oleh panitia.
2. Setiap peserta menyetujui segala perubahan terhadap peraturan yang dilakukan panitia untuk penyesuaian di turnamen tanpa pemberitahuan
3. Setiap peserta menerima dan mengikuti jadwal yang diberikan oleh turnamen.
4. Setiap tim dan peserta harus berusaha untuk memenangkan setiap game di dalam turnamen. Dilarang keras untuk sengaja kalah dengan alasan apapun.
5. Setiap tim dan peserta bersedia bermain di Venue pada fase Play Off
6. Setiap tim dan peserta wajib mengikuti semua match pada fase kualifikasi
SCHEDULE
1. Seluruh match akan bermain secara serentak, setelah match 1 yang berarti setelah round 1 selesai peserta yang menang harus menunggu match lain.
Keterlambatan match tidak boleh lebih dari 15 menit, tim yang terlambat lebih dari 15 menit akan menerime diskualifikasi, hal ini harus terlebih dahulu dilaporkan kepada panitia dengan memberi tahu bahwa tim telah siap (5 orang) di dalam lobby dan melaporkan kepada panitia tentang keterlambatan lawan.
LOBBY HOSTING
1. Setiap tim dapat mencari lawan di grup : (Link akan segera diupdate)
2. Panitia yang bertugas akan membuat lobby
3. Penentuan Side dan Pick di tentukan dengan Coin Toss
4. Untuk segala jenis masalah yang timbul selama pertandingan dapat melapor di channel Discord :
https://discord.gg/apV6VtY
Game Settings :
Game Mode : Captains Mode
Lobby Password : (ditentukan oleh panitia)
Server Location : Singapore
Starting Team : (Lihat point nomor 3 di Lobby Hosting)
Lobby Visibility : Public
Enable Cheats : No
Fill empty slots with bots : No
Spectators : Enabled
DOTA TV Delay : 5 Minutes
Pausing : Unlimited
INSIDE THE GAME
1. Di dalam game dimulai dari draft, dan dilarang pause pada saat draft kecuali drafter disconnect dari game.
2. Setiap tim memiliki kesempatan untuk pause apabila terjadi disconnect atau lag, game tidak dapat dimulai kembali tanpa persetujuan kedua tim yang bertanding, apabila durasi pause lebih dari 15 menit maka tim lawan berhak untuk melanjutkan game.
3. Broadcasting di dalam game dilarang kecuali ada persetujuan dari panitia turnamen.
4. Apabila ada bug yang terjadi di dalam game, maka game tersebut harus segera dipause dan dilaporkan kepada panitia untuk memutuskan bagaimana game akan dilanjutkan.
5. Game dianggap selesai apabila Ancient lawan hancur, atau lawan mengetik GG di all chat (termasuk chat wheel).