NBA2K20 Monaco - Play4Good

Playstation 4
-
Par ASM Basketball & Monaco eSports
Online, Monaco
Règles
Les joueurs et les équipes ont l’obligation de prendre connaissance du règlement. Toute participation aux tournois implique acceptation du présent règlement.

1. Matchs
1.1 – programmation des matchs
Les équipes s’engagent à jouer tous leurs matchs tournoi dans la période impartie et à respecter les deadlines. les horaires des matchs doivent être communiqués sur l'abre de tournoi avec les infos suivantes :
-BEST OF 3 -> résultats doivent être envoyés à
– Equipe A vs Equipe B
– Date du match
– Heure du match
– Streaming (oui ou non)
– Si oui, la chaîne twitch sur laquelle sera diffusé le match.

Dans le cas ou deux équipes n’arrivent pas à programmer leurs matchs dans les délais impartis il y ‘a deux cas de figures :
L’une des équipes à tenter de programmer le match sans réponse de l’adversaire (preuve à l’appui) : cette équipe est qualifiée
aucune équipe n’est capable de démontrer qu’elle a tenter de programmer le match : Un tirage au sort est mis en place pour déterminé l’équipe qui passe dans la phase suivante.

2 – Diffusion des matchs
Les streamings des matchs sera fait par les équipes / joueurs présents au match ou par le capitaine.
toutefois, l'organisateur peux être amené a diffusé des matchs sur sa chaîne et donc demandé l’accès au stream d’une des équipes dans le tournoi.

3 – Déroulement des matchs
3.1 – Respect des horaires
Les membres de l’équipe doivent être sur le terrain au moment du match.
Un délai de 30 minutes est accordé pour attendre l’équipe adverse.
3.2 – Sanction
Dans le cas où une équipe ne se présente pas à son match 30 minutes après l’horaire convenu, la victoire ira à l’équipe qui attendait et était prête pour jouer.
En cas de BO3, l’équipe qui était sur son terrain au moment du match remporte la 1ère manche. Il y aura donc 1-0.
Le deuxième match de la série est lancée et si au bout de 30min ENCORE l’équipe adverse ne s’est toujours pas présentée, l’équipe sur son terrain remportera la série par 2-0.
Afin de valider cette règle l’équipe qui était prête devra fournir des preuves en envoyant un email à l'organisateur.

5.3 – Ragequit
Il est interdit de quitter le match intentionnellement. Si c’est le cas, le résultat sera de 50-0 pour l’équipe qui n’a pas quitté le match

5.4 – Résultats
une des deux équipes doit poster le résultat qui apparaît immédiatement après le match et l’envoyer par email.