Athena-Cup

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Online
القواعد
Mappool
Shoot House, Atlas Superstore, Crash, Gun Runner,
Hackney Yard, Hovec Sawmill, Khandor Hideout, Talsik Backlot,
Vacant, Cheshire Park, Scrapyard

Bitte Hardcore Suchen & Zerstören auswählen

Spiel

Rundensieg-Zeitlimit 1:30 Minuten
Rundensieg-Limit 7 Runden
Zwei Vorspung-Regel Deaktiviert
Zwei Vorsprung-Max.-Runden Unverändert
Rundenwechsel Jede Runde
Spiel-Countdown 15 Sekunden
Runden-Countdown 5 Sekunden
Infiltration überspringen Aktiviert
Übungsrunde Deaktiviert
Eingabewechsel erlauben Deaktiviert
CDL-Tuning Deaktiviert
CoD Caster Aktiviert

Erweitert
Bomben-Timer 45 Sekunden
Platzierungszeit 5 Sekunden
Entschärfungszeit 5 Sekunden
Multibome Deaktiviert
Lautloses Platzieren Aktiviert
Platzieren / Entschärfen zurücksetzen Aktiviert

Spieler
Lebensanzahl 1 Leben
Maximale Gesundheit 30
Gesundheitsgeneration Ohne
Taktiksprint Aktiviert
Waffe aufstützen Aktiviert
Wiederbeleben zulassen Deaktiviert
Abschussorte von Feinden anzeigen Deaktiviert
Gesundheit wenn niedergestreckt Unverändert
Gesundheit nach Wiederbelebung Unverändert
Verblutungszeit Unverändert
Wiederbelebungsdauer Unverändert
Aufgabenverzögerung Unverändert
Team
Zuschauen Nur Teams
Externe Zuschauer-Ansicht Deaktiviert
Abschusskamera Aktiviert
Letzte Abschusskamera Bester Spielzug
Übersichtskarte aktivieren Nein
Radar immer an Deaktiviert
Waffenpings auf der Übersichtskarte Deaktiviert
Waffenpings auf dem Kompass Deaktiviert
Feind auf dem Kompass Ohne
Einstiegsverzögerung Ohne
Welleneinstiegsverzögerung Ohne
Einstiegsverzögerung nach Suizid Ohne
Einstieg erzwingen Aktiviert
Teamzuweisung Aktiviert
Teambeschuss Aktiviert
Teambeschuss-Strafgrenze Deaktiviert
Gameplay
Einstiegskamera Deaktiviert
Hardcore-Modus Aktiviert
Realismus-Modus Deaktiviert
Magazine beim Einstieg 3 (Normal)
Nur Kopfschüsse Deaktiviert
Gesundheit stehlen Deaktiviert
Aufgeputscht-Timer Deaktiviert
Feldverbesserung erlauben Deaktiviert
Feldausrüstung-Ladegeschwindigkeit Normal
Feldausrüstung-Modifikator Normal
Extras Aktiviert
Punkteserien Deaktiviert
Serien nach Rundenende behalten Deaktiviert
Serie nach Tod behalten Deaktiviert
Ausrüstungsverzögerung Deaktiviert
Schutz vor Ausrüstung 10 Sekunden
Kampfdialoge Deaktiviert
Ansagerdialoge Deaktiviert
Waffen Primär & Sekundär
Sturmgewehre Alle erlaubt
MPs Alle erlaubt
Handfeuerwaffen X16
1911
.357
M19
.50 GS
Schrotflinten Alle verboten
Leichte MGs Alle verboten
DMRs Alle verboten
Werfer / Kali-Stöcke / Nahkampf Alle verboten (Vollstrecker erlaubt)
Aufsätze Primar & Sekundär
Mündungen Alle erlaubt
Lauf Alle erlaubt
Laser Alle erlaubt
Schaft Alle erlaubt
Abzug (Sekundär) Alle erlaubt
Munition Primär: bis 50-Schuss Magazin (ohne schaden)
Sekundär: bis 21-Schuss Magazin (ohne Schaden)
Visir Schützen Reflexvisir
Holovisir (Korpskampf)
Zielhilfen Reflexvisir
G.-I.-Mini-Rotpunkt
Mini-Reflexvisir Solozero
Viper-Reflexvisir
Mini-Reflexvisir Cronen LP945
Monokel Reflexvisir
Unterlauf Kommando Vordergriff

Söldner Vordergriff

Taktischer Vordergriff

Ranger Vordergriff

Zweibein
Griff Granuliertes Griffband
Gemustertes Griffband
Gummiertes Griffband
Extra Primär: Fingerfertigkeit
Salve
Geistesgegenwärtig
Sekundär: Fingerfertigkeit
Scharfschützengewehre & Aufsätze
Scharfschützengewehre HDR
AX50
Mündung Alle erlaubt
Lauf Alle erlaubt
Laser Alle erlaubt
Visir Alle verboten
Schaft Alle erlaubt
Unterlauf Zweibein
Munition 7-Schuss-Magazin
Griff Alle erlaubt
Extra Fingerfertigkeit
Geistesgegenwärtig
Ausrüstung
Primär Splittergranate
Semtex
Taktik Betäubung
Blendgranate
Rauchgranate
Extras
Extra 1 Eiltempo
Extra 2 Hardliner
Extra 3 Aufdrehen
Eifrig
Kampfgestählt
Speziellistenbonus Deaktiviert
Feldausrüstung / Waffenkammer/ Cosmetics
Feldausrüstung Totenstille (pro deaktivieren)
Waffenkammer / Baupläne Erlaubt, solange die Aufsätze dem Regelwerk
übereinstimmen.
Charaktere / Tarnungen / Uhren / Sticker / Anhänger Alle erlaubt
Farbmunition / Leuchtmunition / Tracerpacks Alle verboten

Es werden pro Match 2 bzw. 3 Maps gespielt. Gespielt wird Best-of-3, nach 2 gewonnenen Maps in Folge wird das Spiel abgebrochen. Das Team welches zuerst 7 Runden gewonnen hat, gewinnt die Map (mögliche Ergebnisse z.B. 7:0, 7:4, 7:1). Als Ergebnis sind die Mapsiege anzugeben 2:0 oder 2:1.