قواعد البطولة
Règlement du tournoi Overwatch

Merci de lire entièrement ce règlement et de le respecter. Le règlement du tournoi est susceptible de changer avant le début de la compétition. Vous devez vous tenir au courant de ces changements s'il y en a. Si besoin est de trancher dans une certaine situation, votre non-connaissance de ce règlement ne jouera pas en votre faveur.

▶ 1 - Inscription

Pour vous inscrire au tournoi, vous devez tout d'abord avoir un compte Toornament. Seuls les joueurs ayant acheté une place "Joueur Libre" pour la GAFE pourront participer à ce tournoi.

Le tournoi se déroulera avec des équipes de 3 joueurs chacune. Seul un joueur a besoin d'inscrire de son équipe. Lors de l'inscription, vous devez renseigner :
- Le nom de l'équipe ;
- Pour chaque joueur : son pseudo, son adresse mail & son ID Battle.net (les deux derniers paramètres ne seront pas visibles par les autres équipes) ;
- L'ID Battle.net du capitaine (visible par les autres équipes, pour vous rejoindre) ;
- L'identifiant Discord du capitaine au format Pseudo#11111 (non visible par les autres équipes).

Votre inscription ne sera pas confirmée tout de suite. Les administrateurs du tournoi doivent la valider. Vous recevrez un mail si votre inscription est confirmée ou refusée.

▶ 2- Début du tournoi

Le tournoi débutera le samedi 11 avril à 14h avec la phase de qualification. Cette phase durera jusqu'à 18h. La finale aura lieu le lundi 13 avril. L'horaire de celle-ci est encore à définir.

Un check-in sera effectué à partir de 13h45 en vocal sur Discord. Vous devez être présent dans le salon "Check-in OW", dans la catégorie "Vocal Palace" (au moins le capitaine) pour pouvoir participer au tournoi. On en profitera pour vous faire un petit récap des rèlges. Si vous n'êtes pas présent au check-in, vous et votre équipe serez éliminés.

À la fin du check-in, donc à 14h, le bracket sera dévoilé, et vous connaîtrez donc vos adversaires. Vous pourrez, à partir de ce moment-là, commencer vos matches.

▶ 3- Déroulement du tournoi

La phase de qualification du tournoi se découpe en deux parties : la phase de poule, et un arbre à double élimination. Pour l'instant, le tournoi se limite à 64 équipes, mais la taille augmentera si nécessaire.

Fonctionnement du tournoi à 6 équipes :
- Une poule de 6, où chaque équipe s'affronte une seule fois. Une victoire rapporte un point.
- Toutes les équipes sont ensuite qualifiées pour un arbre à double élimination. Les deux premières de la poule seront directement qualifiées pour les demies-finales du Winner Bracket, les 4 autres étant seulement qualifiées pour les quarts de finale.
- L'arbre à double élimination commence : si vous perdez dans le Winner Bracket, vous avez encore la possibilité de jouer dans le Loser Bracket et de remonter en finale. En revanche, si vous perdez une seconde fois, vous serez éliminés du tournoi. Par défaut, chaque match se déroule en BO1. Si, à un moment donné, le tournoi se déroule plus vite que prévu, les administrateurs pourront passer le format à du BO3. Vous serez bien sûr prévenus (certainement via Discord) de ce changement.
- Vous pourrez commencer à jouer dans l'arbre à double élimination dès qu'un match sera disponible ET qu'un administrateur vous en aura donné l'autorisation.
- La finale, opposant le gagnant du Winner Bracket à celui du Loser Bracket, aura lieu le lundi 13 avril, entre 20h et minuit (horaire à préciser) et se déroulera en BO5.

▶ 4- Déroulement d'un match

Quand vous avez un match à jouer, celui-ci apparaît dans l'onglet "Mes Matchs" sur la page du tournoi, puis dans "Prochains matchs". Lorsque vous cliquez dessus, la page de votre match s'ouvre. Vous avez comme information le nom de l'équipe que vous allez joué, et l'ID Battle.net de son capitaine. Les deux capitaines doivent s'ajouter pour se rejoindre. Via cette page du match, vous pouvez aussi avoir accès à un chat pour discuter avec l'autre équipe.

L'équipe qui héberge la partie est celle qui apparaît en première. Par exemple, "Equipe Bleue - Equipe Rouge", c'est équipe Bleue qui héberge la partie. L'équipe qui n'héberge pas la partie choisit la carte sur laquelle le match va se dérouler parmi celles autorisées.

