Conquerors Cup MKT #14

Conquerors Cup MKT #14

Rules
Règlement :

ūüí°Informations :
‚ě° Toute perte de r√©seau ou dysfonctionnement du t√©l√©phone li√© √† un probl√®me de batterie ou un appel ou autre ne pourront √™tre utilis√© pour recommencer une manche ou une course. Il est de votre responsabilit√© de brancher votre t√©l√©phone et de passer en mode Avion ou Ne pas d√©ranger puis d'activer votre wifi pour ne pas recevoir d'appels et b√©n√©ficier du connexion de meilleure qualit√©.
‚ě°Les bots sont activ√©s si la room est compos√©e de 8 joueurs.
‚ě°On parle de d√©connexion lorsqu'un joueur est retir√© de force d'une pi√®ce en raison de probl√®mes d'Internet. Par exemple, si "Mario" appara√ģt sur l'√©cran des r√©sultats, cela signifie qu'un joueur s'est d√©connect√© et qu'il a disparu de la salle.
‚ě°Si un joueur se d√©connecte pendant une course, la course compte et le joueur qui s'est d√©connect√© obtient le ou les points de bot, mais apr√®s la fin de la course, la salle doit √™tre ferm√©e et rouverte. (Sauf s'il s'agit de la derni√®re course de la manche
‚ě° Nos tournois MKT se passent sur Toornament, il faut donc un compte pour participer et bien indiquer votre identifiant MKT √† l'inscription (0000 0000 0000).
‚ě° N'h√©sitez √† prendre des screens que vous soyez le cr√©ateur ou non de la partie priv√©e. Il vaut mieux trop de screen que pas assez.
‚ě° Dans le cas d'une d√©connexion, vous finissez dernier sur les courses restantes de la manche.
‚ě° Dans le cas d'une √©galit√©, une course r√©unissant uniquement les joueurs ex √¶quo se d√©roule pour d√©terminer le ou les gagnants passant au tour suivant.

ūüďĆ : D√©roulement
‚ě° La phase de "check-in" (il vous suffit de cliquer sur le bouton de toornament pour valider votre pr√©sence) s'effectue de 20h15 √† 20h50 puis le tournoi d√©marre √† 21h;
‚ě° Les inscriptions ferment √† 20h50;
‚ě° Le tournoi se d√©roule en FFA, il est g√©n√©r√© al√©atoirement un peu apr√®s 20h50 et se joue en 3 manches (9 circuits) sauf la finale qui se joue en 4 manches (12 circuits).
‚ě° Vous √™tes le **premier joueur de votre poule**, dans ce cas vous devez ajouter en amis les joueurs de votre poule d√®s 20h50 pour qu'on puisse d√©marrer sans perdre trop de temps √† 21h. Si vous pensez avoir une bonne connexion, n'h√©sitez pas √† l'indiquer au premier de votre poule, peut-√™tre qu'il pr√©f√©rera vous laisser host.
Si vous ne recevez pas d'invitations, manifestez-vous sur discord pour éventuellement prendre le relais, il est possible malheureusement que le premier ne soit pas là.
‚ě° D√®s que vous avez invit√© tout le monde, vous patientez quelques minutes (3 minutes) le temps que tous les joueurs acceptent votre invitation. Ensuite vous allez dans le menu Multijoueur et vous cr√©ez un groupe priv√©. Les joueurs vous ayant ajout√© en amis vont ainsi d√©couvrir votre groupe priv√© dans le menu Multijoueur.
‚ě° Ils ont moins de 5 minutes pour vous rejoindre.
Avant de démarrer la partie, veuillez prendre un screen permettant d'identifier les joueurs manquants lors de votre démarrage (en montrant ceux qui sont là).
‚ě° A la fin de la partie, prenez un screen du classement de chaque course, importez-les dans le canal r√©sultats de la comp√©tition en indiquant votre pseudo toornament, celui-ci permettra de comptabiliser vos points pour les manches.
Dès lors que vous avez posté les 3 screens de classement, vous pouvez lancer la manche suivante de 3 circuits.
L'arbre s'effectue en 3 manches de chacune 3 courses (9 circuits) sauf la finale qui se joue en 4 manches (12 circuits).
‚ě° D√®s que vous avez fini vos 3 manches, pensez bien √† v√©rifier que les screens ont bien √©t√© transmis.
‚ě° Seuls les 4 premiers continuent dans l'arbre du tournoi.
‚ě° Pensez √† bien v√©rifier que les admins ont pris en compte vos r√©sultats et que l'arbre est √† jour.

Voici le détail du système de points :
1ère place : 10 points
2ème place : 8 points
3ème place : 6 points
4ème place : 5 points
5ème place : 4 points
6ème place : 3 points
7ème place : 2 points
8ème place : 1 point

Dans le cas o√Ļ il n'y aurait pas 8 joueurs, la course s'effectue sans bot, uniquement avec les joueurs pr√©sents.

ūüö®Pour toutes questions ou informations suppl√©mentaires, n'h√©sitez pas √† nous contacter via notre discord ( https://ecpcs.eu/DD-CNQ ).ūüö®