Онлайн Спартакиада ЦБ (FIFA)

Онлайн Спартакиада ЦБ (FIFA)

Playstation 4
Par Корпоративная лига
Online, Онлайн
Règles
Регламент турнира:

Основные положения
• Дисциплина: FIFA 21
• Команды: любые команды (можно менять в течение турнира)
• Длительность тайма: 6 минут
• Скорость игры: нормальная
• Составы: ONLINE
• Защита: ТАКТИЧЕСКАЯ
• Платформа: PlayStation 4

• Система проведения
Команда может заявить на турнир от 3 до 4 человек (3 основных и 1 запасного). Турнир проходит в два этапа (групповой и плей-офф)*:
- Групповой этап: 2 группы по 4-5 команд (ничьи учитываются);
- Плей-офф: олимпийская система.

Команды, занявшие в группах первые и вторые места (4 команды), выходят в 1/2 финала Золотого Кубка.
Команды, занявшие в группах третьи и четвертые места (4 команды), выходят в 1/2 финала Серебряного Кубка.

Расписание Золотого Кубка: 1 полуфинал: A1 - B2; 2 полуфинал: A2 - B1; матч за 3-е место; финал.
Расписание Серебряного Кубка: 1 полуфинал: A3 – B4; 2 полуфинал: A4 – B3; матч за 3-е место; финал.

• Игроки команд распределяются капитаном команды по номерам с 1-ого по 3-ий, и матч между командами проходит в формате: 1 матч: 1 номер 1 команды – 1 номер 2 команды; 2 матч: 2 номер 1 команды – 2 номер 2 команды; 3 матч: 3 номер 1 команды – 3 номер 2 команды.

Побеждает команда, выигравшая в большинстве матчей из трех;
В групповом этапе ничьи учитываются;
В плей-офф: - в случае, если команды выиграли по одному матчу, а третий сыгран вничью, учитываться будет разница мячей во всех матчах; - в случае, если все три матча сыграны вничью или разница мячей одинаковая, капитаны команд выбирают сильнейшего в своих командах. Сильнейшие играют между собой новый матч до золотого гола.

• В случае равенства очков:
• У двух команд в групповом этапе, выше ставится команда, учитывая следующие показатели:
- По результатам личных встреч;
- По лучшей разнице забитых и пропущенных мячей в личных встречах;
- По большему числу забитых мячей в личных встречах;
- По лучшей разнице забитых и пропущенных мячей во всех играх;
- По большему числу забитых мячей во всех играх;
- По большему числу побед во всех играх;
- По меньшему числу пропущенных голов;
- Играется новый матч до «золотого гола».
• У трёх и более команд в групповом этапе: Учитываются результаты игр, между спорящими командами, набравшими одинаковое количество очков в группе, без учёта игр с другими командами в группе;
Судья строит новую отдельную турнирную таблицу между спорящими командами и учитываются результаты только игр между спорящими командами;

*Оргкомитет соревнований может изменить формат проведения турнира (предварительно уведомив участников) в зависимости от количества поданных заявок.

• Регистрация и турнирные таблицы размещаются на сайте: Toornament.com.
• На каждый матч отводится максимум 30 минут.

Общение между соперниками
• Общение между игроками пройдет в Whatsapp. Также при необходимости можно общаться в игре используя внутриигровые способы общения. Игрок обязан связаться с соперником и предложить сыграть игру в турнире.

Интернет соединение
• Необходим тип NAT: Тип 2 или 1
• Рекомендуется также использовать LAN подключение консоли к интернету.
• Скорость загрузки в сеть и из сети: рекомендуется более 5 мбит/с
• Вы должны быть технически готовы вести трансляцию своих игр на Twitch.tv или YouTube.com
• Пункты выше рекомендуемы, но эти пункты будут учтены при выставлении тех. поражений.

Настройки стрима:
• Платформа – приоритет Twitch (разрешен так же Youtube);
• Качество – 720p;
• Чат трансляции – отключен;
• Комментаторы в игре FIFA – выключены;

Невозможно соединиться с соперником
• Если Вас не соединяет с вашим соперником или какие то проблемы с коннектом, то вы должны СРАЗУ прислать судье скриншот/фото с тестом вашего интернет соединения и качеством соединения в FIFA и судья, учитывая всю полученную информацию, выставляет техническое поражение одному из игроков. Если качество интернет соединения у обоих игроков похоже и оба соперника не имели претензий на соединение в предыдущих турах, то техническое поражение выставляется случайным образом.

Опоздание или не явка на игру
• За опоздание на игру - игрок снимается с турнира.
Если игрок не ответил на ваше сообщение в течение 10 минут после начала отсчета, Вы должны сообщить об этом судье турнира. Если через 15 минут после старта игрок по-прежнему не ответил Вам, то обязаны продублировать информацию об этом судье турнира. Если судья не получал подобных сообщений от Вашего соперника, то матч закрывается и тот игрок, кто не явился на матч - получает техническое поражение. Если судья получал подобные сообщения от обоих игроков, то он свяжет игроков между собой. В случае, если они оба игнорируют друг друга, то выставляет техническое поражение обоим участникам.
• Если спустя 15 минут ни один из игроков не сообщает судье, что его соперник не появился, то судья считает, что матч играется. Если спустя 30 минут ни один из соперников не вносит результат матча, то судья закрывает матч и оба игрока получают поражение.
• Все спорные ситуации решает судья турнира. В теме для введения итогов матчей будет ссылка на судью, по всем вопросам обращайтесь к нему.
• Если у Вас в игре произошёл разрыв соединения, то матч пересоздаётся и доигрывается (оставшееся время +5 минут), прежний счёт сохраняется и команды остаются прежними
• Если Ваш соперник отказывается доигрывать, то он получает техническое поражение.

Запрещается
• Оскорбление соперника, использование нецензурной лексики, а также негативные и отрицательные комментарии в адрес судьи или Организаторов
• Затягивание времени, т.е. нахождение на своей половине поля с мячом, без прессинга со стороны соперника, более чем 5 минут игрового времени (40 сек. реального времени), без попыток идти в атаку. Необходима видеофиксация (присылайте видео судье турнира, разрешается записывать на телефон, но качество должно быть соответствующим).

!!! ВЫ ДОЛЖНЫ СООБЩАТЬ О ВСЕХ ПРОБЛЕМАХ, СВЯЗАННЫХ С ТУРНИРОМ, СУДЬЕ, ЕСЛИ ВАШ СОПЕРНИК НЕ ПИШЕТ ВАМ, ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ СОЕДИНИТЬСЯ, ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ НАЙТИ КОНТАКТЫ СОПЕРНИКА, ОБО ВСЁМ ЭТОМ ПИШЕМ СУДЬЕ ТУРНИРА !!!