PTS Group-Spieltag

Playstation 5
Reglas
1. Spielablauf

1.1 Spieleinstellungen

Die Spieleinstellungen für die Partie müssen wie folgt aussehen:

– Halbzeitlänge: 4 Minuten
– Steuerung: Keine Vorgabe
– Spielgeschwindigkeit: Normal
– Modus: 95er Modus

1.2 Nichterscheinen

1.2.1 Nichterscheinen eines einzelnen Spielers

Sollte ein Spieler innerhalb von 10 Minuten nach Rundenbeginn nicht anwesend sein, bekommt sein Gegner einen automatischen 3:0-Sieg, der nicht mehr anfechtbar ist.

1.2.2 Nichterscheinen beider Spieler

Sollten beide Spieler nicht anwesend sein, werden beide Teilnehmer von der Turnierleitung disqualifiziert.

1.3 Ergebnisse

Um Unklarheiten beim Endergebnis zu vermeiden, solltet ihr ein Foto davon machen. Im Zweifelsfall ist dieser Beweis dem Turnierleiter vorzuzeigen.

1.4 Abbruch

Wird ein Spiel durch Verlassen der Partie abgebrochen, wird das Spiel automatisch mit 3:0 gegen denjenigen gewertet.

2. Teilnahmeberechtigung

Die Teilnahme ist ab 16 Jahren möglich.

3. Anzahl der Spieler:

Es wird im Spielmodus „1vs1“ gespielt.

4. Turnierbestimmungen:

Das Turnier wird mit dem Spiel FC 24 auf der PlayStation 5 im
Freundschaftsspiel-Modus durchgeführt. Alle Spieler haben die Attribute „85 GES“.

5. Turnierleitung:

Nach jeder Partie teilen die Spieler das Spielergebnis der Turnierleitung mit. Die endgültigen Entscheidungen, die nicht in diesen Bestimmungen vorgesehen sind, fallen in den Entscheidungsbereich der Turnierleitung. Die Anordnungen der Turnierleitung sind für alle Beteiligten verbindlich. Eine Protest- oder Einspruchsmöglichkeit gegen die Entscheidung der Turnierleitung besteht nicht.

6. Turniermodus:

Die Gruppeneinteilung erfolgt unmittelbar vor dem Beginn des Turniers. Jeder Spieler bestreitet 3 Gruppenspiele. Nach Beendigung der Gruppenphase qualifizieren sich die jeweils Erstplatzierten einer Gruppe für die K.O.-Phase – Platz 2, 3 und 4 scheiden aus dem Turnier aus.

7. Gruppenspiele:

Der Sieger eines Spiels erhält drei Punkte, bei Unentschieden erhalten beide Spieler je einen Punkt. Besteht zwischen zwei oder mehr Spielern nach den Gruppenspielen Punktgleichheit, entscheidet:

a) die Tordifferenz über die Platzierung. Ist auch diese gleich, entscheiden
b) die mehr erzielten Tore. Besteht auch dann noch Gleichheit, zählt
c) das im direkten Vergleich erzielte Ergebnis. Falls dann noch erforderlich, entscheidet
d) ein Entscheidungsspiel im Golden-Goal-Modus

8. K.O.-Phase:

Die erstplatzierten Spieler der Gruppenphase, treten in der ersten K.O.-Runde an. Die Paarungen gibt der Turnierbaum vor. In allen K.O.-Runden wird nur eine Partie gespielt. Gibt es nach der regulären Spielzeit keinen Sieger wird ein „Klassischer Modus“ gewählt und mit der Verlängerung weitergespielt. Sollte es auch nach der Verlängerung keinen Sieger geben, folgt ein Elfmeterschießen.
Der erst- und der zweitplatzierte Spieler jedes Spieltags qualifiziert sich für die Teilnahme am Finale der E-Sport-Stadtmeisterschaft, das am 29. September ausgetragen wird.

Ein bewusstes Zuwiderhandeln gegen diese Vorgaben führt zur einmaligen Abmahnung, einer automatischen Niederlage und einer Wertung von 0:3. Beim zweimaligen Verstoß werden die Teilnehmer durch die Turnierleitung von der Teilnahme am Turnier ausgeschlossen. Pausen im Spiel sind nur bei eigenem Ballbesitz und ruhendem Ball möglich.