Como Participar
O Drift será uma competição maioritariamente online, sediada pelo Toornament e como tal sujeita às suas limitações, capacidades e termos e condições. Se a plataforma não permitir qualquer jogador/equipa, a inscrição não poderá ser validada.
O Drift é uma competição da Challengers Portugal e o regulamento geral Challengers poderá ser aplicado para complementar as regras aqui presentes.
As equipas deverão garantir que a maioria dos jogadores titulares é de nacionalidade portuguesa/tem residência em Portugal/tem LTR status.
Os jogadores devem ter 16 anos completados no momento em que iniciam a sua participação na competição.
Os Organizadores reservam o direito de, a qualquer momento, requisitar quaisquer documentos comprovativos de identidade, idade e/ou residência de qualquer jogador/organização. A recusa do fornecimento dos mesmos levará à automática desclassificação da equipa.
Os Organizadores reservam o direito de invalidar qualquer inscrição de equipas ou jogadores que não cumpram os requisitos da competição e poderão proceder à remoção de equipas/jogadores sem aviso prévio.
Formato
Todos os jogos serão realizados no patch mais recente da região EMEA, com todas as restrições aplicadas pela Riot Games também em vigor.
As partidas devem ser jogadas através de Custom Mode, com os settings “Tournament Mode” e “Overtime: Win by Two” ativos. Para isso os capitães de cada equipa devem adicionar-se no jogo e convidar todos os jogadores para o lobby, com as equipas provenientes da parte de cima da bracket a serem responsáveis pela criação do lobby assim como assegurar que as configurações estão ativas. No evento de um jogo começar com configurações irregulares, a equipa adversária poderá requerer o remake do lobby.
A escolha padrão de servidor será Madrid/Paris.
As equipas poderão concordar em qualquer outra opção de servidor, ou, se necessário, um admin decidirá o mesmo baseando-se equidistância de ambas as equipas.
Quando um jogo for transmitido para um canal oficial, não poderá começar sem a permissão de um Administrador ou membro da Produção. Uma equipa não poderá recusar que o seu jogo seja transmitido para um canal oficial.
Após cada partida as equipas devem submeter o resultado através da plataforma, assim como enviar um print com toda a “scoreboard”.
Equipa
A cada equipa é permitida a inscrição de até 8 jogadores.
Map Pool
Ascent
Split
Haven
Breeze
Bind
Lotus
Sunset
Vetos
(o processo de veto poderá alterar face a um update de mapas no VALORANT ou restrição da Riot Games)
Em jogos à melhor de um (Bo1), o veto será feito da seguinte forma:
Equipa de cima remove 1 mapa;
Equipa de baixo remove 1 mapa;
Equipa de cima remove 1 mapa;
Equipa de baixo remove 1 mapa;
Equipa de cima remove 1 mapa;
Equipa de baixo remove 1 mapa;
Mapa 7 é o único mapa restante;
Equipa de cima escolhe o side.
Em jogos à melhor de três (Bo3), o veto será feito da seguinte forma:
Equipa de cima remove 1 mapa;
Equipa de baixo remove 1 mapa;
Equipa de cima escolhe o mapa 1;
Equipa de baixo escolhe o side do mapa;
Equipa de baixo escolhe o mapa 2;
Equipa de cima escolhe o side do mapa;
Equipa de cima remove 1 mapa;
Equipa de baixo remove 1 mapa;
Mapa 3 é o único mapa restante;
Equipa de cima escolhe o side.
Em jogos de Grande Final à melhor de cinco (Bo5), o veto será feito da seguinte forma:
Equipa A remove 1 mapa;
Equipa A remove 1 mapa;
Equipa A escolhe o mapa 1;
Equipa B escolhe o side do mapa 1;
Equipa B escolhe o mapa 2;
Equipa A escolhe o side do mapa 2;
Equipa A escolhe o mapa 3;
Equipa B escolhe o side do mapa 3;
Equipa B escolhe o mapa 4;
Equipa A escolhe o side do mapa 4;
Mapa 5 é o único mapa que resta;
Equipa B escolhe o side do mapa 5.
A equipa que vem da Upper Bracket é a equipa A.
Cheats e Time Outs
Cheats não são permitidos.
Cada equipa terá acesso a dois timeouts táticos de 60 segundos em casa jogo.
Para qualquer tipo de problema técnico, cada equipa terá até 10 minutos de pausa.
Comparecimento
Perante o horário estipulado pela Organização, haverá um tempo extra limite de 15 minutos para que todos os jogadores estejam prontos. Na eventualidade de um ou mais jogadores não se encontrarem no lobby ou prontos a jogar durante o tempo limite, será atribuída a vitória por default à equipa adversária.
Um jogo não poderá começar sem todos os 10 jogadores.
Não poderão ser reagendados ou adiados quaisquer jogos sem o consentimento de todas as partes envolvidas, assim como a confirmação oficial por parte da Organização.
Equipamento
Todos os jogadores são exclusivamente responsáveis pelo seu equipamento (PC, periféricos, comunicações, etc), pela prevenção de DDOS e pela manutenção a garantia da estabilidade da sua conexão à Internet.
Transmissão e Direitos de Imagem
Todo o conteúdo e direitos de imagem são propriedade da Entidade Organizadora.
Não será permitido qualquer tipo de restream, retransmissão ou uso de conteúdo sem o consentimento da Organização.
Nenhuma equipa ou jogador poderá recusar a transmissão dos seus jogos por parte da Organização.
Ao efetuar a inscrição, todos os participantes (equipas/jogadores) aceitam que a Entidade Organizadora e os seus parceiros autorizados utilizem a sua imagem digital e pessoal, nome completo, nickname, logo e marcas para efeitos de promoção e campanhas de marketing relacionadas com o evento.
Todos os participantes (equipas/jogadores) concedem os direitos acima mencionados de forma gratuita, e renunciam expressamente o pedido de qualquer compensação ligada a esses direitos.
Código de Conduta
Os jogadores e membros da equipa deverão manter sempre a cortesia com os seus oponentes e com a equipa organizadora. Não será permitido comportamento violento ou linguagem que ataque a dignidade das pessoas. A equipa organizadora está no seu direito de avaliar e sancionar a conduta irregular de um membro, incluindo, mas não limitado a, nas redes sociais, fóruns online ou transmissões.
Aditamentos
A Organização reserva o direito de alterar a presente lista de regras a qualquer momento no caso de necessidade. Desconhecimento das regras listadas nesta secção não servirá como justificação para o seu não cumprimento ou não aceitação do mesmo.
Qualquer instância não contemplada nas regras será revista pela Organização, que terá total autoridade para deliberar e aplicar quaisquer alterações consideradas necessárias dentro dos princípios da justiça e de desportivismo e com base no regulamento oficiais.
Suporte
A Organização poderá ser contactada através da plataforma, do nosso servidor Discord e em
[email protected]