Turniej Rocket League 2v2

Turniej Rocket League 2v2 GRYOnline.pl

Playstation 4
By Gry-OnLine S.A.
Online
Rules
1. Ogólne
1.1 Regulamin – poprzez rejestrację każdy uczestnik potwierdza zapoznanie się z regulaminem i jego akceptację.
1.2 Sędzia – sędzia zawsze ma ostatnie słowo. Kierując się zasadami fair play sędzia może podejmować akcje nie opisane w regulaminie.
1.3 Nagrody – wszystkie nagrody zostaną rozesłane do 14 dni od zakończenia turnieju. Żeby otrzymać nagrodę, uczestnicy muszą podać dane kotna bankowego organizatorom po zakończeniu turnieju i zgodzić się na przetwarzanie danych osobowych w celu dokonania przelewu.
1.4 Zachowanie – każdy uczestnik zobowiązany jest do traktowania innych graczy z szacunkiem. Zabronione są wszelkie formy obrażania/nękania innych graczy. Uczestnicy nie przestrzegający tej zasady mogą zostać wykluczeni z udziału w turnieju.
1.5 Anulowanie turnieju – w przypadku niewystarczającej liczby uczestników organizator ma prawo anulować turniej.

2. Uczestnicy
2.1 Wymagania – każdy uczestnik turnieju musi być posiadaczem oryginalnej kopii gry Rocket League.
2.2 Identyfikacja – uczestnik musi posiadać unikalne PSN ID umożliwiającą jego identyfikację, a każda drużyna swoją unikalną nazwę.
2.3 Nazwy drużyn - nazwy posiadające prawne zastrzeżenie wyłączności oraz nazewnictwo, które wyraźnie kłóci się z ogólnie przyjętymi normami dobrego zachowania nie będą akceptowane.

3. Czas trwania turnieju
3.1 Zgłoszenia do turnieju przyjmowane są w okresie od 2 do 8 lutego 2018 roku do godz. 16:00.
3.2 Turniej odbędzie się w dniu 9 lutego.

4. Format turnieju
4.1 Platforma sprzętowa i tryb – turniej rozgrywany jest w trybie 2vs2 na PlayStation 4.
4.2 Liczba uczestników – w turnieju może brać udział maksymalnie 16 drużyn.
4.3 Format - drabinka w systemie pojedynczej eliminacji (przegrany odpada), a same mecze do 2 wygranych (Best of 3).

5. Zasady meczów
5.1 Mapa – mecze mogą być rozgrywane na dowolnej mapie.
5.2 Zakładanie meczu - mecz będzie zakładany przez samych zawodników.
5.3 Czas meczu - czas meczu powinien być ustawiony na 5 minut.
5.4 Remis - w przypadku remisu mamy dogrywkę do „złotego gola.
5.6 Samochody - w turnieju dozwolone są wszystkie samochody występujące w grze.
5.7 Mutatory – brak.
5.8 Serwer – Europa.

6. Przebieg I etapu turnieju
6.1 Dnia 8 lutego 2018 roku spośród zarejestrowanych użytkowników wybrani zostaną uczestnicy turnieju. Reszta graczy trafi na listę rezerwowych.
6.2 Dnia 9 lutego 2018 roku od 7:00 do 17:00 wystartuje etap Check-in. Wszyscy wybrani uczestnicy muszą w tym czasie potwierdzić swój udział przez platformę Toornament. Jeżeli ktoś tego nie zrobi, na jego miejsce wybrane zostaną osoba z listy rezerwowych.
6.3 Po zakończeniu etapu Check-in rozlosowana zostanie drabinka turniejowa.
6.4 Dnia 9 lutego o godz. 19:00 wystartują pierwsze mecze turnieju. Wszyscy uczestnicy mają obowiązek pojawić się na oficjalnym kanale Discord turnieju o godz. 18:30. Tam mogą skontaktować się ze swoimi rywalami i o 19:00 rozpocząć swoje mecze.
6.5 W przypadku nieobecności jednego z zespołów, jego rywale wygrywają mecz walkowerem.
6.6 Uczestnicy rozgrywek mają obowiązek zaraportowania wyników spotkań poprzez platformę Toornament. Na kompletny raport składają się: zaznaczenie wyniku oraz wpisanie punktacji. W przypadku sprzeciwu jednej ze stron, należy udostępnić screenshot z wynikiem. Obie strony powinny zawsze zapisywać i przechowywać screenshoty z wynikami przez czas trwania turnieju.
6.7 Przebieg poszczególnych faz turnieju:
• 1/8 finałów – start godz. 19:00, zaraportowanie wyników do godz. 19:50
• Ćwierćfinały – start godz. 20:00, zaraportowanie wyników do godz. 20:50
• Półfinały – start godz. 21:00, zaraportowanie wyników do godz. 21:50
• Finał – start godz. 22:00, zaraportowanie wyników do godz. 22:50

8. Problemy techniczne i oszustwa
8.1 Restart może nastąpić tylko za zgodą administratora i tylko w przypadkach problemów natury technicznej. Rozłączenia oraz problemy z połączeniem są podstawą do restartu tylko w ciągu pierwszych 30 sekund danego meczu oraz jeśli żadna bramka nie została jeszcze strzelona.
8.2 Zabronione jest umyślne wykorzystywanie błędów gry oraz stosowanie jakichkolwiek programów zewnętrznych ułatwiających rozgrywkę. Gracz który złamie którykolwiek z tych zasad, zostanie natychmiast zdyskwalifikowany z turnieju.

9. Streaming
9.1 Każdy z uczestników turnieju ma prawo do streamowania swojej rozgrywki.
9.2 Akceptując regulamin uczestnicy zgadzają się na możliwość streamowania ich meczów przez organizatorów.

7. Nagrody
7.1 Przewidziane są nagrody dla drużyn, które zajęły I oraz II miejsce w turnieju.
7.2 Nagrody:
- I miejsce 200zł nagrody (po 100zł na członka zespołu).
- II miejsce 100zł nagrody (po 50zł na członka zespołu)