Turnierregeln
Regelwerk: 3 Leben, Best of 3
Rundenlimit: 7 Minuten
Gegenstände: Aus
Auswahl der Karte: Jeder
Stage Hazard Toggle: Aus
Final Smash Meter: Aus
Geister: Aus
Schadenshandicap: Aus
Abschussrate: 1.0x
Außenseiter-Boost: Aus
Ergebnisanzeige: Aus
% Schaden anzeigen: Ja
Benutzerdefinierte Balance: Aus
Echo-Kämpfer: Separat
Radar: Groß
Mii-Kämpfer: deaktiviert
Pause: Aus
Ähnlich wie bei früheren Smash-Titeln wird der Gewinner bei Zeitablauf zuerst durch die Anzahl der verbleibenden Leben und dann durch den Prozentsatz nach Ablauf der Zeit bestimmt. Wenn sowohl Leben als auch Prozentsatz gleich sind oder ein Spiel damit endet, dass beide Spieler gleichzeitig ihr letztes Leben verlieren, wird ein Tiebreaker gespielt, der aus einem 1 Leben und 3 Minuten dauernden Match mit den gleichen Charakteren und der gleichen Bühne besteht.
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Ruleset: 3 Stock, Best of 3
Time Limit: 7 minutes
Items: Off
Stage Selection: Anyone
Stage Hazard Toggle: Off
Final Smash Meter: Off
Spirits: Off
Damage Handicap: Off
Launch Rate: 1.0x
Underdog Boost: Off
Score Display: Off
% Show Damage: Yes
Custom Balance: Off
Echo Fighters: Separate
Radar: Big
Mii fighters: Off
Pausing: Off
Similar to previous Smash titles, if time runs out, the winner is first determined by how many stocks remain, and then by the percentage after time is up.
If both stock and percentage are the same, or a game ends in both players losing their last stock at the same time, then a tiebreaker is played, which consists of a 1 stock and 3 minute match with the same characters and the same stage.
STAGE-LISTE
--- Starter
Battlefield | Schlachtfeld
Final Destination | Letzte Station
Pokemon Stadium 2
Town & City | Stadt & Großstadt
Hollow Bastion
--- Counter-Picks
Smash-Ville | Smash-Stadt
Yoshi's Story
Small Battlefield | Kleines Schlachtfeld