200MS Tournament - Rocket League 1e édition

PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series, Switch
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By Rizou and Zedak
Online, Réunion
Rules
200MS Tournament



Règlement

Rocket League





- Règles générales


- Application du règlement
En vous inscrivant au tournoi 200MS Tournament, vous acceptez sans réserve et sans interprétation de respecter ce règlement. L’organisation se réserve également le droit de prendre des décisions sur des aspects non abordés par ce règlement ou même en contradiction avec celui-ci afin de préserver l'esprit sportif et l'équité de la compétition.


Notre équipe se réserve le droit de modifier ce règlement à tout moment. Il incombe aux participants de s'assurer qu'ils sont au courant de la dernière version du règlement. En cas de modifications, celles-ci seront publiées sur Discord et annoncées officiellement.





- Date et lieu

La première édition du tournoi 200MS Tournament sur Rocket League aura lieu du 20 au 28 avril 2024. Cet événement se déroulera en ligne, ce qui signifie que tout se passera depuis le confort de votre domicile.


Le tournoi commencera le samedi 20 avril à 13h30, et la grande finale se conclura le dimanche 21 avril 2024 à 13h00 pour le 3v3 ; Pour le 2v2, ce sera le 27 avril à 13h30, et la grande finale se conclura le lendemain à 13h00 (avec une marge demandée aux équipes jusqu'au dimanche 28 avril à 15h00 en cas de retard).



- Eligibilité


- Participation au tournoi
Pour participer à ce tournoi, vous devez n’être banni d’aucune compétition officielle pour triche.



- Capitaine et/ou Coach de l'équipe
Un chef d'équipe doit être désigné au sein de votre équipe pour faciliter l'organisation en début de tournoi (notamment pour les sessions "captain time", auxquelles seuls les capitaines/coachs d'équipe doivent assister).

La session "captain time" aura lieu le samedi 20 et 27 avril à 13h00 sur le Discord.



- Joueurs
Le tournoi se joue en équipes de 3/2 joueurs avec un coach (si l'équipe le souhaite). Une modification de roster est possible (à voir avec les administrateurs de l'événement).



- Age minimum
Aucune limite d'âge n'est imposée, à l'exception de celle définie par le PEGI.





- Format de match
La compétition est ouverte à 16 équipes de 3 joueurs (2 joueurs la semaine suivante), sans restriction de niveau, tout le monde peut participer ! Le tournoi comprend une phase de poules, suivie d'un arbre à élimination simple.


Le déroulement de la compétition est le suivant :


Phase de poule - Une phase de poules composée de 4 groupes de 4 équipes différentes sera jouée pour établir un classement qui servira à établir un seeding pour l'arbre du tournoi. Les 12 meilleures équipes seront qualifiées et les 4 autres auront terminé leur aventure. Les matchs de poules seront joués en BO3. L'arbre à élimination se déroulera en BO5 jusqu'en demi-finale, puis en BO7 pour les demi-finales et la finale.



BO : Best of (victoire au meilleur des X matchs)


- Déroulement d’un match

Mode de jeu : FOOTCAR

Taille de l’équipe : 3v3

Bots : PAS DE BOTS

Région : Afrique

Joignable par : NOM/MOT DE PASSE

Validation du résultat directement à la fin de match, vous devez poster vos résultats et vos screens dans le channel discord dédié.










- Match

Interruption du match :


Si une déconnexion survient avant 1 minute 30 en partie (délai officiel pour abandonner), la partie doit être entièrement rejouée. Il faut prévenir un administrateur du tournoi pour pouvoir relancer un match. Cette situation ne peut se produire qu'une seule fois par BO.


Si une déconnexion se produit après 1 minute 30 en partie (délai officiel pour abandonner), le match doit se poursuivre avec au moins deux joueurs présents dans l'équipe concernée. Si l'équipe affectée ne compte plus qu'un seul joueur, la fin du match est immédiate et l'équipe n'ayant plus le nombre de joueurs requis perd le match. Il faut prévenir un administrateur du tournoi pour pouvoir relancer un match.

Les pauses sont autorisées entre plusieurs games d'un BO. Une pause de 3 minutes est accordée une fois PAR équipe.


Pour le 2s, les mêmes règles s'appliquent, mais un forfait est déclaré si une déconnexion survient avant 1 minute 30 de jeu.


Phase de poule :

Il y aura 4 poules de 4 équipes. Chaque équipe se rencontrera dans sa poule respective, et si le temps le permet, une deuxième phase de poules sera envisageable. Les matchs de poule seront joués en BO3. Une victoire dans les deux matchs (en d’autre termes victoire du BO) rapporte 3 points, tandis qu'une défaite rapporte 1 point.


Les équipes avec le plus de points obtiendront une place plus ou moins avantageuse dans le tableau pour le lendemain.


Phase de Tableau :

L'arbre à élimination simple comportera 12 équipes. Toutes les équipes seront réparties en fonction de leur classement lors des phases de poules.

- Infractions au règlement


- Retard
Cette règle s'applique lorsque qu'une équipe n'est pas prête à jouer au moment où la manche débute. (Les équipes doivent être ponctuelles et prêtes à jouer dès le début de chaque partie).


Les horaires officiels transmis lors des briefings par les responsables du tournoi doivent être respectés en priorité.


Tout retard de plus de 15 minutes entraînera la perte du match pour l'équipe concernée.



- Pénalités tournoi
L'équipe du tournoi se réserve le droit d'appliquer des sanctions en cas de comportement inapproprié envers le staff ou les spectateurs, ainsi que pour tout non-respect des règles énoncées dans ce règlement.


Les joueurs sont interdits d'utiliser tout logiciel externe ou toute modification altérant la version du jeu ou permettant l'exécution de plusieurs actions simultanées, ainsi que tout fichier de configuration.


Pendant les matchs, l'utilisation de bugs, de scripts ou de tricheries entraînera au minimum l'élimination et l'expulsion immédiate du joueur et de son équipe. Des sanctions similaires seront appliquées en cas d'actes agressifs.


Tout abus de la fonction pause entraînera une défaite automatique. Des sanctions seront également appliquées si l'équipe est prise en train de mentir ou de tromper un officiel du tournoi, de refuser de suivre ses instructions, ou de violer les règles du présent règlement.


Liste des sanctions :


Perte du match : Des infractions graves telles que l'utilisation de logiciels de triche ou des comportements agressifs envers les officiels peuvent entraîner la perte du match en cours ou du match suivant.

Perte du BO : Des infractions plus graves encore, comme la falsification de résultats ou la tromperie délibérée des officiels, peuvent entraîner la perte de la série de matchs en cours.

Disqualification : Les infractions les plus graves, telles que la tricherie répétée ou les comportements violents, peuvent conduire à la disqualification immédiate de l'équipe du tournoi.


IV. - Stream & rediffusion


Vous pouvez streamer vos parties sans demande préalable.