King of the Jungle

RESP CLASSICS: King of the Jungle

Par RESP
Online
Règles
Формат проведения матчей
Турнирная система с выбыванием после двух поражений (Double Elimination)
Верхняя сетка матчи до двух побед (BO3)
Нижняя сетка матчи до одной победы (BO1)
Финал нижней сетки: матч до двух побед (BO3)
Гранд-финал: матч до трех побед (Игрок из вехней сетки начинает матч с преимуществом в одну карту) (BO5)

Порядок выбора карт (BO3)
Действие №1: Игрок с более высоким уровнем посева вычеркивает карту
Действие №2: Игрок с более низким уровнем посева вычеркивает карту
Действие №3: Игрок с более высоким уровнем посева выбирает карту
Действие №4: Игрок с более низким уровнем посева выбирает карту
Действие №5: Остается последняя карта (Играется в случае ничью 1:1)

Порядок выбора карт (BO1)
Действие №1: Игрок с более высоким уровнем посева вычеркивает карту
Действие №2: Игрок с более низким уровнем посева вычеркивает карту
Действие №3: Игрок с более высоким уровнем посева вычеркивает карту
Действие №4: Игрок с более низким уровнем посева вычеркивает карту
Действие №5: Матч проходит на оставшейся карте

Порядок выбора карт (BO5)
Действие №1: Игрок верхней сетки выбирает карту (Матч на ней не проводится)
Действие №2: Игрок нижней сетки выбирает карту
Действие №3: Игрок верхней сетки выбирает карту
Действие №4: Игрок нижней сетки выбирает карту
Действие №5: Остается последняя карта (Играется в случае ничьи 2:2)

Рейтинг посева игроков:
1 CYPHER
2 AGENT
3 ASH
4 SWEX
5 PAVEL
6 FOG
7 JIBO
8 CHERRYPUFF

Требования к игрокам
Все матчи следует играть с включенной веб-камерой (анфас). Игроки обязаны давать интервью перед матчем и после матча.
Если понадобится, в исключительных случаях, то один из игроков имеет право потребовать от соперника, установить камеру таким образом, чтобы визуально был отображен игровой монитор. Если такая спорная ситуация возникает, то оба игрока направляют веб-камеру на игровой монитор.
К соревнованиям допускаются лица в возрасте от 18 лет
Убедительная просьба во время интервью воздержаться от: ненормативной лексики, любых оскорблений, политических тем.
Официальная и эксклюзивная трансляция только на канале vkplay.live/resp
Никнейм игрока в Steam должен соответствовать никнейму в турнирной сетке.

Сервер
Сервер №1: RESP Moscow
Сервер №2: RESP Kazan
Все матчи турнира проходят только на официальных серверах RESP. Для участников доступно два сервера: Москва и Казань.
Во время матча на сервере могу присутствовать только: игроки, команда трансляции и администрация турнира.

Тайм-аут
Всем игрокам доступен один тайм-аут (90 секунд). Тайм-аут используется только если у игрока возникли технические трудности. Если возникает длительная техническая пауза во время матча или нужен дополнительный тайм-аут, его устанавливает Администратор матча.

Запрещено
Любые действия, противоречащие данным Правилам, а также Правилам игры Quake Live
Запрещено использовать баги и недоработки игры. Например, запрещено перемещаться в область карты, которая доступна в результате особенностей (багов) бета-версии игры и не предназначенную для состязания. Спорные места на карте определяются судьями на месте.
Не допускаются зрители в матчах, кроме тех, что одобрены судьями турнирами.
Оскорбления в адрес противников, администрации и других участников соревнований.
Неспортивное поведение. Неспортивное поведение определяется судьей матча или главным судьей. Включает в себя просмотр экрана соперника, принятие подсказок со стороны и т.п.
Использование программ влияющих на игровой процесс.

Дисциплинарные санкции
За нарушение любого из правил, судьи оставляют за собой право присудить техническое поражение в рамках карты или целиком матча, или вынести официальное предупреждение.
Повторное предупреждение в ходе матча – всегда ведет к техническому поражению в рамках карты или целиком матча.

Порядок рассмотрения апелляций
Все претензии касательно нарушения правил игры производится в течение 5 минут после окончания игры.
Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.