Summer eLEAGUE

Summer eLEAGUE

PlayStation 4
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من قِبل ONELabMilano - Top Players - Playground Milano League
Online
القواعد
Regolamento

1) ***Account e partecipazione***
Tutti i giocatori che partecipano alla competizione devono fornire a [email protected] il proprio PSN Online ID (gameaccount).
Il gameaccount è necessario per invitare i giocatori ai match e per verificare se è il giocatore corretto che sta giocando.

Per partecipare al torneo, è necessario soddisfare i seguenti requisiti:

a. Devi avere un PSN Online ID attivo e funzionante (con abbonamento PS Plus) e aggiungerlo al tuo profilo.

b. Ti invitiamo a mettere “Mi Piace” alla pagina Facebook (@topplayersita), oppure Instagram (@topplayersita) o Twitter (@AsdPlayers)

c. Devi avere la versione completa di NBA 2K20 aggiornato all’ultima patch ufficiale disponibile.

L’account PSN dovrà essere comunicato a [email protected] ed è vietato il cambio durante il torneo. Ogni giocatore potrà utilizzare un solo account PSN. Eventuali giocatori iscritti con più account saranno squalificati.

2) ***Struttura del Torneo***
Il Torneo è suddiviso in 2 gironi da 6 e 2 gironi da 7 squadre ciascuna.
Ogni girone si svolge a partita singola. I vincitori ed i secondi classificati di ciascun girone disputeranno la fase finale secondo questo schema:
• Quarti di finale BoW5
• Semifinali BoW1
• Finale BoW1

Le squadre di ciascun girone sono quelle attuali di NBA ma rimodulate con un fantadraft. Ogni giocatore, in base al girone di appartenenza, sceglierà la propria squadra a cui dovrà cambiare il nome, sostituendolo come da indicazioni ricevute da OneLab Milano, e dovrà importare le divise personalizzate appositamente predisposte per il Torneo, secondo il tutorial e le indicazioni che verranno fornite dallo Staff.

Il calendario degli incontri del girone non sarà quello impostato dal gioco NBA 2K20 ma quello pubblicato sulla pagina Toornament del Torneo. E’ quindi consigliato l’uso del canale Discord appositamente creato per permettere ai giocatori di entrare in contatto tra loro ed accordarsi per la disputa delle singole partite.

3) ***Check-in***
Non è previsto che check-in per il torneo

4) Il torneo si svolge 1vs1. Il numero minimo di partecipanti da raggiungere è di 24 (salvo diversa decisione dello Staff). La data del torneo potrebbe essere posticipata fino al raggiungimento di tale numero.

5)***Impostazioni di gioco***
Le impostazioni partita sono le seguenti (quanto non indicato è da intendersi come predefinito, salvo diversa decisione dello Staff).
Stile di gioco: Pro.
Durata del quarto: 5 minuti.
Stanchezza: sì.
Controlli: tutti.
Velocità di gioco: normale.

6)***Calendario del torneo***
Gli incontri di girone cominciano il giorno lunedì 15 giugno 2020 e dovranno essere tassativamente terminati entro domenica 21 giugno. Gli incontri che non saranno stati ancora disputati entro le ore 23.59 del 21 giugno verranno pareggiati, con assegnazione di 0 punti per le squadre.
Le fasi finali verranno disputate nella settimana dal 22 al 28 giugno 2020.

I giocatori, che dovranno previamente accordarsi tra loro per giocare il match, dovranno presentarsi all'orario concordato. La mancata presentazione o il ritardo oltre 10 minuti del giocatore ne comportano la sconfitta. La mancata risposta per più di 3 volte nell’arco di due giorni all’invito a giocare una partita comporta la sconfitta.
In tale caso le comunicazioni dei giocatori possono avvenire direttamente dalla piattaforma di organizzazione del torneo o sul canale Discord.

