GUILTYGS _  [ REPORT ULTERIEUR

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By GIGA'GAMES Federation Guadeloupe d'eSports
Online, ONLINE 28/11/2021 . 09:30 Matin
Rules
𝗕𝗧𝗟 𝗕𝗼𝘄 đ—§đ—°đ—”đ—Œđ—ž đ—Ÿđ—źÌ€
GUILTY GEAR STRIVE , 𝗱𝗡𝗟𝗜𝗡𝗘 : 𝗰'đ—Č𝘀𝘁 đ—čđ—Č đ——đ—¶đ—șđ—źđ—»đ—°đ—”đ—Č 28/𝟭𝟭/𝟼𝟬𝟼𝟭 . 9:𝟯𝟬 matin

DISCORD GIGA’GAMES : [ https://discord.gg/6WmqFGM7z4 ]

Tournoi strictement rĂ©servĂ© aux Joueurs/euses rĂ©sidant physiquement en GUADELOUPE - MARTINIQUE – GUYANE Française ( interdits aux joueurs sur serveurs lointains en Europe ou autres ) –

Pour la fluiditĂ© de la compĂ©tition Online, il est obligatoire d’avoir un connexion Internet FIBRE ou ADSL minimum 20 mĂ©gas pour participer Ă  la compĂ©tition ( aprĂšs votre prĂ©- inscription Gratuite , vous devrez envoyer sur le DISCORD dĂ©diĂ© une photo de votre dĂ©bit , accompagnĂ©e de votre nom de joueur ).
Toutes violations à ces deux rÚgles primordiales, engendra la disqualification immédiate du/de la joueur(euse) concerné (e).

Pour valider dĂ©finitivement votre inscription, vous devez absolument : rejoindre le Discord Giga’Games [ https://discord.gg/6WmqFGM7z4 ] , suivre et vous abonner au Twitch : https://www.twitch.tv/ggic_gigagames , si vous disposer de TWITTER, nous suivre sur ggic_gigagames , si vous disposer de INSTAGRAM vous abonner et encourager l’ensemble des acteurs vous offrant ce beau concept BTL Baw Tchok LĂ  : ggic_gigagames ; risingopossum ; manga_kfe ; battli_session ; league_brawlhalla_antilles

Les rĂšgles sont les suivantes : ‱ Plate-forme : Switch ‱ Nombre de participants maximum : 64 ‱ Double Ă©limination (deux dĂ©faites pour ĂȘtre Ă©liminĂ©) ‱ Tableau alĂ©atoire ‱ Rounds en deux manches gagnantes (BO3) jusqu’au finale des winners et grande finale).

Le timing Ă©tant serrĂ©, et afin de respecter les horaire de diffusion TWITCH ( petite finale et grande finale ) nous demandons Ă  tous les participants d’ĂȘtre le plus rĂ©actif possible pour ainsi garantir un dĂ©roulement dans des conditions optimum du tournoi.

Le Tournoi suit le principe du Tournoi a double Ă©limination : 2 matchs gagnant en winner bracket et 2 match gagnant en loser bracket. C'est-Ă -dire qu’un joueur qui perds ses deux premiers matchs n’est pas encore Ă©liminĂ©s du Tournoi, il peut encore se rattraper en remportant ses duels du loser braket.ÂŹ La finale sera en 2 matchs gagnant (first to 3). Si le joueur issu des winner bracket gagne est le 1er Ă  remporter 2 matchs , il remporte le Tournoi. Si le joueur issu des loser bracket est le 1er Ă  remportĂ© ces 2 matchs, le bracket est RESET ( compteur remis Ă  zĂ©ro pour les 2 ). Dans cette derniĂšre phase le 1er Ă  remporter 2 matchs , il remporte le Tournoi.

Tous les personnages sont autorisés , y compris ceux des DLC .


Le gagnant d’une manche ne peut pas changer son Ă©quipe de personnages tandis que le perdant a le choix de la modifier s’il le souhaite. Le terrain est toujours sĂ©lectionnĂ© au hasard . Les rounds seront en 99 secondes. À la fin du match, les joueurs doivent venir communiquer leur rĂ©sultat avec captures Ă©crans dans le discord dĂ©diĂ©


𝗔𝗕𝗩𝗘𝗡𝗖𝗘, 𝗔𝗕𝗔𝗡𝗗𝗱𝗡 𝗘𝗧 đ——đ—œđ—Šđ—€đ—šđ—”đ—Ÿđ—œđ—™đ—œđ—–đ—”đ—§đ—œđ—ąđ—Ą :
Les joueurs doivent se présenter 30 à 10 minutes avant le début de la compétition et au procéder au checking sur la plate-forme TOORNAMENT et sur DISCORD
Au delĂ , les rĂšgles suivantes s’appliquent : ‱ Si les deux joueurs sont absents, ils sont tous deux perdants de leur match ‱ Si un joueur est absent, celui qui est prĂ©sent aura le choix de prendre la victoire en disqualifiant son adversaire, ou de dĂ©caler son match. À nouveau, si le dĂ©calage est impossible, le joueur sera disqualifiĂ©. Les arbitres seront Ă  l’affĂ»t des joueurs pour les prĂ©venir de leurs prochains matchs, mais il est recommandĂ© Ă  ces derniers de rester Ă  proximitĂ© en permanence en alerte sur le Discord dĂ©diĂ© au tournoi. Un joueur souhaitant abandonner la compĂ©tition est priĂ© de le signaler rapidement afin de rendre le tournoi plus fluide et Ă©viter aux arbitres de le chercher lors de son appel.
Un comportement sportif, fair-play , respect est demandé à tous

ProblĂšmes techniques :
Si un bug survient lors d’un match, il devra ĂȘtre rejouĂ© dans son intĂ©gralitĂ©, peu importe le score avant le bug.


