Copa Chilena Vol2

Copa Chilena Vol2

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By GGRoyaleStars
Online, Av. Las Torres 5277, Peñalolén, Santiago, Chile
Rules
Dinámica de los encuentros [Fase de grupos].

• Serán 5 v/s 5, Bo3 (best of three), ban global al inicio del partido por todo el bo3(set).

• Este único ban puede ser usado por el jugador en cualquier momento del Bo3, no necesariamente al inicio.

• En caso de empate, se realizará rematch. Si empatan de nuevo, gana el que hizo más daño a cualquiera de las torres del jugador rival.

• Miss click: perdida del punto para quien lo cometió.

• Un (1) minuto permitido por petición/aceptar.

• Dos (2) minutos permitidos para cambio de set.

• BM o uso de animaciones permitidas durante la batalla pero no en el chat, cualquier insulto será sancionado por parte del arbitro del encuentro, con la expulsión. Solo habla capitán y jugador para banear.

• Podrán llevar dos (2) suplentes y realizar un (1) cambio por encuentro.

• Se enviará roster al árbitro del encuentro una hora previa al partido (estarán definidos con anticipación), no se harán excepciones.

• Desconexión de internet: el rematch depende del ganador de la partida en cuestión, no es obligatorio.

• La entrada al clan es hasta 10 minutos después de la hora programada.

• El árbitro es la máxima autoridad durante el partido, dictaminará ganadores de las batallas, sets y partido o dar avisos a los capitanes de los equipos por infringir normas y reglas. Si lo estima conveniente, terminará el partido antes si no hay condiciones para su continuación.



Dinámica de Fase de grupos.

• Se realizarán cuatro (4) grupos de ocho (8) equipos, en un formato de todos contra todos.

• Los horarios serán definidos a las 20:00 y 21:00 hrs. Solo los partidos transmitidos en vivo son inamovibles, pero los que no, pueden coordinar con el arbitro en otro horario, no hay problema en ello.

• Las transmisiones se determinaran por encuestas en el Twitter oficial de GGRoyaleStars.

• Pasan cuatro (4) equipos por grupo a jugar un bracket con eliminación directa.

• En caso de empate, se determinarán los clasificados por diferencia de sets ganados.


• Cada equipo podrá modificar su roster tan sólo 2 veces dentro de la fase de grupos, notificando este cambio, a la organización.

• En cada modificación de roster pueden hacer un cambio máximo de 3 jugadores.

• En caso de que un clan no se presente al encuentro, perderá por W.O (walk-over), otorgando 5-0 al clan ganador.

• Si un clan abandona el encuentro en proceso, se otorgarán los puntos restantes por jugar, al clan ganador.

• El capitán de cada equipo tiene disponible 1 cambio en cada partido. El cambio puede consistir en: 1 cambio en el orden de los jugadores titulares o 1 cambio entre un jugador titular y un jugador suplente que esté debidamente inscrito. Los capitanes podrán realizar su cambio disponible durante el tiempo de espera. 




Dinámica de encuentros [Fase bracket].

• Serán 5 v/s 5, Bo3 (best of three), ban global al inicio del partido por todo el bo3(set).

• Este único ban puede ser usado por el jugador en cualquier momento del Bo3, no necesariamente al inicio.

• En caso de empate, se realizará rematch. Si empatan de nuevo, gana el que hizo más daño a cualquiera de las torres del jugador rival.

• Miss click: perdida del punto para quien lo cometió.

• Un (1) minuto permitido por petición/aceptar.

• Dos (2) minutos permitidos para cambio de set.

• BM o uso de animaciones permitidas durante la batalla pero no en el chat, cualquier insulto será sancionado por parte del arbitro del encuentro, con la expulsión. Solo habla capitán y jugador para banear.

• Podrán llevar dos (2) suplentes y realizar un (1) cambio por encuentro.

• Se enviará roster al árbitro del encuentro una hora previa al partido (estarán definidos con anticipación), no se harán excepciones.

• Desconexión de internet: el rematch depende del ganador de la partida en cuestión, no es obligatorio.

• La entrada al clan es hasta 10 minutos después de la hora programada.

El árbitro es la máxima autoridad durante el partido, dictaminará ganadores de las batallas, sets y partido o dar avisos a los capitanes de los equipos por infringir normas y reglas. Si lo estima conveniente, terminará el partido antes si no hay condiciones para su continuación.



Dinámica de fase bracket.

• 
Se implementará el sistema de competencia de eliminación directa en modalidad bracket.

• Los horarios serán definidos a las 20:00 y 21:00 hrs. Solo los partidos transmitidos en vivo son inamovibles, pero los que no, pueden coordinar con el arbitro en otro horario, no hay problema en ello.

• Cada equipo podrá modificar su roster tan sólo 2 veces dentro de la fase de bracket, notificando este cambio, a la organización.

• En cada modificación de roster pueden hacer un cambio máximo de 3 jugadores.

• En caso de que un clan no se presente al encuentro, perderá por W.O (walk-over), otorgando 5-0 al clan ganador.

• Si un clan abandona el encuentro en proceso, se otorgarán los puntos restantes por jugar, al clan ganador.

• El capitán de cada equipo tiene disponible 1 cambio en cada partido. El cambio puede consistir en: 1 cambio en el orden de los jugadores titulares o 1 cambio entre un jugador titular y un jugador suplente que esté debidamente inscrito. Los capitanes podrán realizar su cambio disponible durante el tiempo de espera.




ANEXO

1- El arbitro es la máxima autoridad en el encuentro, es a él a quien deben decirle cualquier cosa respecto al encuentro... Si me la dicen a mi no sera valida!!

2- Si el arbitro determina dar la batalla por WO por algún atraso, este sera valido sin algún reclamo, pues los tiempos están determinados en las reglas y deben ser cumplidos.

3- Solo podrán jugar las cuentas inscritas por cada equipo, no sera valido que jueguen con cuentas secundarias... (Lo siento por los que puedan perder el cofre)

4- El roster debe ser enviado como mínimo a 1 hr del encuentro, cualquier atraso se considerara como WO (pueden enviarlo antes de la hora sin problema)

5- Tendrán la posibilidad de modificar solo 1 vez el roster enviado al arbitro, esto lo podrán hacer con un tiempo limite de 20 min antes de la hora del encuentro. (En caso de enviarlo después de esa hora, no se permitirá el agregar jugadores y si solo es cambio de orden o de suplente por titular, se considerara como el cambio en el partido)

6- Si tiene en baraja una carta baneada, pero no la usa, la partida es valida

7- Si el ban no es especifico, este no será valido. (Ej: mega, puede ser mega-esbirro o mega-caballero)