Les seules cartes autorisées sont : Castillo, Écolab : Antarctique, Forêt-Noire et Nécropole.

L'équipe qui host a la responsabilité de définir les règles pour la partie. Pour ce faire, une fois la partie personnalisée créée, allez dans "Paramètres". Vous devriez avoir un panneau latéral à droite nommé "Récapitulatif". Dans celui-ci, vous avez 5 boutons. Cliquez sur le deuxième intitulé "Importer un code", et dans la petite fenêtre qui s'est ouverte, notez ce code : REZTD
Cela importera les règles nécessaires. Petit récapitulatif de ses règles :
- 3v3 en Élimination ;
- 5 manches pour gagner ;
- 75 secondes avant l'apparition d'un objectif décisif à capturer ;
- quand vous gagnez une manche avec des champions, vous ne pouvez plus les sélectionner pour les prochaines.

Quand l'équipe qui n'héberge pas a choisi sa carte, le joueur qui héberge doit aller dans "Paramètres", "Cartes" et désactiver toutes les autres cartes, sauf celle qui a été choisie.

Une fois les règles mises en place, envoyez un message à un SkyPoW#5819 sur Discord pour l'informer que le match est prêt et demander s'il est possible de lancer. Si oui, la partie peut se lancer. Si les réglages n'ont pas été paramétrés correctement et que les joueurs s'en rendent compte en cours de partie : la partie doit être recommencée intégralement, sans sanction. En revanche, si les joueurs s'en rendent compte après la partie, l'équipe qui hébergeait perd cette partie (si c'est un match en BO1, l'équipe est éliminée, sinon, si c'est en BO3 ou BO5, les autres parties sont jouées, et celle-ci compte pour l'équipe qui n'hébergeait pas).

Si la connexion est catastrophique, essayez de changer de joueur qui héberge dans la même équipe. Si ça ne s'arrange pas, contactez un administrateur sur Discord.

Si un joueur est déconnecté pendant la partie, celle-ci s'arrête et une nouvelle redémarre en conservant le nombre de manches gagnées d'un côté comme de l'autre. Prenez des captures d'écran du score avant de redémarrer une partie à cause d'une déconnexion pour éviter tout conflit.

Une fois la partie terminée, chaque capitaine doit prendre une capture d'écran ou une photo du résultat et l'envoyer à SkyPoW#5819. Les résultats seront alors reportés sur le site Toornament. Il est important de ne pas juste reporter victoire ou défaite, il faut aussi le score final de chaque partie. En cas de litige, l'administration se réserve le droit de trancher en faveur d'une équipe ou d'une autre, ou même d'éliminer les deux.

Pour les matches en format BO3 ou BO5, pour la première partie, les mêmes règles s'applique. Puis pour les parties suivantes, on alterne l'équipe qui héberge avec celle qui choisit la carte, et ce à chaque partie. Sauf pour la finale, où un host neutre sera mis en place.

▶ 5- Retard et temps de pause

Entre deux parties, vous avez 5 minutes maximum de pause. Une fois qu'un match est disponible pour vous, vous avez 5 minutes pour vous rejoindre avec l'équipe adverse. Si vous ne parvenez pas à joindre l'équipe adverse après 5 minutes, contactez un administrateur sur le Discord. Si vous ne rejoignez pas l'équipe adverse après 5 minutes, vous risquez une disqualification.

Pour le premier match de la phase de qualification, si vous n'avez pas rejoint l'équipe adverse à 14h10, vous serez disqualifiés. Merci aux capitaines qui ne parviennent pas à contacter ou à joindre l'équipe adverse de contacter un administrateur sur Discord.

▶ 6- Autres informations

Une fois le tournoi démarré, vous ne pouvez plus vous inscrire et changer de joueurs au sein de votre équipe. Aucun changement de joueur ne sera donc autorisé au cours du tournoi.

Si vous avez besoin d'aide ou une question à propos du tournoi, veuillez contacter un administrateur sur Discord.

▶ 6- Diffusion

Le tournoi sera diffusé en direct par la chaîne : https://www.twitch.tv/gatv_joueurs_libres/

Vous serez d'ailleurs peut-être contactés sur Discord au moment du tournoi entre vos parties pour que l'équipe du stream rejoigne votre salon d'avant-partie avant le début de celle-ci et la diffuse en direct. Merci de vérifier vos messages Discord entre deux parties.

Vous avez aussi l'autorisation de diffuser vous-mêmes vos parties.

Bonne chance à tous !
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