7)***Scambi***
Non sono ammessi scambi

8)***Quitting***
Il quitting non è ammesso né tollerato.
Il giocatore che abbandona volontariamente la partita prima del termine viene sanzionato con la penalizzazione di un punto in classifica e la diffida.
Nel caso di una seconda infrazione il giocatore verrà squalificato dal torneo e le partite disputate verranno annullate.

9)***Impostazioni di rete***
Per partecipare è necessario che l’impostazione di rete (impostazioni – rete – verifica connessione internet – tipo NAT ) sia configurata al fine di avere NAT 2 o NAT 1. Ai giocatori potrà essere richiesto dallo Staff uno screenshot delle loro impostazioni di rete per verificare l’effettivo stato del NAT. In caso un giocatore venga trovato ad utilizzare NAT 3 e dovesse avere problemi a giocare una partita, verrà squalificato. Qualora entrambi i giocatori dovessero avere problemi di NAT o impostazioni di rete sbagliate, lo Staff si riserva la decisione di squalificare entrambi.
Si consiglia di verificare sempre la propria connessione con i vari siti di speedtest e pingtest disponibili in rete e di collegare la propria console via cavo e non tramite WiFi per evitare rallentamenti.
Si consiglia di verificare col proprio fornitore di rete come aprire il port-forwarding del router per NBA 2K20 per rendere più fluida la connessione.
Un lag minimo deve essere tollerato ed accettato e non sono consentiti reclami in tal senso.
Qualora la partita fosse impraticabile (latenza elevata) nei primi 10 minuti di gioco è possibile interrompere il match e riprenderlo.

10)*** Registrazioni di match***
E’ richiesta la registrazione dei relativi match e upload su YouTube. Verranno fornite tutte le istruzioni per procedere alla registrazione e al trasferimento.

11) In caso di problemi (es. crash di gioco o console, disconnessione di rete, rispetto delle regole etc.) i giocatori dovranno segnalare l’accaduto allo Staff sul canale Discord fornito nella presente piattaforma; lo Staff farà ripetere l’intero tempo compromesso, mantenendo invariato il punteggio degli eventuali tempi precedentemente giocati.
I giocatori dovranno salvare in locale eventuali video o screenshot come evidenza.
Verranno prese in considerazione solo registrazioni effettuate con il sistema PS4 e non quelle effettuate da smartphone.
Link al supporto PlayStation: https://support.playstation.com/s/article/Save-and-Share-PS4-Gameplay-Videos?language=en_US

12) Ogni giocatore iscritto può dare forfait in qualsiasi momento, facendo decadere pertanto l’appartenenza al torneo. Le partite giocate dal giocatore che ha dichiarato forfait verranno annullate.

13) Iniziata la partita, qualunque settaggio si intende definitivo e accettato dai giocatori. Al termine di ogni partita i giocatori devono inserire il risultato mediante la presente piattaforma di gioco e devono obbligatoriamente salvare in locale gli screenshot del risultato stesso. Gli screenshot potranno essere richiesti dallo Staff in qualsiasi momento.

14) In caso di problemi organizzativi, lo Staff si riserva la possibilità di posticipare la data o annullare il torneo.

15) Ciascun partecipante è tenuto a mantenere un contegno decoroso nel rispetto degli altri concorrenti e dello Staff. All’atto dell’iscrizione, il presente regolamento si intende compreso e accettato in ogni sua parte.
Ogni violazione del regolamento e del codice di comportamento verrà sanzionata. La relativa sanzione verrà determinata ad insindacabile decisione dell’Organizzazione che terrà conto della gravità dell’infrazione e della eventuale recidiva. La sanzione può consistere in:
– Richiamo verbale
– Perdita del Round o Match o Incontro
- Squalifica dal torneo

16) Lo Staff si riserva la facoltà di modificare in ogni momento il presente regolamento qualora ne insorgesse la necessità al fine di favorire il miglior svolgimento del torneo.