𝗗đ—ČÌđ—œđ—ŒÌ‚đ˜ :
Le rĂšglement peut ĂȘtre consultĂ© gratuitement via le lien : https://www.gigagamescaraibes.com/ Le rĂšglement est disponible gratuitement et peut ĂȘtre envoyĂ© par email en Ă©crivant Ă  l’organisateur aux adresses suivantes: [ [email protected] et [email protected] ].Toutes les difficultĂ©s pratiques d'interprĂ©tation ou d'application du prĂ©sent rĂšglement seront tranchĂ©es souverainement par l'organisateur. Il peut ĂȘtre adressĂ© Ă  titre gratuit Ă  toute personne qui en fait la demande auprĂšs de « L'organisation ».

𝗟đ—Č𝘀 đ—±đ—Œđ—»đ—»đ—Č́đ—Č𝘀 đ—źÌ€ 𝗰𝗼𝗿𝗼𝗰𝘁đ—ČÌ€đ—żđ—Č đ—œđ—Čđ—żđ˜€đ—Œđ—»đ—»đ—Čđ—č :
Les donnĂ©es Ă  caractĂšre personnel concernant le participant sont traitĂ©es en vue de l’organisation du “BTL Baw Tchok Là” Antilles-Guyane Edition 2021 . Ce traitement est nĂ©cessaire aux fins des intĂ©rĂȘts lĂ©gitimes poursuivis par l’Organisation qui consistent notamment en la gestion de l’inscription et de la participation du/de la participant(e) Ă  la prĂ©sente compĂ©tition, et en la prise de contact avec les gagnant(e)s. Les donnĂ©es seront conservĂ©es pendant deux ans Ă  compter de la fin de la compĂ©tition. Les donnĂ©es devant ĂȘtre adressĂ©es Ă  l’Organisation sont obligatoires. A dĂ©faut de communication de ces informations, la participation ne pourra pas ĂȘtre retenue. ConformĂ©ment Ă  la loi "informatique et libertĂ©s" du 6 janvier 1978, telle que modifiĂ©e, et au RĂšglement GĂ©nĂ©ral sur le Protection des DonnĂ©es N° 2016/679 du 27 avril 2016 le participant bĂ©nĂ©ficie d’un droit d’accĂšs, de rectification, d’effacement et de portabilitĂ© des informations qui le concernent, ainsi qu’un droit de d’opposer ou de solliciter la limitation du traitement, dans les conditions et limites prĂ©vues par la rĂšglementation. Ces droits peuvent s’exercer en s'adressant Ă  l’association organisatrice, Ă  l'adresse indiquĂ©e au dĂ©but du prĂ©sent rĂšglement, ou par email courrier Ă©lectronique Ă  : [ [email protected] ]. En cas d’exercice du droit d’opposition avant la fin du Jeu, le participant renonce Ă  sa participation. Le participant a le droit d’introduire une rĂ©clamation auprĂšs de l’organisateur , ou cas Ă©chĂ©ant la CNIL. ConformĂ©ment Ă  l’article 40-1-II de la loi « informatique et libertĂ©s » du 6 janvier 1978, tel que modifiĂ©, le participant peut transmettre Ă  l’Organisation des directives spĂ©ciales relatives au sort de ses donnĂ©es Ă  caractĂšre personnel aprĂšs son dĂ©cĂšs.

𝐃𝐑𝐎𝐈𝐓 đ€Ì€ 𝐋’𝐈𝐌𝐀𝐆𝐄 :
En participant au Tournoi “BTL Baw Tchok Là” Antilles-Guyane Edition 2021 , le candidat cĂšde, par son passage sur scĂšne, toutes exploitations de son image Ă  des fins informatives et promotionnels de l'Ă©vĂšnement “BTL Baw Tchok Là” Antilles-Guyane Edition 2021 ». Les participants autorisent l’Organisation, du seul fait de leur participation, Ă  : ‱ Enregistrer leur image lors de leur participation Ă  la compĂ©tition, ‱ Synchroniser l’enregistrement de leur image avec tous sons du choix de l’Organisation, ‱ Exploiter l’enregistrement de leur image, synchronisĂ© ou non, par tous modes ou procĂ©dĂ©s audiovisuels, notamment par tĂ©lĂ©diffusion (voie hertzienne, cĂąble, satellite,adsl.. ), par diffusion sur tous rĂ©seaux (en ce compris sur le site internet web Giga’Games Guadeloupe , risingopossum ; manga_kfe ; battli_session ; league_brawlhalla_antilles ; CultimathĂšque Guyane ), sur les diffĂ©rents espaces de l’Organisation sur les rĂ©seaux sociaux), dans les publications Ă©ditĂ©es par l’Organisation, ainsi qu’à l’occasion de toute action de communication affĂ©rentes Ă  cet Ă©vĂ©nement. Cette autorisation est consentie pour le territoire du monde entier et pour une durĂ©e indĂ©terminĂ©e suivant la fin de la compĂ©tition. Les participant(e)s reconnaissent qu’aucune vente ne peut ĂȘtre faite par l’organisateur de leur image , par corrĂ©lation aucune rĂ©munĂ©ration ne leur sera versĂ©e en contrepartie de la prĂ©sente autorisation. Les gagnant(e)s autorisent la reproduction et la diffusion de leur nom, prĂ©nom, qualitĂ© de gagnant, Ă  des fins informatives publicitaires.