Rules
Il s’agit donc d’une compétition qui verra s’affronter 8 équipes par groupes de 4. Celle-ci se déroulera en deux temps et comptera donc 5 matchs minimum (BO1s et BO3 pour la finale uniquement) de League of Legends par équipe.

Un seeding sera effectué avec la moyenne des rangs des joueurs composant les équipes afin de déterminer les groupes.

Phase de Poule

Au cours de la phase de poule, les 8 équipes s'affrontent par poules de 4, chacune jouera donc contre chaque membre de son groupe. A la fin de ces trois matchs, les deux premières équipes iront en arbre “pro”, et les deux dernières en arbre “amateur” afin de disputer les phases finales.
Certains des matchs seront castés, vous en serez informé sur le moment.


Phase Finale

A partir de ce moment-là, le tournoi sera divisé en deux arbres. L’arbre dit “ Pro'' et l’arbre dit “amateur”. L’arbre Pro comptera les 4 équipes sorties premières et secondes des phases de poule. L’arbre Amateur comptera les 4 équipes sorties troisièmes et quatrièmes des phases de poules. Les 4 équipes de la partie Pro seront récompensées par le cashprize répartit entre eux. Les récompenses de la partie Amateur restent à définir (selon possibilités).

L’arbre Pro se déroulera en double-élimination BO1, sauf pour la grande finale qui se jouera en BO3 avec une manche d’avance pour l’équipe arrivant du winner bracket.

L’arbre Amateur sera un simple élimination en BO1. Les joueurs seront libre de discuter avec les admins pour modifier le format, l’arbre Amateur étant libre dans sa structure.

Les différents matchs de l’arbre pro seront castées et donc jouées à la suite : demi-finale A, demi-finale B, winner finale, loser finale, grande finale.

En cas de Tie Break

Si deux équipes ont le même score en fin de phases de poules, alors celle qui aura battu son adversaire passera devant la seconde.

Pauses in game

Les équipes auront droit à une pause technique afin de procéder aux règlements des différents problèmes qui peuvent survenir, ces pauses ne peuvent cependant pas excéder 10 minutes par équipes. Si celle-ci excède les 10 minutes, l’équipe sera déclaré comme perdante du match. Un admin devra vérifier la raison de la pause, toute raison non technique impliquera la relance de la partie.

Lien du règlement : https://docs.google.com/document/d/1t2_5hw2sMNsLTbAU1xJ1NZcEev2C70fy1f9EfkhAURc/edit?usp=sharing